Liga-Entwickler beheben falsche Sperren, von denen zahlreiche Spieler betroffen sind

Liga-Entwickler beheben falsche Sperren, von denen zahlreiche Spieler betroffen sind

Das Vanguard-Anti-Cheat-System in League of Legends wurde entwickelt, um Scripter und Botter gezielt aus dem Spiel zu entfernen. Aufgrund einiger Netzwerkprobleme wurden jedoch viele Spieler fälschlicherweise während ihrer Spiele gesperrt.

Dies war ein erhebliches Problem, das mehrere Spieler betraf. Bei vielen Leuten wurde das gesamte Spiel aufgrund von Problemen mit Vanguards Anti-Cheat unterbrochen.

Darüber hinaus gibt es immer noch Spieler, deren Sperren trotz des Problems noch nicht aufgehoben wurden. Sie wurden nicht nur von ihren Spielen disqualifiziert, sondern ihre Konten wurden auch gesperrt.

Nicht jeder erlebt dies, aber diejenigen, die nicht gesperrt wurden, mussten dennoch mit Konsequenzen wie einer Niederlage und einer LP-Strafe rechnen. Das Ranglistensystem in League ist hart für Spieler, die Spiele verlassen, sodass die Betroffenen die Auswirkungen mehrere Spiele lang spüren und durch nur eine Niederlage eine beträchtliche Menge an LP verlieren.

Spieler, die Spiele abbrechen, erhalten nach ihrer ersten Niederlage für mehrere aufeinanderfolgende Spiele erheblich reduzierte Belohnungen und müssen mit Konsequenzen rechnen, unabhängig davon, ob sie gemeldet wurden oder nicht.

Die Entwickler haben sich inzwischen mit der Situation befasst und klargestellt, dass die Sperren aufgrund eines „Backend-Netzwerkproblems“ ausgesprochen wurden, und damit bestätigt, dass sie nicht korrekt waren.

„Wir untersuchen derzeit einen Vorfall, bei dem Spieler aufgrund eines Backend-Netzwerkproblems auf Fehler gestoßen sind und Vanguard-Fehlermeldungen erhalten haben. Bitte suchen Sie im Nachrichtensystem des Clients nach Updates. Alle aufgrund dieses Problems verhängten Sperren oder Einschränkungen werden so schnell wie möglich aufgehoben.“

Trotz der Bestätigung der Entwickler, dass die strengsten Strafen gestrichen werden, ist noch immer unklar, ob Spieler, die LP-Strafen erhalten oder durch eine Niederlage LP verloren haben, eine Entschädigung erhalten.

Angesichts der Tatsache, dass diese LP-Verluste zu einer Herabstufung der Spieler hätten führen können und sie bei ihren persönlichen Zielen, in der Rangliste aufzusteigen, erheblich behindert hätten, ist es verständlich, dass es zu Gegenreaktionen seitens der Spieler kommen würde.

Darüber hinaus stammen die einzigen Informationen dazu, wie es dazu kam, aus der Ankündigung des Entwicklerteams. Seit seiner Einführung ist Vanguard auf Skepsis von League-Spielern gestoßen, die von Problemen berichteten, bei denen das Spiel auf ihren Computern nicht mehr funktionierte.

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