Mortal Kombat 1 – Patchnotizen vom 18. Juni: Homelander-Fixes, Charakter-Nerfs und mehr

Mortal Kombat 1 – Patchnotizen vom 18. Juni: Homelander-Fixes, Charakter-Nerfs und mehr

Die Hotfix-Patchnotizen vom 18. Juni für MK1 enthalten eine Reihe von Charakter-Nerfs und zahlreiche Fixes für Homelander.

Trotz der Aufregung rund um die Veröffentlichung waren die Spieler enttäuscht, dass der Homelander-DLC von Mortal Kombat 1 von Anfang an nicht mit einem ausgewogenen Gameplay aufwartete.

Die Benutzer verpassten der Figur schnell das Etikett „kaputt“, da sie verschiedene Bugs entdeckten, wie etwa das Rutschen über den Boden nach bestimmten Eingaben, seltsame Messfehler und eine ungewöhnlich große Hitbox, die die Fähigkeiten anderer Kämpfer, Combos gegen sie auszuführen, zu beeinträchtigen schien.

Glücklicherweise wurden im Update vom 18. Juni für das Kampfspiel zahlreiche Homelander-spezifische Probleme behoben.

Neben dem Balance-Patch gab es auch einige Änderungen an anderen Charakteren in Form von Buffs und Nerfs. Janet Cage erhielt einen Nerf, während die Basisgesundheit von Peacemaker reduziert wurde.

Patchnotizen zum MK1-Hotfix vom 18. Juni

mk1 Patchnotizen
WB Games

Die vollständigen Patchnotizen zum Juni-Update von Mortal Kombat 1 finden Sie bei WB Games .

PC Steam und Epic Games Store

  • Eine neue Grafikeinstellung wurde hinzugefügt, um die 30-FPS-Sperre in bestimmten Abschnitten auf 60 FPS zu erhöhen, was für Benutzer mit High-End-Hardware gedacht ist
    • Die neue Einstellung zum Aktivieren dieser Einstellung ist über Hauptmenü > Einstellungen > Grafik > Experimentell > 60-FPS-Modus: AUS (Standard)/AN zugänglich.
    • Beachten Sie, dass diese Einstellung keine Auswirkungen auf vorgerenderte Filme hat und bei Online-Spielen automatisch deaktiviert wird, um Stabilitätsprobleme zu vermeiden.

Allgemeine Korrekturen und Anpassungen

  • Mehrere Desynchronisierungen behoben, die während des Online-Spiels auftreten konnten, wenn das Spiel per Hotfix repariert wurde.
  • Angepasstes Kameraverhalten, wenn Homelander, Omni-Man oder Peacemaker unterbrochen oder weit außerhalb des Bildschirms getroffen werden

Charakterspezifische Anpassungen

Primäre Kämpfer

  • Reptil
    • Schadensskalierung bei Force Ball behoben, wenn nicht verstärkt
  • Friedensstifter
    • Menschlicher Torpedo und Verbesserter Menschlicher Torpedo erreichen jetzt Hohe
    • Basisgesundheitswert auf 650 reduziert (von 700)
  • Homelander
    • Das Abbrechen des Flugs, wenn man mehr als einmal in einer Kombo am Boden war, ohne den Super Meter zu verbrauchen, wurde behoben.
    • Behoben: Sprungangriffe während des Flugs können bei Blockierung abgebrochen und in den Flug umgewandelt werden.
    • Problem behoben, bei dem God Complex und Enhanced God Complex nicht durchbrochen werden konnten.
    • Verbessertes Punching Down mit Verbindung zum God Complex und Enhanced God Complex aus Flight, wenn es den Gegner in der Nähe der Spitze trifft.
    • Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Homelander manchmal auf dem Boden rutschte, wenn God Complex aus Flight aus bestimmten Höhen abgebrochen wurde
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Homelander manchmal auf dem Boden rutschte, wenn God Complex aus Flight ausgeführt wurde, kurz bevor der Flug ablaufen konnte.
    • Seltene Fälle behoben, in denen sich einige Jonglierkombos bei Homelander mit einem bestimmten Timing manchmal etwas anders verhielten
    • Die folgenden Angriffe können von Dirty Trick nicht mehr pariert werden
      • Kitana – Ausgefallener Schlag (Weg + Frontalschlag)
      • Regen – Flut (Weg + Rückwärtsschlag) und Es gießt (Rückwärtsschlag, Frontalschlag, Frontalschlag, Rückwärtsschlag)
      • Reptil – Knietrick (Hin- und Rückwärtsschlag, Frontkick)
      • Sindel – Shear Genius (Hin- + Frontschlag) und Off The Top (Weg- + Backschlag, Frontkick, Backschlag)
      • Ermac – Unter Druck gezogen (Frontkick, Backkick)
      • Peacemaker – Gutshot (Weg + Backkick) & Pinky Toermenter (Runter + Backkick)
      • Quan Chi – Skeleton Jacker (Nach vorne + Schlag nach hinten, Schlag nach vorne)
    • Die folgenden Angriffe können nun von Dirty Trick pariert werden
      • Ashrah – Gottes/Dämonenzorn & dunkle/helle Himmelfahrt
      • Baraka – Baraka-Sperrfeuer, Stich-Stich und Hieb-Hieb
      • Havik – Verdrehter Torso
      • Kenshi – Quick Slice (Sprung-Vorwärtsschlag in Sento-Haltung), Upper Gash (Sprung-Rückwärtsschlag in Sento-Haltung), Ancestral Guard, Soaring Sento und Teamwork
      • Kung Lao – Kung-Kussion & Shaolin Shimmy
      • General Shao – Mächtiger Schlag
      • Rauch – Bösartige Dämpfe und Rauchbombe
      • Friedensstifter – Durchkommen! (Auf + Rückwärtstritt, Frontschlag)
      • Homelander – Grounding Fist von (Air) Diabolical Dash & Soaring Strike von Diabolical Dash

Kameo-Kämpfer

  • Cyrax
    • Das Abbrechen in den Horizontal-Kopter-Chopper von einem Kopter-Chopper ohne Verwendung des Kameo-Meters wurde behoben.
  • Chamäleon
    • Reduzierter Pushback beim Blocken der ersten beiden Treffer von Roll und leicht reduzierter Pushback beim Blocken des letzten Treffers
    • Basisgesundheitswert auf 250 reduziert (von 300)
  • Janet Cage
    • Leicht erhöhte Combo-Schadensskalierung bei Hop Punch und Hop Skip Punch

Dieser Hotfix für Mortal Kombat 1 wurde am Dienstag, 18. Juni, veröffentlicht.

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