Windows 11 erhält „Dynamic Lighting“ zur Steuerung von RGB-Lichtern für Peripheriegeräte

Windows 11 erhält „Dynamic Lighting“ zur Steuerung von RGB-Lichtern für Peripheriegeräte

Microsoft macht es offiziell, dass Windows 11 bald die RGB-Beleuchtung für Computerzubehör steuern kann. Nach Angaben des Unternehmens arbeitet das Entwicklungsteam an einer neuen Funktion namens „Dynamic Lighting“, die es ermöglichen soll, beleuchtete Accessoires ohne Tools von Drittanbietern zu verwalten.

Das Unternehmen sagt, dass „viele dieser Zubehörteile auf Apps und Integrationen von Drittanbietern basieren, die stark fragmentiert sind“, und Dynamic Lighting ermöglicht es Benutzern, ihre Geräte mühelos direkt über die Einstellungen-App mit RGB-Lichtern einzurichten und anzupassen.

Obwohl der Softwareriese dies jetzt ankündigt, wurden die RGB-Steuerelemente bereits in Vorschau-Builds von Windows 11 entdeckt, Sie müssen die Funktion jedoch manuell aktivieren . Allerdings sagt Microsoft nun, dass Dynamic Lighting in den kommenden Tagen zum Testen für Geräte verfügbar sein wird, die im Windows Insider-Programm registriert sind.

Sobald die Funktion eingeführt wird, finden Sie unter Einstellungen > Personalisierung eine neue Seite „Beleuchtung“ , die den Kippschalter „Dynamische Beleuchtung auf meinen Geräten verwenden“ zum Ein- oder Ausschalten der Funktion enthält . Nachdem Sie die Funktion aktiviert haben, können Sie Funktionen wie Helligkeit, Lichteffekte (Volltonfarbe, Blinken und Regenbogen), Geschwindigkeitseffekt und Farbe steuern und haben die Möglichkeit, die Beleuchtung an die Akzentfarbe von Windows 11 anzupassen.

RGB-Beleuchtungseinstellungen für Windows 11
Windows 11 RGB-Beleuchtungseinstellungen / Bild: @thebookisclosed

Obwohl es viele Anwendungen gibt, mit denen Sie die RGB-Beleuchtung Ihres Computers steuern können (z. B. die von Corsair, Logitech, Asus, Razer und einigen anderen Open-Source-Programmen), handelt es sich bei einigen davon um proprietäre Software, die Sie nicht verwalten können andere Zubehörmarken.

Die Idee besteht darin, die Erfahrung frühzeitig einzuführen, um Entwicklern und Hardwarepartnern die Möglichkeit zu geben, mit neuen Integrationen für RGB-Zubehör und -Komponenten zu experimentieren.

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