Einblicke des Rockstar Games-Mitbegründers zu den Ablehnungsgründen der GTA- und Red Dead-Filme

Einblicke des Rockstar Games-Mitbegründers zu den Ablehnungsgründen der GTA- und Red Dead-Filme

Laut Dan Houser, Mitbegründer von Rockstar Games, hat das Unternehmen beschlossen, die Filme „GTA“ und „Red Dead Redemption“ nicht zu genehmigen.

Trotz der Fülle an Videospieladaptionen mag es überraschen, dass GTA und Red Dead Redemption, zwei der beliebtesten IPs im Gaming-Bereich, noch nicht verfilmt wurden.

Obwohl er Rockstar im Jahr 2020 verließ und sein eigenes Unternehmen, Absurd Ventures, gründete, spielte Houser während seiner Zeit als Chefautor eine entscheidende Rolle bei der Entstehung einiger der erfolgreichsten Titel des Studios.

In einem Interview mit The Ankler verriet Houser, dass er von Hollywood-Managern wegen möglicher Film- oder Fernsehadaptionen von GTA oder Red Dead angesprochen worden sei, die Angebote jedoch konsequent abgelehnt habe.

„Nach einer Reihe unangenehmer Verabredungen erinnerte er sich, [die Führungskräfte] gefragt zu haben: „Was ist der Zweck hiervon?““

Obwohl die Führungskräfte davon überzeugt waren, dass Rockstar schon allein deshalb zustimmen würde, weil sich ihre Arbeit verfilmen ließe, äußerte der Mitbegründer des Studios Bedenken, die kreative Kontrolle abzugeben und anderen die Handhabung ihrer Kreationen zu überlassen.

„Er erklärte: ‚Dem würden wir nicht zustimmen, denn was Sie beschrieben haben, bedeutet im Grunde, dass Sie einen Film ohne unsere Mitwirkung oder Zustimmung erstellen. Und wir würden ein großes Risiko eingehen, weil wir möglicherweise die Kosten für etwas tragen müssten, das rechtmäßig uns gehört.‘“

Er kommentierte weiter: „Wir hatten erwartet, von den Lichtern geblendet zu werden, aber das war nicht die Realität. Unser geistiges Eigentum war Milliarden von Dollar wert, aber der finanzielle Aspekt und das potenzielle Risiko passten nicht zusammen. Damals herrschte weithin die Meinung, dass Videospiele nicht erfolgreich in hochwertige Filme umgewandelt werden könnten.“

Trotz des Erfolgs hochgelobter Adaptionen wie „The Last of Us“ und „The Super Mario Bros Movie“ hat Rockstar bislang noch keine Verfilmungen der eigenen Spiele genehmigt.

Ihre bevorstehenden Pläne und die Richtung, in die sie das Gaming-Medium vorantreiben, machen dies für sie möglicherweise unnötig. Es wird erwartet, dass GTA 6 „neue Maßstäbe in der Unterhaltung setzt“, wenn es im Herbst 2025 erscheint.

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