Pirate Software möchte nach dem Scheitern von Helldivers 2 seinen eigenen Verlag gründen

Der Spieleentwickler Pirate Software hat nach der Kontroverse um Helldivers 2 seine Gedanken zur Gründung eines eigenen Verlags geäußert.

Das Twitter/X-Statement von Pirate Software vom 5. Mai war eine Reaktion auf den jüngsten Niedergang von Helldivers 2, der die Aufmerksamkeit auf die unerbittliche Wahrheit der Partnerschaften mit großen Publishern lenkte.

Pirate Software warnte in einem Tweet (https://x.com/PirateSoftware/status/1787173967373242770), dass die jüngsten Maßnahmen von Sony bei der Auflösung von Helldivers 2 eine ernste Warnung vor den potenziellen Risiken einer Partnerschaft mit einem Publisher seien. Bevor Sie Ihr Spiel übergeben, ist es wichtig, die Auswirkungen einer solchen Entscheidung vollständig zu verstehen.

Helldivers 2 hat vor Kurzem angekündigt, dass die Richtlinie, die von den Spielern die Anmeldung über ein PlayStation Network-Konto verlangt und die erstmals bei der Erstveröffentlichung des Spiels am 8. Februar eingeführt wurde, auch weiterhin eingehalten wird.

Die PC-Community war verärgert über die Vorstellung, sich über eine andere Plattform verbinden zu müssen, insbesondere angesichts der Tatsache, dass PSN in zahlreichen Ländern nicht verfügbar ist.

Wer kein PSN-Konto hat, wurde darüber informiert, dass er vom Spiel ausgeschlossen wird und keinen Zugriff mehr auf das Spiel hat. Die Partnerschaft zwischen den Entwicklern und PlayStation löste bei zahlreichen Community-Mitgliedern Empörung aus, da sie dazu führte, dass ein erheblicher Teil der Spielerbasis ausgeschlossen wurde.

Innerhalb weniger Tage bombardierten unzufriedene Benutzer das zuvor beliebte Spiel auf Steam mit negativen Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Überwältigend negativ“ führte. Die Gegenreaktion war so heftig, dass Steam sich gezwungen sah, Rückerstattungen für Helldivers 2 anzubieten, selbst wenn die Spieler bereits mehr als zwei Stunden gespielt hatten.

Nachdem er die Ereignisse rund um Helldivers 2 miterlebt hatte, äußerte Pirate Software seinen Wunsch, einen eigenen Spieleverlag zu gründen.

„Schon seit einiger Zeit ist es mein Ziel, einen Verlag für unabhängige Kreative zu gründen oder mit einem Verlag zusammenzuarbeiten, der meine Vision teilt. Begegnungen wie diese bestärken mich nur in meinem Wunsch, diesem Ziel Priorität einzuräumen.“

Während es ungewiss ist, ob Pirate Software tatsächlich einen Verlag gründen wird, haben sie für ihr Vorhaben Ermutigung von ihrem Spieledesignerkollegen Mutahar erhalten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert