Trotz der Fortschritte im Bereich der Anime-Animation und der Animationsstile im letzten Jahrzehnt haben Dragon Ball-Fans die ursprüngliche Dragon Ball Z-Serie durchweg für ihre außergewöhnlichen Charakterbewegungen und Choreographien gelobt.
Trotz des ausgeprägt körnigen und geerdeten Animationsstils in älteren Animes, der die Bewegungen der Figuren und die Interaktion zwischen den Figuren und ihrer Umgebung betonte, gab es in letzter Zeit einen Trend hin zu „auffälliger und guter“ Animation, bei der mehr Wert auf nachträgliche Effekte gelegt wird. Infolgedessen haben Fans von Dragon Ball eine deutliche Änderung in der Definition dessen bemerkt, was „gute Animation“ ausmacht.
Dragon Ball-Fans kritisieren die Animation von Demon Slayer wegen übermäßigen Einsatzes von Partikeleffekten
Ufotable ist für seine außergewöhnliche Animationsqualität bekannt und hat dank ihrer Arbeit an zahlreichen Teilen der Fate-Serie eine starke Erfolgsbilanz in diesem Bereich. Ihr jüngster Anime, Demon Slayer, hat enorme Popularität erlangt, wobei seine Animation ein herausragendes Merkmal ist, das ihn von anderen Shows abhebt.
Ein Dragon Ball-Fan äußerte kürzlich seine Meinung zu Ufotables Animation in Demon Slayer und gab an, dass diese stark auf Filter und Partikeleffekte angewiesen sei, um die Animation zu verbessern, anstatt Choreographie und Linienführung in den Vordergrund zu stellen. Der Fan wies auch darauf hin, dass viele Leute in den sozialen Medien die Animation ausschließlich anhand der Fülle der auf dem Bildschirm angezeigten Partikeleffekte beurteilen.
Reaktionen der Fans auf die Behauptung
Ein Fan nutzte diesen Moment, um darauf hinzuweisen, dass man möglicherweise mit einer ähnlichen Absicht beginnt, was zu völlig verrückten und geschmacklosen Aufnahmen führen kann. Derselbe Fan brachte auch die Idee auf, dass der ursprüngliche Kommentar möglicherweise unnötige Kritik an Demon Slayers Animation auslösen könnte.
Ein Fan bemerkte außerdem, dass sich die Animation über die Jahre stark weiterentwickelt habe, wodurch es zunehmend schwieriger geworden sei, auf Szenen zu stoßen, in denen der Schwerpunkt eher auf der Action als auf einer Fülle von Partikeleffekten und Nachbearbeitung liege.
„Ich vermisse die Ära, in der alles gezeichnet war und wir die Aktionen sehen konnten“, schrieb ein Fan .
Ein Fan wies darauf hin, dass diejenigen, die Kritik an Demon Slayer einfach mit der Bemerkung abtun, dass es immer noch Spaß macht, das Ganze zu sehen, zum Problem beitragen. Der Fan argumentierte, dass diese Personen erkennen sollten, dass sie wenig Wert auf Animation und deren Qualität legen.
„Das Schlimmste ist, dass die Leute sagen: ‚Hör auf, das zu sagen, es macht mir immer noch Spaß!!!‘ Das ist zwar klar, aber das sagt mir nur, dass dir die Kunst der Animation nicht so wichtig ist oder dass du keine Ahnung von Qualität hast“, erwähnte ein anderer Fan .
Laut einem Fan setzt Ufotable stark auf Spezialeffekte, um die Qualität seiner Animation zu verbessern. Der Fan merkte auch an, dass der übermäßige Einsatz von Effekten für die Erstellung eines optisch ansprechenden Animes möglicherweise nicht unbedingt erforderlich ist.
„Ich will nicht einmal Hass verbreiten, aber ich glaube nicht, dass ufotable jemals die Vorwürfe bezüglich der „Schlüsselbälle“ widerlegen wird. Man braucht keine 20 Milliarden blendenden Spezialeffekte, damit eine Szene gut aussieht“, schrieb ein Fan .
Trotz der anhaltenden Diskussion über die Qualität der Animation und der Spezialeffekte muss man unbedingt erkennen, dass „Demon Slayer“ immer noch Szenen mit gut ausgeführter Kampfchoreographie enthält.
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