Nvidia GeForce RTX 4070 Ti optimale Grafikeinstellungen für The Last of Us Part 1

Die GeForce RTX 4070 Ti von Nvidia ist eine High-End-Grafikkarte, die Teil der neuesten Produktpalette des Unternehmens ist. Es basiert auf der Architektur von Ada Lovelace. Es ist eine wunderbare Hardware-Wahl, um das frisch überarbeitete Gameplay und die verbesserte Erkundung in der von Naughty Dog entwickelten PC-Portierung von The Last of Us Part 1 zu erleben. Dies ist von einer Karte zu erwarten, die an der Spitze ihrer Klasse steht.

The Last of Us Part 1 ist ein ziemlich anspruchsvoller Titel im Action-Adventure-Genre. Trotzdem sollte das Spiel auf Karten der Vorgängergeneration gut laufen können. Zum Beispiel hatte der 4070 Ti keine Probleme beim Spielen dieses Triple-A-Remakes. Wer das größtmögliche Spielerlebnis will, sollte die detailreiche 4k-Auflösung ausprobieren; In diesem Fall sollten Sie jedoch mit erheblichen Schwankungen der Framerate rechnen.

In diesem Artikel gehen wir auf die perfekt abgestimmten Grafikeinstellungen für The Last of Us Part 1 bei Verwendung einer Nvidia GeForce RTX 4070 Ti ein.

The Last of Us Part 1 kann auf einer RTX 4070 Ti-Grafikkarte mit wenig bis gar keinen Schluckauf gespielt werden.

PC-Spieler, die über eine Grafikkarte verfügen, die eine RTX 4070 Ti ausführen kann, werden keine Probleme haben, The Last of Us Part 1 vollständig durchzuspielen. Diese leistungsstarke Grafikkarte kann praktisch alle aktuellen Spiele bewältigen und konkurriert trotz einer überlegenen Effizienz in Bezug auf den Stromverbrauch stark mit der RTX 3090 Ti. Spieler haben die Möglichkeit, das Spiel mit einer Auflösung von 4k zu erleben, aber wenn sie höhere Bildraten wünschen, müssen sie die Auflösung möglicherweise auf 1440p reduzieren.

Werfen wir vor diesem Hintergrund einen Blick auf die optimalen Einstellungen der Nvidia GeForce RTX 4070 Ti zum Spielen von The Last of Us Part 1.

Die optimalen Grafikeinstellungen für ein 4k-Display mit einer RTX 4070 Ti

Die folgenden Konfigurationen können von Spielern, die mit einer Nvidia GeForce RTX 4070 Ti ausgestattet sind, verwendet werden, um ein flüssiges Spielerlebnis bei einer Auflösung von 4k bei stabilen 60 fps pro Sekunde (FPS) zu erzielen:

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Allgemein

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
  • Display: 1 (Monitor auswählen, falls mit mehreren ausgestattet)
  • Display Mode:Randloses Fenster
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:3840×2160
  • Ultrawide Pillarboxes:Aus
  • V-Sync:Aus
  • Framerate Cap: Entsperrt

Auflösungsskalierung

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Resolution
  • Render Scale:Gesperrt
  • Quality:Qualität
  • Sharpening:Zwischen 60 und 70

Auswirkungen

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Standard

Grafik

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Hoch

Geometrieeinstellungen

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Textureinstellungen

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Beleuchtungseinstellungen

  • Ambient Shadow Quality: Komplettlösung
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:An
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:An
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:An
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:An
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Hoch
  • Screen Space Directional Occlusion:An
  • Screen Space Cone Tracing:An

Reflexionseinstellungen

  • Screen Space Reflections:An
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:An

Schattierungseinstellungen

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:An
  • Refraction Quality:Mehrschichtige Brechung

Post-Effects-Einstellungen

  • Depth of Field:Cinematic und Gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Komplettlösung
  • Bloom Resolution:Komplettlösung

Einstellungen für visuelle Effekte

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Komplettlösung

Die optimalen Grafikeinstellungen für die RTX 4070 Ti beim Betrieb mit 1440 Pixel pro Zoll

Die RTX 4070 Ti ist mehr als in der Lage, The Last of Us Part 1 mit einer Auflösung von 1440p auszuführen und Frameraten von mehr als 60 ohne jegliche Probleme zu produzieren. Die folgenden Konfigurationen können von Spielern verwendet werden, um ein flüssiges Erlebnis und die höchstmögliche visuelle Qualität zu gewährleisten:

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Allgemein

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
  • Display: 1 (Monitor auswählen, falls mit mehreren ausgestattet)
  • Display Mode:Randloses Fenster
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:2560×1440
  • Ultrawide Pillarboxes:Aus
  • V-Sync:Aus
  • Framerate Cap: Entsperrt

Auflösungsskalierung

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Resolution
  • Render Scale:Gesperrt
  • Quality:Qualität
  • Sharpening:Zwischen 60 und 70

Auswirkungen

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Standard

Grafik

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Hoch

Geometrieeinstellungen

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Textureinstellungen

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Beleuchtungseinstellungen

  • Ambient Shadow Quality: Komplettlösung
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:An
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:An
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:An
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:An
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Hoch
  • Screen Space Directional Occlusion:An
  • Screen Space Cone Tracing:An

Reflexionseinstellungen

  • Screen Space Reflections:An
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:An

Schattierungseinstellungen

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:An
  • Refraction Quality:Mehrschichtige Brechung

Post-Effects-Einstellungen

  • Depth of Field:Cinematic und Gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Komplettlösung
  • Bloom Resolution:Komplettlösung

Einstellungen für visuelle Effekte

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Komplettlösung

Iron Galaxy ist für die Portierung von The Last of Us Part 1 verantwortlich, einem mit Spannung erwarteten Remake, das eine große Anzahl verschiedener Einstellungen enthält, die angepasst werden können. Auf den neuesten Grafikkartenserien von Nvidia läuft das Spiel ohne Schluckauf, und die RTX 4070 Ti wird zweifellos den größten Nutzen aus den neu implementierten Verbesserungen ziehen.

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