Die Entwickler von Helldivers 2 kündigen mit einem witzigen Meme neue Strategien an

Nachdem die Entwickler ein einfaches Meme online geteilt haben, spekulieren die Spieler von Helldivers 2 nun wild über mögliche neue Strategeme.

Die Entwickler bei Arrowhead, die für Helldivers 2 verantwortlich sind, haben immer wieder gezeigt, dass sie die Essenz des Spiels verstanden haben. Indem sie die Rollenspielelemente des Spiels aufgegriffen haben, haben sie Fan-Theorien ausgelöst, die von fliegenden Insekten bis hin zu rätselhaften außerirdischen Scharfschützen reichten.

Die Mitglieder des Super Earth-Propagandateams sind sich ihres Publikums durchaus bewusst und wieder einmal ist es ihnen gelungen, dessen Aufmerksamkeit mit einem scheinbar harmlosen Meme zu erregen, das die Spieler zum Fragen und Spekulieren veranlasst hat.

Der Account Helldivers 2 X hat ein Bild eines Mannes gepostet, der zwischen zwei Kriegslisten hin- und hergerissen ist. Dabei wurde ein Format verwendet, das sich als effektiv erwiesen hat. Auf den ersten Blick mag der Beitrag harmlos erscheinen, aber bei näherer Betrachtung könnte mehr dahinter stecken.

Aufmerksamen Anhängern von Helldivers 2 ist aufgefallen, dass die beiden im Meme gezeigten Stratagem-Buttons derzeit nicht mit irgendwelchen Aktionen im Spiel verknüpft sind. In typischer Helldivers-Manier haben sich mehrere dafür entschieden, den Social-Media-Manager beim Ministerium für Wahrheit zu melden, weil er „vertrauliche Militärinformationen“ preisgegeben hat.

Viele spekulieren derzeit über die mögliche Natur dieser neuen Kriegslisten. Zunächst wurde vermutet, dass sie mit den kürzlich durchgesickerten Fahrzeugen in Verbindung stehen könnten.

Bedauerlicherweise haben die erfahreneren Spieler diese Hoffnungen zunichte gemacht, als sie anhand ihrer anfänglichen Bewegungen enthüllten, dass die spezifischen Kombinationen der neuen Stratagem-Eingaben auf die Anwesenheit eines Rucksacks und eines minenähnlichen Geräts hinwiesen.

Laut einem Benutzer ähnelt der erste Gegenstand einem Rucksack, während der zweite ein Einweggegenstand zu sein scheint.

Nach der Klärung der Frage schienen die Benutzer im Thread zu glauben, dass Arrowhead sie aufforderte, auszuwählen, welches Feature vorrangig in das Spiel aufgenommen werden sollte. Viele Kommentatoren schlugen schnell die offensichtliche Lösung vor: „Warum nicht beides?“

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