MW3 Zombies Dark Aether erklärt: Wie man Rifts betritt und Drum Key erhält

MW3 Season 2 Reloaded ist jetzt da und bietet jede Menge neue Inhalte für Modern Warfare Zombies , darunter neue Schaltpläne und wichtige Gegenstände, die es zu erhalten gilt. Als das Update zur Saisonmitte erschien, waren Zombies-Fans gespannt auf neue Inhalte, darunter eine neue Act-Mission und Dark Aether Rift.

So schließen Sie die Story-Mission „MW3 Zombies Bad Signal Act 4“ ab

MW3 Zombies-Spieler in Staffel 1
Aktivierung

Dark Aether Rifts bieten Spielern die Möglichkeit, den Dark Aether zu betreten.

Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie vollständig ausgerüstet sind, da die Mission in einer Bedrohungszone der Stufe 2 stattfindet.

  1. Gehen Sie zum Exfil-Punkt „Bad Signal“ auf der Karte (stellen Sie sicher, dass der Name des Exfil „Bad Signal“ und nicht „Extraction“ lautet) und interagieren Sie mit dem Anomaly Rift .
  2. Sobald Sie drinnen sind, müssen Sie zu den auf der Karte markierten Siegeln gehen , jedes der vier verfügbaren Siegel aktivieren und die Zombies um sie herum töten .
  3. Wenn Sie fertig sind, werden Sie beauftragt, den Dunklen Äther durch ein Portal zu verlassen.
  4. Sobald Sie das Portal erreicht haben, erscheint ein Gorm’gant, der das Dunkle-Äther-Portal zerstört.
  5. Um den Gorm’gant zu töten , müssen Sie seine Schwachstellen dort ausrüsten, wo die violetten Kristalle erscheinen oder in seinem Maul – achten Sie darauf, Abstand zu halten und zu vermeiden, dass Sie sofort getötet werden.
  6. Wenn der Gorm’gant getötet wird, hinterlässt er ein nützliches Artefakt , mit dem er ungehindert in den Dunklen Äther eindringen kann. Außerdem können Sie jetzt erfolgreich Exfil ausführen .

So betreten Sie Dark Aether in MW3 Zombies

Nachdem Sie die Story-Mission „Bad Signal“ von Staffel 1, Akt 4 abgeschlossen haben, müssen Sie zum Betreten des Dunklen Äthers vier legendäre Dunkle Äther-Artefakte finden. Hier erfahren Sie, wie Sie sie alle in MW3 Zombies erhalten.

So erhalten Sie die legendären Dark Aether-Artefakte von MW3 Zombies

Für jedes legendäre Dunkle-Äther-Artefakt muss eine bestimmte Aufgabe erfüllt werden. Hier finden Sie alle verfügbaren Dunkle-Äther-Artefakte und wie Sie sie erhalten.

Symbol Dunkles Ätherartefakt Wie man es bekommt
Gesperrtes Tagebuch Gefunden im Belohnungsriss nach der Niederlage des Gorm’gant nach Abschluss der Akt-4-Mission.
Überwachungskamera – Töten Sie eine Harvester-Kugel mit einer Waffe, die mit dem Dead Wire-Mod ausgestattet ist. – Betreten Sie damit den Ätherriss, fliegen Sie zum Goldriss am Himmel und schließen Sie den lila Kopfgeldvertrag ab.
Tablettendose – Gehen Sie zu einem Äthernest und schießen Sie mit einer Waffe, die mit dem Brain Rot-Mod ausgestattet ist, auf eine Zyste, bis sie grün wird, und interagieren Sie mit ihr. – Vervollständigen Sie das Äthernest und kehren Sie zu der Zyste zurück, mit der Sie interagiert haben, um die Flasche zu holen. – Betreten Sie den Äther Rift damit, fliegt zum grünen Riss am Himmel und schließt den grünen Kopfgeldvertrag ab.
Hundehalsband – Holen Sie sich Molotow und Fleischfutter oder rüsten Sie es aus. Finden Sie eine Hundehütte und platzieren Sie beide Gegenstände darin. – Nehmen Sie sie und betreten Sie damit einen Ätherriss, fliegen Sie zum roten Riss am Himmel und schließen Sie den blauen Kopfgeldvertrag ab

