Baldur’s Gate 3-Spieler: Frustriert über das ständige Speichern nutzloser NPCs

Baldur’s Gate 3-Spieler: Frustriert über das ständige Speichern nutzloser NPCs

Die Spieler von Baldur’s Gate 3 haben genug von einem bestimmten NPC, der als „nutzlos“ gilt und ständig in allen drei Akten auftaucht.

Wie ein Reddit-Benutzer anmerkte, ist Counsellor Florrick, ein Zauberer, der Berater von Großherzog Ulder Ravengard, dem Vater von Wyll, einem Gefährten und Origin-Charakter. Es ist jedoch fraglich, ob Florrick für ihre Rolle geeignet ist.

Laut einem Beitrag im Baldurs Gate 3-Subreddit beschreibt ein Spieler Florrick als starken Zauberer. Im Laufe des Spiels muss sie jedoch ständig gerettet werden oder verweigert ihre Hilfe. Dies führt den Verfasser zu dem Schluss, dass Florrick, obwohl sie in Akt 3 Level 11 erreicht hat, letztlich keine Hilfe ist.

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In Akt 1 hat Florrick ihren ersten Auftritt und muss aus einem brennenden Gebäude gerettet werden. Der Kommentator weist darauf hin, dass sie als Zauberin der Stufe 6 ihre Fähigkeiten stattdessen zum Teleportieren oder zum Wirken eines Zaubers hätte nutzen können, um zu entkommen.

Anschließend beauftragt sie die Gruppe mit der Rettung des Großherzogs, obwohl unklar bleibt, warum sie nicht in der Lage ist, weitere Hilfe zu leisten.

Im zweiten Akt kommt Florrick im Last Light Inn an, bricht jedoch umgehend nach Baldur’s Gate auf, wobei sie der Gruppe erneut nicht bei ihrer Mission hilft, ihren Arbeitgeber zu finden.

In Akt 3 spielt sie weiterhin eine bedeutende – und möglicherweise ärgerliche – Rolle. Zunächst sieht man Florrick, wie sie in Wyrms Felsengefängnis auf ihre Hinrichtung wartet, nachdem sie fälschlicherweise von einem manipulierten Großherzog Ravengard in die Sache verwickelt wurde. Selbst wenn der Spieler sie an diesem Punkt rettet, kann sie immer noch Ärger machen.

Wenn die Gruppe beschließt, Wyll aus seinem Pakt mit dem Cambion Mizora zu entlassen, anstatt seinen Vater zu retten, wird Florrick sie konfrontieren und versuchen, Wyll zu verletzen. Obwohl Florrick Wylls Entwicklung seit seiner Kindheit miterlebt hat, glaubt sie blind Mizoras Behauptungen, er sei ein machthungriges Wesen. Die Gruppe muss einen Überzeugungswurf von mindestens SG 18 durchführen, um sie vom Gegenteil zu überzeugen.

Jeder dieser Momente bringt die Spieler dazu, Florricks Weg zu einer so bedeutenden und verlässlichen Rolle in Frage zu stellen.

„Eine Person drückte ihre Neugier aus, warum sie an Mizora glaubt. Sie fragte, warum sie der Behauptung eines Fremden glauben würde, Wyll habe seinen eigenen Vater getötet, selbst wenn Mizora eine menschliche Gestalt angenommen hätte.“

Obwohl einige argumentieren, dass Teufel ein Talent dafür haben, Menschen zu bezaubern, wiesen andere auf einen Fehler in dieser Argumentation hin. Als sie mit der Frage konfrontiert wird, ob man einem Teufel vertrauen soll, räumt Florrick ein, dass die Kritik berechtigt ist, und verrät, dass sie die Wahrheit über Mizora kennt.

Trotzdem bemerkten einige Personen, dass dies unter Zauberern häufig vorkommt, da sie normalerweise dafür bekannt sind, dass sie sich besser in Büchern als auf der Straße auskennen. „Typisches Zaubererverhalten. Hohe Intelligenz, geringe Weisheit“, bemerkte ein Kommentator. „Sie können sich der Gesellschaft von Gale, Balthazar, Lorroakan und Volo anschließen, wenn Sie möchten.“

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