Rust-Update vom Juni 2023: Offizielle Patchnotizen veröffentlicht

Das mit Spannung erwartete Update für Rust vom Juni 2023 ist endlich da und eifrige Spieler aus der ganzen Welt können in alles eintauchen, was es zu bieten hat. Der Inhalt der Updates wurde Anfang letzten Monats von den Entwicklern von Facepunch Studios angedeutet und vorgestellt, darunter kosmetische Bauelemente für Versandcontainer, Optimierungen für Schlafsäcke und vieles mehr.

Das Inhaltsupdate vom Juni 2023 hat mehrere umstrittene Probleme im Zusammenhang mit Schlafsäcken behoben und die Anzahl der Schlafsäcke nun auf 15 pro Spieler begrenzt. Mit dem neuesten Update wurden neue Animationen im Zusammenhang mit dem Build-Upgrade-Effekt eingeführt.

Interessierte Leser können sich in unserer Berichterstattung die Inhaltshighlights des Updates vom Juni 2023 ansehen . Lesen Sie ohne weitere Umschweife weiter, um mehr über die von den Entwicklern geteilten Patchnotizen zu erfahren.

Offizielle Rust-Patchnotizen für das Update vom Juni 2023

Die offiziellen Patchnotizen für das Rust-Update vom Juni 2023 lauten wie folgt:

Merkmale

  • Es können nicht mehr als 15 Respawn-Optionen verfügbar sein
  • Kann sowohl über den Steam-Abfrageport als auch über den Game-Port eine Verbindung zu Servern herstellen

Verbesserungen

  • Respawn-Optionen sind jetzt während des Spiels auf der Karte sichtbar
  • Kann Filterkonfigurationen auf dem Förderbildschirm kopieren und einfügen, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten
  • Das Industrie-Tool zeigt jetzt den Namen des an einen Speicheradapter angeschlossenen Elements an, wenn Sie mit der Maus über Industrieverbindungen fahren
  • RF-Sender kann jetzt die Frequenz über das Inventar ändern (wie Pager)
  • Der RF-Sender kann jetzt die Frequenz ändern, während er sich im TC-Radius eines anderen Spielers befindet
  • Kann jetzt pingen, sobald das Fernglas ausgerüstet ist, kein Zoomen erforderlich
  • Pings haben jetzt einzigartige Soundeffekte
  • Pings, die außerhalb Ihres Sichtfelds platziert werden, lassen jetzt den Kompass blinken
  • Dem Fernglas wurde ein Fadenkreuz hinzugefügt
  • Pings werden jetzt ausgeblendet, wenn eine Zeitüberschreitung auftritt
  • Pings können unabhängig vom ausgerüsteten Gegenstand gelöscht werden
  • Erhöhte Ping-Größe
  • Oben links auf der Karte wurde eine Liste der aktuellen lokalen und Teammarkierungen hinzugefügt
  • Markierungen zeigen jetzt 4 Zeichen von der Beschriftung auf dem Kompass entfernt an
  • Verbesserte Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen in verschneiten Gebieten
  • Erhöhter Befestigungspunkt des Aufbewahrungsadapters an Verkaufsautomaten für eine einfachere Platzierung um Fenster herum
  • Pferde haben in Rust jetzt mehrere neue Leerlaufanimationen
  • Gebäude-Skins können jetzt durch Drücken von Q und E im Hammer-Radialmenü geändert werden
  • Verbesserungen des internen Speicherpools für eine bessere Thread-Sicherheitsleistung
  • Modder können CUI jetzt aktualisieren, ohne es zu zerstören und neu zu erstellen
  • ‚infiniteammo‘ convar
  • Befehl „repair_inventory“ in Rust
  • Befehle „skin_radius“ und „upgrade_radius“.
  • Auflösung der Zeichen verdoppelt
  • Trümmer an Ladenfront und Verkaufsautomaten angebracht
  • Verbesserte Shader-Grafik der schwarzen Telefonleitungen rund um die Karte

Fest

  • Problem behoben, bei dem Tooltips in manchen Benutzeroberflächen kurzzeitig aus der Position flackerten
  • Fehlender Cowbell-Third-Person-Hammer in Rust behoben
  • Problem behoben, bei dem alte Kartenmarkierungen nach einem Serverwechsel auf der Karte blieben
  • Problem behoben, bei dem der RF-Pager nicht mehr auf „Lautlos“ eingestellt werden konnte
  • Problem behoben, bei dem Gegenstände mit Umleitungs-Skins manchmal nicht von den Filtern für Industrieförderer gezählt wurden
  • Problem behoben, bei dem Steam://Connect-Links nicht funktionierten
  • Es wurden Fälle behoben, in denen es in Rust zu schwebenden Pylonplatzierungskanten kam
  • Problem behoben, bei dem Bausteine ​​vollständig repariert wurden, wenn sie ihre Haut wechselten
  • Ein Problem mit Sonnenlichtlecks im Nuklearraketensilo auf einigen Kartensamen wurde behoben
  • Problem behoben, bei dem Beute unter der großen Rakete im Nuklearraketensilo stecken blieb
  • Verkaufsautomaten geben nach dem Neustart keine Stapel mehr aus, die die maximale Stapelgröße überschreiten
  • Steam-Spitznamen behoben

ENTFERNT

  • Legacy-Serveranalyse in Rust deaktiviert

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