Baldur’s Gate 3-Spieler enthüllt „riesige“ Auswirkungen der Macht der Illithiden, die Sie kennen müssen

Der Einsatz von Illithid-Kräften ist in Baldur’s Gate 3 einer der Hauptmechanismen, mit denen Sie Ihren Feinden einen Schritt voraus sind, und die Spieler waren lange Zeit ein wenig verwirrt über die scheinbar milden Konsequenzen, die ihr Einsatz mit sich bringt – bis jetzt.

Während die kleine Kaulquappe in Ihrem Kopf in Baldur’s Gate 3 der Auslöser für einige Handlungsstränge sein mag, verleiht sie Ihnen auch ziemlich immense Kräfte, die Ihnen helfen, gegen die meisten Feinde im Spiel dominant zu bestehen .

Allerdings bleibt dieses Unterfangen nicht ohne Folgen . Insbesondere wenn Sie sich entscheiden, mehr Kaulquappen zu verzehren, um Ihre Kraft zu steigern, sind alle Origin-Charaktere Ihren Handlungen gegenüber ziemlich misstrauisch. Und wenn Sie möchten, dass sie sich Ihnen anschließen, müssen Sie wirklich daran arbeiten, sie zu überzeugen.

Obwohl es diese geschichtenspezifischen „Konsequenzen“ gibt, haben sich Spieler schon lange gefragt, warum das Spiel selbst Sie nicht sehr dafür bestraft, dass Sie immer mehr zum Illithiden werden. Im Wesentlichen scheint es, dass man so viele Kaulquappen verzehren kann, wie man möchte, und dadurch stärker wird, ohne dass es zu wirklichen Nachteilen kommt.

Ein Spieler hat nun herausgefunden, dass dies möglicherweise nicht stimmt. „Wenn Sie keine Kaulquappen gefangen haben, können Sie sich später im Spiel frei weigern, zur Hälfte Illithid zu werden, ohne jegliche Weisheitsprüfung und ohne Möglichkeit für den Kaiser, Ihnen das aufzuzwingen“, teilte ‚Sad-Papaya6528′ auf Reddit mit.

Es *GIBT* definitiv eine Konsequenz für die Verwendung von Kaulquappen durch u/Sad-Papaya6528 in BaldursGate3

„Wenn Sie sich diese Kräfte gönnen, wird er Sie im Grunde zwingen können, gegen Ihren Willen einen halben Illithid zu verwandeln (es ist ein Weisheitswurf von 21, daher müssen die meisten Leute Abschaum retten, und das ist im Ehrenmodus eine große Konsequenz)“, sagen sie Fortsetzung.

Im Wesentlichen geht das OP davon aus, dass Ihnen die Wahlfreiheit genommen wird, wenn Sie sich dazu entschließen, Ihren Illithid-Kräften nachzugeben. Baldur’s Gate 3 drückt dies nur in Form einer äußerst schwierigen Prüfung aus, wenn der Kaiser Sie einlädt, Halb-Illithid zu werden und Ihre Reise zum vollwertigen Gedankenschinder beginnt.

Die Spieler in den Kommentaren waren mit dieser Idee jedoch größtenteils nicht einverstanden und sagten, dass das Spiel einen immer noch nicht wirklich für den Einsatz von Illithid-Kräften bestraft.

„Es gibt keine Gameplay-Konsequenzen. Der Einsatz zu vieler Kräfte tötet Ihren Charakter nicht sofort und verwandelt Sie in einen Gedankenschinder. Man kann sich in einen halben Illithiden verwandeln, der einzige Nachteil ist sein Aussehen“, erklärte ein Spieler.

Insgesamt waren die Fans der Meinung, dass die erzählerischen Konsequenzen, die sich daraus ergeben, Illithid zu werden, zwar vorhanden, aber nicht ausreichen. Vor allem, wenn man bedenkt, dass Sie aufgrund Ihrer Entscheidungen nicht automatisch an Quests scheitern, keine Dialogoptionen mehr haben oder keine Gefährten verlieren.

„Vielleicht, wenn deine Gefährten dich verlassen oder du den Zugang zu bestimmten Quests verlierst, aber nein, stattdessen erhältst du die übermächtige Fähigkeit zu fliegen und eine Menge anderer lächerlicher Fähigkeiten“, kommentierte ein Spieler.

Wenn Sie mehr über andere Schicksale erfahren möchten, denen Sie in Baldur’s Gate 3 begegnen könnten, können Sie herausfinden, warum Sie die „Gale Bomb“ in Akt 2 nicht verwenden sollten und ob Sie Raphaels Deal in Akt 3 annehmen sollten .

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