Helldivers 2-Spieler kritisieren „schreckliche“ Nerfs für beliebte Waffen: „Wir wollten Verstärkungen“

Das Helldivers 2-Update 01.000.100 brachte eine ganze Reihe von Balancing-Änderungen mit sich, aber einige der im Patch enthaltenen Nerfs machten die Spieler wütend.

Keine Helldivers 2- Mission ist ein Kinderspiel, daher ist es nicht verwunderlich, dass sich Spieler häufig Tricks und Heldentaten einfallen lassen , um den Erfolg sicherzustellen. Außerdem verbringen sie Stunden damit, sich die ideale Ausrüstung auszudenken, die ihnen beim Überleben hilft, von Waffen bis hin zu Gefechtsoptionen .

Dies bedeutete jedoch häufig, dass die Community für jede Mission ein ziemlich ähnliches Loadout ausführte. Deshalb versuchten die Entwickler im Update vom 6. März , einige der beliebtesten Ausrüstungsgegenstände auszubalancieren, um sie zu Abwechslung zu bewegen.

Der SG-225 Breaker, die RS-422 Railgun und der SH-32 Shield Generator erhalten drei der größten Nerfs, da die Entwickler der Meinung waren, dass „alle drei ziemlich stark waren und zu wenig Nachteile hatten und alle anderen Optionen auf höheren Schwierigkeitsgraden in den Schatten stellten.“ .“

Allerdings haben viele Helldivers 2-Spieler die Nerfs kritisiert und argumentiert, dass das Spiel dadurch weniger Spaß macht.

„Also haben sie einfach alles Gute abgeschwächt, ohne andere Dinge besser zu machen, wie das Burst-Gewehr und den Antimaterie-Scharfschützen“, heißt es in einer Antwort auf die Patchnotizen auf Reddit. „Ich hasse es, wenn Spiele so etwas tun.“

🛠️ PATCH 01.000.100 für PC⚙️ (Balance-Änderungen) von u/cryptic-fox in Helldivers

Viele Helldivers 2- Spieler argumentierten, dass das Abschwächen beliebter Waffen in einem PvE-Spiel, in dem leistungsstarke Ausrüstung weniger ein Problem darstellt, eine weniger lohnende Möglichkeit sei, Missionen schwieriger zu machen.

„Der Railgun-Nerf ist definitiv der Schlimmste. Ich nutze es nicht einmal, aber so ein massiver Nerf ohne kompensierende Buffs in einem PvE-Spiel, in dem die Balance durcheinander sein darf?“ sagte eine andere Antwort. „Das ist ein bisschen beschissen. Wenn sie das Meta bei hohem Schwierigkeitsgrad ändern wollen, ist dies nicht der richtige Weg.“

Tatsächlich schienen die meisten der Meinung zu sein, dass die Antwort darin bestehen würde, die weniger beliebten Waffen im Spiel zu verbessern, um das Meta ausgewogener zu gestalten, da dies brauchbare Optionen bei höheren Schwierigkeitsgraden bedeuten würde.

„Ich hasse Nerfs. Poliere einfach die beschissenen Waffen. Sorgen Sie nicht dafür, dass sich jede Waffe beschissen anfühlt“, argumentierte ein Fan, bevor ein anderer hinzufügte: „Ah ja, der Klassiker schwächt alles ab, damit sich jede Waffe beschissen anfühlt, anstatt beschissene Waffen zu verbessern.“ Schrecklicher Fleck.“

Nur die Zeit wird zeigen, wie stark sich diese Nerfs auf die Meta in Helldivers 2 auswirken. Aber da Berichten zufolge immer mehr Inhalte auf den Markt kommen , wird es wahrscheinlich nicht das letzte Mal sein, dass die Entwickler ein Update veröffentlichen, da weitere Probleme auftauchen .

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