Dieses Gameplay-Feature von Baldur’s Gate 3 kann versehentlich zu unbeabsichtigten Konsequenzen führen

Dieses Gameplay-Feature von Baldur’s Gate 3 kann versehentlich zu unbeabsichtigten Konsequenzen führen

Baldur’s Gate 3 bietet verschiedene Möglichkeiten, einen bösartigen Charakter zu spielen, aber es gibt eine bestimmte Klasse, die es Ihnen ermöglicht, sich dank Ihrer Fähigkeit, eine Gottheit auszuwählen, vollständig dem Bösen zuzuwenden.

Baldur’s Gate 3 hielt sich nicht an das bekannte Ausrichtungssystem von Dungeons & Dragons. Im Gegensatz zur Festlegung des Verhaltens eines Charakters auf Grundlage einer Entscheidung zu Beginn haben die Spieler die Freiheit, nach Belieben zu handeln, mit der Einschränkung, dass sie die Auswirkungen ihrer Entscheidungen akzeptieren müssen.

Für alle, die in Baldur’s Gate 3 einen bösen Charakter spielen möchten, ist Dark Urge Origin die ideale Wahl. Es bietet eine Fülle von Optionen, um sich wie ein skrupelloser Killer zu verhalten, einschließlich der Möglichkeit, Ihre Gruppenmitglieder jederzeit zu eliminieren.

Obwohl man glaubt, dass der Dunkle Drang von Natur aus böse ist, können Spieler seinem Einfluss widerstehen. Allerdings ist es tatsächlich die Klerikerklasse, die eine echte dunkle Seite besitzt, wie in einer Diskussion auf Reddit zu Baldur’s Gate 3 festgestellt wurde. Interessanterweise wird ein Spieler durch die Auswahl bestimmter Gottheiten als böser Kleriker eingestuft, obwohl es im Spiel kein Ausrichtungssystem gibt.

Warum steht da „böse“ 😭 von u/samsonite__ in BaldursGate3

Ein Benutzer stellte klar: „In BG3 sind die Dialoge für Kleriker entsprechend der Ausrichtung Ihres gewählten Gottes organisiert. In diesem Fall haben Sie Talos ausgewählt.“ Ein anderer Benutzer fügte hinzu: „Talos ist als Gott der Stürme und der Zerstörung bekannt und gilt als chaotisch böse Gottheit. Als Anbeter von Talos würde Ihr Kleriker wahrscheinlich Tornados und Hurrikane heraufbeschwören, um Dörfer zu zerstören. Daher ist Ihr Kleriker mit einer bösen Gottheit verbunden.“

Wenn Sie sich beim Spielen von Baldur’s Gate 3 nicht gut mit D&D-Geschichten auskennen, können Sie unbeabsichtigt einen bösen Kleriker wählen. Talos ist jedoch nicht die einzige verfügbare Option, da einige andere böse Entscheidungen mit bestimmten spielbaren Rassen verknüpft sind.

Ein Benutzer wies darauf hin: „Die Art des Gottes, den Sie wählen, wird unterschiedliche Grade der Moral haben. Beispielsweise werden Kleriker von Tiamat, Talos, Lolth, Shar, Vlaakith und Laduger alle auf die eine oder andere Weise als böse Götter angesehen. Talos wird als Gott der Zerstörung verehrt, der die Kräfte des Verderbens repräsentiert und Anhänger anzieht, die zerstören wollen. Folglich würde die Anbetung einer Gottheit des Verderbens Sie als bösen Kleriker brandmarken.“

Glücklicherweise schränkt die Wahl der Gottheit durch den Spieler dessen Möglichkeiten, als Heldencharakter zu agieren, nicht ein. In Baldur’s Gate 3 ist es schwierig, an einen bestimmten Weg gebunden zu sein, sodass Sie als gütiger Kleriker von Talos, dem Gott der Zerstörung, spielen können. Konzentrieren Sie sich einfach darauf, Bösewichte zu besiegen, und Ihre Gottheit wird keine Einwände erheben.

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