Die Macher von Guilty Gear Strive Dual Rulers diskutieren die Bedeutung eines Animes für die GG-Serie

Die Macher des Animes Guilty Gear Strive Dual Rulers haben uns verraten, worauf sie sich im Anime am meisten freuen und warum es in letzter Zeit einen Aufschwung bei der Produktion von Shows und Filmen gibt, die auf Kampfspielen basieren.

Nach dem Erfolg der Tekken-Animationsserie auf Netflix und der Ankündigung des kommenden Street Fighter-Films von Legendary ist Guilty Gear das neueste Kampfspiel, das eine Fernsehadaption erhält.

Es ist logisch, dass Guilty Gear als Anime adaptiert wird. Tatsächlich ist es überraschend, dass noch keine Adaption erfolgt ist, wenn man bedenkt, dass es sich um eines der besten verfügbaren Anime-Kampfspiele handelt.

Die Fangemeinde von Guilty Gear ist groß und leidenschaftlich und ist bei Kampfspielturnieren auf der ganzen Welt stark vertreten. Darüber hinaus gibt es überraschend viele Guilty Gear-Cosplayer bei Veranstaltungen wie der Anime Expo, wo wir die Gelegenheit hatten, das Team zu interviewen, das für die Anime-Adaption des Spiels verantwortlich ist.

Betrachtet man den aktuellen Trend in Hollywood, zahlreiche Videospiel-IPs (darunter Detective Pikachu, Sonic the Hedgehog und Mario) zu adaptieren, ist klar, dass die Spieleindustrie darauf fokussiert ist, ihre Besitztümer durch Filme zu erweitern. Wir haben das Team von Dual Rulers nach seinen Gedanken zu diesem Muster gefragt, insbesondere in Bezug auf Kampfspiele.

Ken Miyauchi, der Produzent von Guilty Gear Strive, räumte ein, dass er als Vertreter von Arcsys und nicht von Bandai Namco oder Capcom keine definitive Antwort auf deren Handlungen geben könne. Er spekuliert jedoch, dass der Grund für die Ausweitung der Kampfspiele auf verschiedene Medienformen wie Filme, Romane und Anime darin besteht, letztendlich ein breiteres Publikum anzuziehen und die Spielerbasis zu vergrößern.

Spieler und bestehende Fans eines Spiels zu erreichen, ist vielleicht einfacher, aber wenn man Personen ansprechen möchte, die nicht häufig Videospiele spielen, wie etwa begeisterte Film- oder Anime-Fans, ist es wichtig, Inhalte in ihrem bevorzugten Medium verfügbar zu haben. Dieser Ansatz wird häufig von vielen Unternehmen verfolgt.

Das Team von Dual Rulers hofft sehr, dass der Anime das Ziel erreichen wird, die Lücke zwischen eingefleischten Fans und Neulingen des Franchise zu schließen. Sie haben insbesondere die umfangreiche Geschichte von Guilty Gear erwähnt, die sich über 26 Jahre erstreckt.

Angesichts der enormen Menge an verfügbarem Wissen und Wissen mussten wir verstehen, wie schwierig es ist, beim Erstellen des Animes, der die Geschichte nach den Ereignissen von Guilty Gear Strive fortsetzt, dem Ausgangsmaterial treu zu bleiben.

Laut Seiji Mizushima, Associate Producer bei Dual Rulers, ist eines der bestimmenden Merkmale von Guilty Gear seine umfangreiche Geschichte. Bei der Produktion eines Animes, der auf diesem Franchise basiert, ist es entscheidend, den Ausgangspunkt und die Richtung der Geschichte sorgfältig auszuwählen. Die Wahl der falschen Ära könnte es neuen Zuschauern erschweren, in die Serie einzusteigen. Daher besteht das Ziel darin, eine Balance zu schaffen, die sowohl neue als auch langjährige Fans anspricht.

