Niantic reagiert auf Leistungsprobleme bei Monster Hunter Now nach Massenbeschwerden von Spielern

Niantic hat sich endlich um die Leistungsprobleme von Monster Hunter Now gekümmert, die die Jagd für Spieler auf Android- und iOS-Geräten gestört haben.

Obwohl man auf neuer Hardware wie der OnePlus 12R Genshin Impact Edition spielt, haben sich die Leistungsprobleme in Monster Hunter Now in den letzten Monaten, insbesondere seit dem V75-Update, nur noch verschlimmert. Es ist fast unmöglich geworden, eine einzelne Jagd zu unternehmen, ohne dass es zu Einfrierungen oder Lag-Spikes kommt.

Darüber hinaus scheint es sich bei diesem Problem nicht um ein Einzelereignis zu handeln. Zahlreiche Spieler haben sowohl im offiziellen Forum als auch auf der Monster Hunter Now Reddit- Seite ihren Unmut geäußert .

Nach einer Zeit des Schweigens hat Niantic nun endlich die Leistungsprobleme des Spiels behoben. Hier ist, was die Entwickler auf Lager haben.

In einer Erklärung auf der offiziellen Monster Hunter Now-Website ging Niantic auf Bedenken hinsichtlich Verzögerungen und Einfrieren ein. Sie räumten ein, dass es bei einigen Geräten zu Leistungseinbußen kommen könnte, und versicherten den Benutzern, dass sie aktiv an Verbesserungen arbeiten. Das kommende App-Update soll eine Leistungssteigerung bringen, insbesondere bei der Zinogre-Jagd.

Seit der Veröffentlichung des V75-Updates ist die Häufigkeit von Leistungseinbrüchen deutlich gestiegen. Zahlreiche Spieler haben von Verzögerungen und Spielabstürzen während der Jagd berichtet, wie aus diesem Reddit-Thread hervorgeht (https://www.reddit.com/r/MHNowGame/comments/1bxhdsx/is_lag_starting_to_get_worse/). Diese Probleme wurden auch von Benutzern neuerer Geräte wie dem iPhone 15 und dem Galaxy S24 Ultra beobachtet. Was das Ganze noch frustrierender macht, ist, dass die Verzögerung ziemlich stark sein kann und einige Abstürze mehrere Sekunden andauern.

Das Gameplay von Monster Hunter Now erfordert Geschwindigkeit und schnelle Reaktionen, um tödliche Treffer zu vermeiden und Angriffe zu starten, was die Leistungsprobleme äußerst nachteilig macht. Obwohl einige Spieler erwähnt haben, dass das Spielen im Splitscreen-Modus diese Probleme teilweise gelöst hat, handelt es sich nur um eine vorübergehende Lösung, die Niantic unbedingt finden möchte.

Es ist nicht ideal, aufgrund eines Spielabsturzes mehr Tränke zu verwenden und letztendlich einen erfolgreichen Kill zu verpassen. Wer Monster Hunter Now auf einem iPhone 8 oder ähnlicher Hardware spielt, kann das Spiel möglicherweise nicht mehr in vollem Umfang genießen. Laut Niantic erwägt das Unternehmen derzeit, ob es das iPhone 8, das seit der Erstveröffentlichung des Spiels ein unterstütztes Gerät ist, weiterhin unterstützen kann, da es nicht mehr für Betriebssystem-Updates in Frage kommt.

„Dieser Ratschlag ist auch für Geräte mit CPUs relevant, die eine ähnliche Leistung bieten. Wenn Sie derzeit eines dieser Geräte verwenden und Leistungsprobleme haben, empfehlen wir Ihnen, ein Upgrade in Betracht zu ziehen.“

Hoffentlich veröffentlicht Niantic den Leistungspatch für Monster Hunter Now rechtzeitig, bevor das nächste Inhaltsupdate erscheint.

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