So besiegen Sie Simmumah Ur-Nokru Lucent Necromancer im Destiny 2 Ghosts Of The Deep-Dungeon

Ghosts of the Deep ist der neueste Dungeon, der in Destiny 2 live geht. Dieses Gebiet befindet sich in der New Pacific Archology auf Titan und erfordert, dass Spieler in die Tiefe vordringen, um ein Hive-Ritual zu stören. Der gesamte Dungeon hat drei Begegnungen und da es sich um einen Hive-Dungeon handelt, weist er Ähnlichkeit mit den Strukturen auf Savathuns Thronwelt auf.

Im Destiny 2 Ghosts of the Deep-Dungeon gibt es insgesamt drei spezifische Begegnungen. Die dritte Begegnung, bei der die Spieler den Nekromanten Simmumah Ur-Nokru Lucent besiegen müssen, ist bei weitem die komplizierteste der gesamten Aktivität. So können Sie die letzte Tortur in Destiny 2 ganz einfach meistern.

Tricks, um die dritte Begegnung im Ghosts of the Deep-Dungeon von Destiny 2 problemlos abzuschließen

Wenn Sie den Raum betreten, werden Sie einen riesigen Hive-Zauberer erwischen, der über Oryx‘ Leiche schwebt . Hier gibt es auch einen Hive Ghost. Sie werden in der Gegend auch einige Wasserwände bemerken. Dies sind Portale, die zu anderen Räumen führen, die Sie später in der Begegnung räumen müssen.

Sie werden in der Gegend auch einen Deepsight-Knoten entdecken. Dieser Knoten rotiert jedoch ständig, sodass Sie während der gesamten Begegnung ein Auge darauf haben müssen. Was die Waffen angeht, müssen Sie sich um viele Anzeigen kümmern und gleichzeitig Schaden verursachen. Allerdings steht die DPS-Phase hier nicht im Vordergrund, da keine Wipe-Mechanik beteiligt ist.

Daher sollte es praktisch sein, ein Maschinengewehr wie das Commemoration zu behalten. Wenn Sie zum Löschen von Anzeigen Waffen wie Osteo Striga oder Witherhoard verwenden, können Sie alternativ Raketenwerfer für die DPS-Phase verwenden. Darüber hinaus verursacht der Hive-Zauberer viel Arc-Schaden, daher ist es wichtig, dreifache Arc-Resistenz-Mods auf Ihrem Brustpanzerteil anzuwenden.

Um die Begegnung zu beginnen, begeben Sie sich in das Gebiet und zerstören Sie zuerst den Hive Ghost. Sie sehen auch einen Deepsight-Knoten. Wenn Sie es aktivieren, werden Sie feststellen, dass drei Plattformen zu leuchten beginnen und ein Hive Knight erscheint. Stellen Sie sich auf eine der leuchtenden Plattformen und besiegen Sie den Ritter. Dies sollte Simmumah auf den Plan rufen.

In diesem Fall sollten Spieler auf den anderen Plattformen einen Ring und das Symbol des Besessenenkönigs sehen können . Wenn Sie sie nicht sehen können, müssen Sie den Deepsight-Knoten erneut aktivieren, aber seien Sie schnell. Sobald Sie den Ring und das Symbol sehen, schießen Sie Letzteres durch Ersteres hindurch. Dadurch sollte ein großes Hive-Symbol erscheinen.

Wiederholen Sie dies dreimal und notieren Sie sich dann alle bisher erschienenen Symbole. Gehen Sie nun in die Räume hinter den Wasserwänden. Waten Sie weiter durch sie hindurch, bis Sie auf einen zweiten Raum mit einem Hive Lightbearer stoßen. Beachten Sie das Symbol in diesem Raum und besiegen Sie sie dann.

Das Symbol verschwindet, wenn Sie den Hive Ghost zerstören. Anschließend erhalten Sie einen „Überrest des Lichts“-Buff, den Sie auf der Plattform mit dem entsprechenden Symbol hinterlegen müssen, ähnlich wie bei der ersten Begegnung in Destiny 2 Ghosts of the Deep.

Wenn Sie das Überbleibsel beim falschen Symbol deponieren, werden Sie sterben. Wenn Sie den Buff nicht einzahlen können, müssen Sie den Deepsight-Knoten erneut aktivieren. Sobald Sie dies für alle Plattformen getan haben, sehen Sie auf der letzten Plattform eine Lichtlache.

Stellen Sie sich in diesen Lichtpool und beginnen Sie, dem Hive-Zauberer in Destiny 2 Ghosts of the Deep Schaden zuzufügen. Diese Phase ähnelt der Golgoroth-Begegnung im King’s Fall-Raid . Nachdem Sie den Schild zerstört haben, können Sie damit beginnen, die Gesundheit des Bosses zu beeinträchtigen.

Es ist unwahrscheinlich, dass Sie den Boss in einer Phase besiegen können, genau wie bei der zweiten Begegnung im Dungeon „Ghosts of the Deep“ in Destiny 2. Daher müssen Sie möglicherweise die oben genannten Schritte ausspülen und wiederholen. Bei dieser Begegnung ist es leicht von Vorteil, einen Leere-Debuff zu haben.

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