Jeder stellt seine Ideen vor und dann entscheiden Sie, wie Sie weiter vorgehen. Anschließend legen Sie für alle diese Ideen ein Ziel fest. Sobald dies erledigt ist, übergeben Sie es an den Szenario-Spezialisten.

Guilty-Gear-Strive-Dual-Rulers-Interview-AX-2024-Dexerto-1
ASW/Projekt GUILTY GEAR STRIVE DR

Guilty Gear Strive Dual Rulers bringt neue Charaktere in die bekannte Geschichte der beliebten Kampfspiel-Reihe, wie etwa das hier abgebildete „mysteriöse Mädchen“ Unika.

Norimitsu Kaiho, der für die Komposition der Dual Rulers-Reihe verantwortlich ist, äußerte eine ähnliche Ansicht und erklärte: „Wie Mizushima-san erwähnte, gibt es eine Fülle von Geschichten und Hintergründen rund um dieses Projekt. Wir können keine voreiligen Entscheidungen treffen, ohne zu überlegen, was wirklich funktioniert und dem Publikum Spaß macht. Unser Team ist entschlossen, dieses Ziel durch harte Arbeit und Hingabe zu erreichen.“

Es ist offensichtlich, dass das Team eine große Leidenschaft für Guilty Gear hat, insbesondere Kaiho, der von Anfang an mit Hingabe Chipp Zanuff spielt. Er ist sogar so weit gegangen, einen Roman über die Figur zu schreiben, den er während des Guilty Gear Strive Dual Rulers-Panels auf der Anime Expo vorstellte.

Kaiho teilte eifrig seine Begeisterung für den Anime mit mir und erklärte leidenschaftlich, dass er großes Interesse daran habe, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Kampfspielserie durch Dual Rulers zu vereinen und dabei sowohl bestehende als auch neue Fans anzusprechen.

„Für mich ist der spannendste Aspekt des Guilty Gear-Animes die Verbindung, die er zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft herstellt“, erklärte er. „Das Franchise verfügt über eine tiefgründige Geschichte voller dynamischer Charaktere und einer komplexen Welt. In Guilty Gear gibt es zahlreiche Themen und Konflikte, wie den Zusammenstoß zwischen Gears und Menschen und die Erforschung der Identität der Menschheit, die die Zuschauer weiterhin faszinieren und herausfordern.“

„Wir werden uns diesen Fragen widmen und Antworten für neue und alte Mitglieder liefern. Besonders spannend finde ich, dass wir die Vergangenheit mit der Zukunft verbinden können.“

Guilty Gear Strive Dual Rulers Anime Expo Interview Dexerto 3
ASW/Projekt GUILTY GEAR STRIVE DR

Guilty Gear Strive Dual Rulers versucht, Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Kampfspielserie zu verbinden und gleichzeitig völlig neuen Fans eine aufregende Gelegenheit zu bieten, bei der Action mitzumachen.

Mizushimas größte Begeisterung für „Dual Rulers“ liegt in seiner Fähigkeit, Elemente aus einem bereits bestehenden Werk wirkungsvoll einzubauen, insbesondere wenn es um derart komplexe Charaktere und eine solch komplexe Mythologie geht.

„Einen Anime zu erstellen und eine Geschichte weiterführen zu können, ist eine Möglichkeit, die Welt von Guilty Gear zu präsentieren. Das bestehende Setting und die Charaktere sind bereits reichhaltig und es ist wichtig, dem Bewährten treu zu bleiben. Es ist lohnend zu sehen, wie neue Fans diese Welt erleben und in sie eintauchen.“

„Mizushima zeigte sich begeistert über die Möglichkeit, dies als Einstiegspunkt in die Serie und ihre Welt zu nutzen und auch bei langjährigen Fans starke Reaktionen hervorzurufen.“

Der Erscheinungstermin für Guilty Gear Strive Dual Rulers ist auf 2025 festgelegt, nach der Weltpremiere des ersten Trailers auf der Anime Expo 2024.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert