Patchnotizen zum EA FC 24 Spring Update: PlayStyle-Tuning, neue Animationen, KI-Änderungen und mehr

EA FC 24 begrüßt weiterhin Promos und Updates in Ultimate Team, die es den Spielern ermöglichen, sich eine Menge exklusiver Karten zu sichern. Von neuen Evolutions-Updates bis hin zu den POTM-SBCs führen die Entwickler immer noch Events wie die Showdown-Serie ein .

Neben den neuen Angeboten wird das Spiel zeitgleich mit der Frühjahrssaison ein umfangreiches Update erhalten, das wichtige Verbesserungen, Aktualisierungen und Änderungen am Spielausgleich mit sich bringen wird. Hier finden Sie alles, was Sie über das Frühlingsupdate von EA FC 24 wissen müssen, einschließlich der vollständigen Patchnotizen.

Wann ist das EA FC 24 Spring Update?

Derzeit wurde noch kein genauer Termin bekannt gegeben , wann das EA FC 24 Spring Update veröffentlicht wird. Allerdings teilte EA Sports am 12. März mit, dass das Update in den „kommenden Tagen“ eingeführt werden soll.

Daher werden wir diesen Artikel auf jeden Fall aktualisieren, sobald EA Sports den offiziellen Termin für das Frühjahrsupdate von EA FC 24 bekannt gibt.

Patchnotizen zum EA FC 24 Spring Update

Vinicius Jr EA FC 24
EA Sports

Mit dem Sping-Update wird Vinicius Jr.s Fertigkeitszug „Idle Stepover“ eingeführt.

Die Entwickler von EA FC 24 haben mehrere wichtige Änderungen in Bezug auf PlayStyles und PlayStyles+ bekannt gegeben und außerdem das Verhalten der CPU-KI-Schwierigkeit „Legendär“ aktualisiert, um den Spielern „mehr Entscheidungsfreiheit zu geben, insbesondere auf der defensiven Seite“.

Außerdem wird das Team zum ersten Mal nach der Veröffentlichung neue Animationen und Geschicklichkeitsbewegungen hinzufügen, „die von den echten Spielen in der Gruppenphase der UEFA Champions League übernommen wurden“.

Schauen Sie sich unten die vollständigen Patchnotizen für das EA FC 24 Spring Update an:

Spielweise

Die PlayStyles unten wurden leicht angepasst:

  • Tiki Taka | Reduzierte Genauigkeit und Passqualität bei ersten Pässen.
  • Pass angepingt | Verringerte Genauigkeit von Driven Passes.
  • Pass+ | angepingt Erhöhte Genauigkeit von Driven Passes.
  • Jockey | Reduzierte maximal mögliche Sprint-Jockey-Geschwindigkeit.
  • Drücken Sie bewährt | Reduzierte Schildwirksamkeit mit dem Ball.
  • Drücken Sie Bewährt+ | Erhöhte Schildeffektivität und erhöhte Stärkeattributeffektivität beim Abschirmen.
  • Langer Ballpass und Langer Ballpass+ | Verringerte Genauigkeit von Kreuzen.
  • Power-Header | Erhöhte Ballgeschwindigkeit bei Kopfbällen mit geringerer Kraft.
  • Toter Ball | Reduzierte Länge der Vorschauzeile für Setteile.

Die PlayStyles unten wurden erheblich angepasst:

  • Power-Header+ | Reduzierte Ballgeschwindigkeit für Kopfbälle mit mittlerer bis hoher Leistung.
  • Unerbittlich und unerbittlich+ | Reduzierte Halbzeitpause und zusätzliche Zeit zur Ausdauerregeneration.
  • Antenne+ | Die Menge der zusätzlichen Sprunghöhe beim Laufen wurde reduziert. Dazu gehört auch die Sprunghöhe beim Joggen.
  • Power Shot und Power Shot+ | Reduzierte Ballgeschwindigkeit durch Power Shots.

Folgende Änderungen vorgenommen:

  • Die bisherige einzigartige Ballrollen-Stehanimation für die PlayStyles „Trickster“ und „Trickster+“ wurde durch eine neue Animation ersetzt.
  • Die bisherige einzigartige Ballroll-Animation kann weiterhin ausgeführt werden, jedoch mit einer anderen Eingabe.
  • Das CPU-KI-Verhalten im Schwierigkeitsgrad „Legendär“ wurde angepasst.
  • Legendäre KI-Teams, die für ihr Tik-Taka-Spiel bekannt sind, konzentrieren sich weniger auf diesen Spielstil, wenn sie sich in der Nähe des gegnerischen Strafraums befinden.
  • Bei CPU-KI-Spielern ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass sie Schlagtypen ausführen, die auf ihren jeweiligen Spielstilen basieren, sofern zutreffend.
  • Spieler mit niedrigeren Gelassenheitsattributen machen beim Drücken eher Fehler.
  • 1 neue Abstandsanimation und 4 neue Schussanimationen basierend auf realen volumetrischen Daten hinzugefügt.

Ultimatives Team

Habe folgende Änderung vorgenommen:

  • Der Schwierigkeitsgrad „Legendär“ verwendet nicht mehr den Wettbewerbsmodus in Squad Battles und im Ultimate Team Draft für Einzelspieler.

Die folgenden Probleme wurden behoben:

  • In manchen Situationen kann es während der Spiele zu einer Verdunkelung der Stadionbeleuchtung kommen.
  • Beim Anzeigen eines Trupps in Truppkämpfen wurden die Spielergegenstände nicht immer korrekt angezeigt.
  • Durch die Weiterentwicklung eines Icon-Spielerobjekts wurde die Registerkarte „Icon-Profil“ unbeabsichtigt aus dem Spieler-Bio-Bildschirm entfernt.
  • Bei einigen Zielen wurden Platzhalterbilder angezeigt.
  • In einigen Fällen funktionierte das Pausenmenü bei Spielerverletzungen nicht wie vorgesehen.
  • Einige PlayStyles-UI-Anzeigen wurden nicht immer an der vorgesehenen Stelle angezeigt.
  • Beim Anzeigen eines Trupps in Truppkämpfen wurden die Spielergegenstände nicht immer korrekt angezeigt.
  • Durch die Weiterentwicklung eines Icon-Spielergegenstands wurde die Registerkarte „Icon-Profil“ aus dem Spieler-Bio-Bildschirm entfernt.
  • Beim Anzeigen der Spielerbiografie von Leihgegenständen könnte ein Stabilitätsproblem aufgetreten sein.
  • Saisonale Belohnungen der Stufe 12 wurden nicht korrekt angezeigt.
  • Am Ende des Spiels konnte manchmal ein Stabilitätsproblem im Pausenmenü auftreten.

Allgemein, Audio und Visuell

Folgende Änderungen vorgenommen:

  • Einige Nachrichten, Schaltflächenbeschriftungen, Feierlichkeiten, Bälle, Handschuhe, Feierlichkeiten, Stiefel, Trikots, Abzeichen, Banner, Flaggen, Schals und Tifos wurden aktualisiert.
  • Es wurden 86 Sternenköpfe hinzugefügt und 9 aktualisiert. Sie werden nach einer Server-Veröffentlichung im Spiel sichtbar sein.

Die folgenden Probleme wurden behoben:

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