Destiny 2-Spieler bitten Blueberries, wichtige Episode nicht zu überspringen: Echoes-Feature

Die Spieler äußern ihre Frustration darüber, dass die neue Breach Executable-Aktivität von Destiny 2 einen entscheidenden Fehler aus den vorherigen Saisons wiederholt.

In Episode: Echoes wurde die Breach Executable als typische zielbasierte Herausforderung eingeführt, die Guardians kennen werden. Was sie jedoch auszeichnet, ist, dass Spieler zwischen den Kampfbegegnungen Radiolite an verschiedenen Orten auf der Karte sammeln können.

Das Einsammeln von Radiolite am Ende eines Laufs kann zusätzliche Belohnungen einbringen, ist aber nicht unbedingt erforderlich, um die Aufgabe zu erfüllen. Wenn jedoch ein Mitglied des Fireteams die Boss-Arena betritt und seine Teamkollegen mitbringt, bevor es Radiolite eingesammelt hat, ist die Möglichkeit, es einzusammeln, verloren.

Obwohl Bungie dafür kritisiert wurde, das optionale Unterfangen nicht klar zu kennzeichnen, war dies eine der Hauptbeschwerden der Spieler. Da keine offensichtlichen Änderungen vorgenommen wurden, wenden sich viele an Reddit, um ihre Guardian-Kollegen anzuflehen, nicht voreilig zu sein und die Gelegenheit für wertvolle Beute zu verpassen.

Abgenutztes Wayfarer-Scout-Gewehr in Destiny 2.
Bungie

Eine der Waffen, die man mit Breach Executable verdienen kann.

In einem Beitrag heißt es: „Hey Leute, kann ich bitte etwas Radiolite sammeln?“ Der Autor drückt seine Frustration aus und gibt an, dass er mindestens 20 Läufe abgeschlossen hat und jedes Mal, wenn er Planetary Pistons zerstört, sofort in die Phase des Beitritts zu den Verbündeten gezogen wird. Er bittet dann darum, das Radiolite zu sammeln, damit jeder mehr Belohnungen erhalten kann.

Die Antworten waren einstimmig. Eine Person meinte: „Es wäre von Vorteil, wenn das Spiel klare Anweisungen dazu geben würde, was zu tun ist“, während eine andere Person Bungie die Schuld gab.

In einem direkten Kommentar wurde Unzufriedenheit darüber ausgedrückt, dass Bungie für dieses Problem nicht kritisiert wurde. Stattdessen wurde die Schuld der Community zugeschoben. Der Kommentator wies darauf hin, dass dies nicht das erste Mal ist, dass Bungie ein verfehlbares Ziel in eine saisonale Aktivität eingebaut hat, das leicht verpasst werden kann, wenn man mit Teamkollegen spielt, die Speedrunning priorisieren.

Das Dilemma mit Breach Executable ähnelt dem der Ruffians aus Season of Plunder, wo optionale Ziele, die Triumph-Fortschritte und Buffs brachten, von in Eile befindlichen Guardians leicht übersprungen werden konnten.

Obwohl Bungies Kommentar zu diesem Problem ausbleibt, ist eine Solo-Version von Breach Executable für diejenigen verfügbar, die nur mit zufälligen Spielern spielen können. Es ist jedoch zu beachten, dass diese Option nur für den Experten-Schwierigkeitsgrad gilt.

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