Street Fighter 6: So verwenden Sie das Antriebssystem

Street Fighter 6 hat die Drive Gauge-Mechanik eingeführt, die es Spielern ermöglicht, im Kampf einen Drive Impact durchzuführen. Dieser Zug kann sowohl offensiv als auch defensiv eingesetzt werden und ermöglicht so alle möglichen neuen Strategien, die wichtige Bestandteile der Street Fighter 6-Wettbewerbsszene sein werden. Daher ist es wichtig, dass Sie lernen, wie man ihn nutzt.

In Street Fighter 6 hat der Spieler sechs grüne Blöcke unter seinem Vitalitätsbalken. Dies ist die Antriebsanzeige, die mit verschiedenen Mechaniken verknüpft ist. Die Antriebsanzeige wird jedes Mal aufgebraucht, wenn Sie blocken, und sie wird für Dinge wie Antriebsparade (Blockieren eines Angriffs, um die Antriebsanzeige wiederherzustellen) und Overdrive-Angriffe (Verstärkung von Spezialbewegungen auf Kosten von Antriebsanzeige-Blöcken) verwendet. Sobald die Antriebsanzeige aufgebraucht ist, gerät der Spieler in einen „Burnout“-Zustand und kann keine Antriebsmechanik mehr nutzen, bis sie langsam wieder aufgefüllt ist.

So führen Sie einen Drive Impact in Street Fighter 6 durch

Street Fighter 6 Drive Impact Jamie Luke
Bild über Capcom

Wenn Sie die Modern Type-Steuerung von Street Fighter 6 verwenden, wird ein Drive Impact durch Drücken von L1 ausgeführt. Wenn Sie die klassischen Steuerelemente von Street Fighter 6 verwenden, drücken Sie „Heavy Punch“ und „Heavy Kick“ gleichzeitig, was in den Standardeinstellungen normalerweise R1 und R2 ist. Diese Steuerelemente können im Optionsmenü neu zugeordnet werden. Sie können sie also jederzeit ändern, wenn Sie ein anderes Layout wünschen.

Wann man einen Drive Impact in Street Fighter 6 verwenden sollte

Street Fighter 6 Guile Ryu Drive Impact
Bild über Capcom

Wenn Sie in Street Fighter 6 einen Drive Impact verwenden, wird einer Ihrer Drive Gauge-Balken geleert. Achten Sie also darauf, ihn nicht zu spammen, da Sie sonst schnell in den Burnout-Zustand geraten. Das bedeutet, dass es beim Mechaniker ein Risiko-Rendite-Element gibt und Sie Ihre Antriebsanzeige im Auge behalten müssen, insbesondere da Sie sie für andere Zwecke verwenden.

Drive Impact kann als Angriffswaffe vielfältig eingesetzt werden. Wenn es einen neutralen Feind trifft, fügt es ihm Schaden zu und stößt ihn zurück. Wenn sie einen regulären Angriff ausführen und Sie den Drive Impact auslösen, bevor er eine Verbindung herstellt, blockiert er den Angriff und fügt dem Feind Schaden zu. Seien Sie gewarnt, dass Drive Impact nur zwei Treffer absorbieren kann, bevor er gebrochen wird. Wenn also ein Feind drei Treffer abfeuert, bevor Ihr Drive Impact trifft, blockiert er die ersten beiden, aber der dritte geht durch und Sie werden niedergeschlagen der Umzug.

Drive Impact wird unterbrochen, wenn der Feind einen Wurf anstelle eines Angriffs ausführt . Sie müssen den Wurf während der ersten paar Frames des Drive Impact ausführen, denn wenn Sie ihn zu spät lassen, kann er eine Verbindung herstellen und Sie werden den Treffer einstecken. Außerdem kann ein Drive Impact einen Super-Arts-Move nicht blockieren!

Drive Impact stößt einen blockierenden Gegner zurück, fügt ihm aber keinen Schaden zu. Wenn er einen Drive Impact pariert, wird er ein wenig zurückgestoßen. Wenn sich der Gegner neben einer Wand befindet und Sie ihn mit einem Drive Impact treffen, prallt er gegen die Seite der Bühne und wird zu Boden geschleudert. Dies gibt den Spielern eine hervorragende Möglichkeit, übermäßig defensive Spieler zu bestrafen und ihren Gegner dazu zu zwingen, bei seiner Positionierung auf der Bühne vorsichtig zu sein.

Der beste Weg, Drive Impact in Street Fighter 6 einzusetzen, ist als Konter gegen einen gegnerischen Drive Impact . Wenn Sie es schaffen, einen Drive Impact auszuführen, unmittelbar nachdem der Feind seine Bewegung eingeleitet hat, erleiden Sie etwas wiederherstellbaren Schaden, aber er erleidet Schaden und geht in einen geschwächten Zustand über, in dem Sie eine Kombo ausführen und zusätzlichen Schaden verursachen können. Dieses Timing-Spiel ist die Essenz von Drive Impact, und zu wissen, wann man es nutzt und wann nicht, ist ein wichtiger Teil des Spiels.

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