Sobald Sie alle vier Dark Aether-Artefakte abgeschlossen und verdient haben, begeben Sie sich zur Dark Aether Rift Island (vor der Story-Mission Exfil). Sie finden vier Sockel , von denen jeder mit einem bestimmten Dunklen Äther-Artefakt verbunden ist.

Hier sind alle Sockelstandorte für jedes Dunkle-Äther-Artefakt.

Symbol Dunkles Ätherartefakt Sockel
Gesperrtes Tagebuch Sockel mit Cryofreeze Ammo Mod-Logo
Überwachungskamera Sockel mit Dead Wire Ammo Mod-Logo
Tablettendose Sockel mit Brain Rot Ammo Mod-Logo
Hundehalsband Sockel mit Napalm Burst Ammo Mod-Logo

So betreten Sie Dark Aether Rifts in MW3 Zombies

Um den ersten Dark Aether Rift in MW3 Zombies zu betreten, müssen Sie die Mega-Abscheulichkeit töten , die aus dem Dark Aether Rift erscheint, wenn Sie alle vier Dark Aether-Artefakte auf den Sockeln platzieren. Sobald Sie die Mega-Aboination getötet haben, ist im Belohnungsriss ein Siegel verfügbar.

Denken Sie daran, dass Sie das Siegel mit Exfil verwenden und in einem zukünftigen Spiel verwenden können , oder es im Dark Aether Rift platzieren und es in dem aktuellen Spiel, das Sie spielen, verwenden können.

Wenn Sie außerdem die Quest „Dunkles Äther-Artefakt“ abschließen , haben Sie jetzt dauerhaften Zugriff auf die Nutzung von Rissen des dunklen Äthers in MW3 Zombies – der einzige Gegenstand, der für deren Verwendung erforderlich ist, sind Siegel, da diese nur einmal verwendet werden können.

So erhalten Sie das Ältesten-Siegel in MW3 Zombies

Dark Aether Rift Elder Sigil MW3 Zombies
Activision/YouTube: MysteryHQ

Sobald das MW3 Zombies Elder Sigil im ersten Dark Aether Rift platziert wird, wird es rot.

Um Elder Sigils in MW3 Zombies zu erhalten, müssen Sie den Dunklen Äther betreten und drei Dunkle Äther-Herausforderungen abschließen , die über die gesamte Karte von Usbekistan verteilt sind.

Ältestensiegel gewähren Zugang zum Dunklen Äther . Im Gegensatz zu normalen Siegeln müssen sie jedoch am gegenüberliegenden Ende des Portals, an der Position F6 auf der Karte, positioniert werden . Beim Betreten erwarten Sie anspruchsvollere Gegner und ein 15-minütiges Zeitfenster zum Navigieren und Erreichen Ihrer Ziele.

Denken Sie daran, dass das Erledigen der erforderlichen Aufgabe nicht garantiert, dass Sie in den Belohnungsrissen ein Ältester-Siegel erhalten, da es sich bei diesen Siegeln um seltene Beute handelt.

So erhalten Sie Drum Key in MW3 Zombies

Mit dem Season 2 Reloaded-Update von MW3 wurde eine neue Act-Mission namens „ Countermeasures“ hinzugefügt, die nach Abschluss den Drum Key einbringt . Der Trommelschlüssel ist einer von vier Schlüsseln, die zum Öffnen des neuen Dark Aether Rift im Spiel benötigt werden.

Wir werden diesen Leitfaden auf jeden Fall aktualisieren, sobald wir wissen, wie man die neue Story-Mission von Akt 4 abschließt und wie man die anderen drei benötigten Schlüssel erhält.

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