XDefiant’s kriminell langsame Waffenentwicklung muss grundlegend geändert werden

Zum Start bietet XDefiant eine große Auswahl an Waffen. Der Prozess, sie aufzuleveln, kann jedoch aufgrund des trägen Waffenentwicklungssystems mühsam und langwierig sein.

Trotz einiger Matchmaking-Schwierigkeiten war der Start von XDefiant auf allen Plattformen ein Erfolg. Die vielfältige Auswahl an Waffen und Karten des Ego-Shooters sorgt für ein unterhaltsames Gameplay, das Waffenentwicklungssystem lässt jedoch zu wünschen übrig.

Die den Spielern zur Verfügung gestellten Standardwaffen wirken ineffektiv, was die Schadenswirkung angeht. Sogar in der Willkommens-Playlist mit SBMM benötigen Startwaffen wie M4A1 und MP5A2 zu viel Zeit, um Gegner auszuschalten, was dazu führt, dass häufig nachgeladen werden muss und Spieler anfällig für Gegenangriffe sind.

Waffen können mit Aufsätzen in einem Loadout-System ähnlich wie bei CoD verbessert werden. Der Erwerb dieser Aufsätze kann jedoch langsam und sogar frustrierend sein. Oft sind mehrere Matches nötig, um von Level 1 auf Level 2 zu gelangen, wobei die einzige Belohnung ein einfaches Leuchtpunktvisier ist.

Sturmgewehr ACR-68 in XDefiant
Ubisoft

Das Freischalten von Waffen kann schneller erfolgen als das Freischalten von Anhängen.

Bis Sie einen bestimmten Punkt im Spiel erreichen, was Stunden dauern kann, haben Sie keinen Zugriff auf leistungsstarke Aufsätze wie Läufe und Magazine. Dies kann dazu führen, dass sich das Gameplay eintönig anfühlt und es an Fortschritt mangelt. Die einzige Möglichkeit, diesen Prozess zu beschleunigen, ist der Kauf von Waffen-XP-Boostern, die meist nur über den Premium Battle Pass erhältlich sind.

Die größte Frustration unter den Spielern scheint das schwerfällige Waffenentwicklungssystem zu sein. Im XDefiant- Subreddit versammelten sich viele Spieler, um ihre Unzufriedenheit mit der langsamen Waffenentwicklung in einem beliebten

Der OP schilderte in seinem Beitrag mit dem Titel „Waffenfortschritt ist unglaublich langsam“ seine Frustration über den langsamen Fortschritt. Er erklärte: „Nachdem ich ungefähr 5–7 Stunden gespielt habe, habe ich nur wenige Waffenaufsätze freigeschaltet, obwohl ich durchgängig 50 Bombenspiele bekomme.“

Die Mehrheit der Kommentatoren war derselben Meinung. Einer meinte: „Mein größter Kritikpunkt ist, dass ich nach 6 Stunden Spielzeit nur 3 Waffen auf Level 2 habe.“ Einige schlugen vor, dass der Fortschritt beschleunigt werden sollte. Einer kommentierte: „Es sollte nur 4-5 Stunden dauern, eine Waffe vollständig zu maximieren. 1-2 Stunden Camouflage-Grinding wären ideal.“

Da es sich bei XDefiant um ein Free-to-play-Spiel handelt, deuteten einige Kommentare darauf hin, dass der langsame Fortschritt möglicherweise eine Taktik sein könnte, um den Kauf von XP-Boostern zu fördern. In einem Kommentar hieß es beispielsweise: „Ich glaube, Ubi versucht lediglich, die Spieler dazu zu verleiten, für solche Situationen doppelte XP-Token zu kaufen.“

Das allmähliche Fortschreiten der Waffenlevel ist ein häufiges Problem unter Spielern und das System muss verbessert werden, bevor es langweilig wird. Zum Thema Waffen werden die besten Waffen im Spiel und Tipps zum schnellen Erhöhen des Battle Pass-Levels bereitgestellt.

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