Schöpfer von Elden Ring spricht über seinen Einfluss auf das Soulslike-Genre

Hidetaka Miyazaki, Präsident von FromSoftware und Regisseur von Elden Ring, teilte seine Gedanken zum Einfluss seines Studios auf die Spielebranche und seine Gefühle gegenüber dem von seinen Spielen inspirierten Soulslike-Genre.

In einem Interview mit Rolling Stone äußerte Miyazaki seine Gedanken darüber, wie die Spiele von FromSoftware ein Subgenre beeinflusst haben, wobei der Begriff Soulslike eine Hommage an die Serien Demon’s Souls und Dark Souls ist.

Obwohl sie sich durch die Bezeichnung geehrt fühlten, lehnten weder Miyazaki noch das Team von FromSoftware es ab, sich die Erfindung eines neuen Genres allein zu eigen zu machen, da sie anerkannten, dass die grundlegenden Mechanismen bereits existierten.

Seiner Meinung nach sind das Soulslike-Label und sein Erfolg dem Zufall zu verdanken, denn er sagt: „Wir hatten das Glück, [Demon’s Souls] zum richtigen Zeitpunkt auf den Markt zu bringen.“

Screenshot von Elden Ring.
VonSoftware

Miyazaki drückte es folgendermaßen aus: „Es bereitet uns zwar Freude, aber ich glaube auch, dass es eine demütigende Erfahrung ist, wenn einem die Benennung eines Genres zugeschrieben wird.“

Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2009 hat Demon’s Souls den Ruf von FromSoftware für sein brutales Gameplay und seine furchterregenden Bosse gefestigt, bei denen die Spieler immer wieder damit rechnen, zu sterben, während sie deren Angriffe meistern und Strategien entwickeln, um sie zu besiegen.

Viele andere Entwickler haben sich deutlich von dieser Formel beeinflussen lassen, wie man an Spielen wie Lies of P und der Nioh-Reihe sieht, obwohl jedes von ihnen seine eigenen, einzigartigen Elemente enthält.

Im selben Interview verriet Miyazaki, dass er gelegentlich andere Soulslike-Spiele zu Recherchezwecken und nicht als Fan spielt. Er stellte klar: „Ich finde es sehr nützlich, das Genre aus verschiedenen Perspektiven zu betrachten, da wir alle in gewisser Weise im selben Sandkasten erschaffen.“

Die Pläne von FromSoftware nach der Veröffentlichung der Erweiterung Shadow of the Erdtree von Elden Ring sind weiterhin unbekannt. Miyazaki hat jedoch den Wunsch geäußert, neue Genres zu erkunden und möglicherweise in Zukunft ein traditionelles JRPG zu entwickeln.

Derzeit können sich Liebhaber dieses Genres an einer Fülle von Material erfreuen, da Shadow of the Erdtree weiterhin Rekorde aufstellt und die Spieler mit seinem herausfordernden Gameplay überrascht.

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