XDefiant 1.3 Update-Patchnotizen

Die Entwickler von XDefiant haben angekündigt, dass sie das Update 1.3 am 31. Juli veröffentlichen werden. Sie haben jedoch auch die Patchnotizen im Voraus veröffentlicht, damit die Spieler eine Vorstellung davon haben, welche Änderungen sie erwarten können. Das Update wird mit Spannung erwartete Verbesserungen für Schrotflinten und die Erweiterung des Modus „Capture The Flag“ für Ranglistenspiele enthalten.

Darüber hinaus besteht die Möglichkeit einer geringfügigen Verringerung der Wirksamkeit der MP7, was im Verlauf der ersten Staffel möglicherweise zu einer Änderung der bevorzugten Nahkampfwaffe führen könnte.

XDefiant Jahr 1 Saison 1.3 Update Patchnotizen

Die vollständigen Patchnotizen zum XDefiant Y1S1.3-Update vom 31. Juli finden Sie unter folgendem Link: https://www.ubisoft.com/en-us/game/xdefiant/news/6RTMy8ZWaxlCexjLmWZOAi. In diesen Notizen werden alle bevorstehenden Änderungen detailliert beschrieben.

Spielweise

In der Übungszone werden XP-Booster nicht mit der Zeit verringert, während Sie Zeit totschlagen.

Die vertikale ADS-Empfindlichkeit für Controller wurde erhöht, um sicherzustellen, dass das Zielen nach oben und unten mit dem Zielen nach links und rechts übereinstimmt.

Spielmodi

Um das Spielerlebnis im Ranglistenmodus zu verbessern, wurde es so angepasst, dass Spiele nicht mit weniger als 8 Spielern beginnen. Darüber hinaus enthält der Kartenabstimmungsbildschirm keine Schaltfläche „Verlassen“ mehr, um Spieler davon abzuhalten, mitten im Spiel aufzuhören. Für den Fall, dass es Spielern gelingt, während der Kartenabstimmung das Spiel zu verlassen, wird das Ranglistenspiel abgebrochen.

Zum Ranglistenspiel gehört jetzt auch der CTF-Modus.

Fraktionen

Mit Echelons Spionageanzug kann der Träger Feinde jetzt nur noch durch Wände hindurch sehen. Verbündete können jedoch weiterhin die Positionen der Feinde auf der Minikarte sehen.

Die Spiderbots von DedSec überraschten Spieler früher, indem sie ihnen einen Stromschlag versetzten, bevor sie ihnen ins Gesicht sprangen, was sie nicht gerade beliebt machte. Jetzt jedoch versetzen sie ihre Ziele nur noch in unmittelbarer Nähe in Stromschlag und haben eine „Gesichtsumarmungs“-Beziehung aufgebaut.

Waffen

Das Problem, dass die Schnellfeuerlauf- und Mündungsverstärker-Aufsätze bei bestimmten Waffen wie ACR 6.8 und AK-47 weniger Rückstoß verursachten, wurde behoben. Diese Aufsätze erhöhen nun den Rückstoß wie vorgesehen.

Die Magazinkapazität der MP7 wurde von 35 auf 30 reduziert und die Feuerrate von 875 auf 850 Schuss pro Minute gesenkt.

Die veralteten Eisenvisiere bestimmter LVOA-C-Kosmetik-Skins wurden durch aktualisierte Versionen ersetzt.

Das Event ist eine großartige Demonstration der Präzision von Schrotflinten. Sehen wir uns die Details der Anpassungen der einzelnen Waffen genauer an:

  • M870
    • Kurze Reichweite von 10 m auf 13 m erhöht.
    • Mittlere Reichweite von 15 m auf 18 m erhöht.
    • Sprint-Out-Time (Zeit vom Sprint bis zum Schuss) von 250 ms auf 200 ms reduziert.
    • Die Streuung beim Hüftfeuer wurde um etwa 10 Prozent von 3,4–4,0 auf 3,0–3,6 Grad reduziert.
    • Die Zielstreuung verringerte sich um etwa 18 Prozent von 2,55–3,0 auf 2,0–2,6 Grad.
    • Die Streuung des Hüftfeuers aus der Hocke wurde von 2,89–3,4 auf 2,7–3,2 Grad reduziert.
    • Zielstreuung beim Ducken von 2,55–3,0 auf 2,0–2,6 Grad reduziert.
    • Die Streuung von geducktem Rutschen in der Luft und beim Mantelfeuer aus der Hüfte wurde um 40 Prozent von 9,0–13,5 auf 5,0–9,0 Grad reduziert.
    • Die Zielstreuung beim Ducken, Gleiten in der Luft und beim Mantel-Zielen wurde von 3,4–3,4 auf 2,5–3,0 Grad reduziert.
  • AA-12
    • Kurze Reichweite von 7 m auf 10 m erhöht.
    • Mittlere Reichweite von 10 m auf 13 m erhöht.
    • Die Streuung beim Hüftfeuer wurde um etwa 10 Prozent von 4,75–6,5 auf 4,25–6,0 Grad reduziert.
    • Die Zielstreuung verringerte sich um etwa 13 Prozent von 2,81–4,13 auf 2,5–3,5 Grad.
    • Die Streuung des Hüftfeuers aus der Hocke wurde von 4,04–5,53 auf 3,5–5,0 Grad reduziert.
    • Zielstreuung beim Ducken von 2,82–4,13 auf 2,5–3,5 Grad reduziert.
    • Die Streuung von Duckgleiten in der Luft und Mantelfeuer aus der Hüfte wurde um 40 Prozent von 11,25–15,0 auf 8,0–12,0 Grad reduziert.
    • Die Zielstreuung beim Ducken, Gleiten in der Luft und beim Mantel-Zielen wurde von 3,75–3,75 auf 3,0–3,5 Grad reduziert.
  • Doppelfass
    • Kurze Reichweite von 12 m auf 15 m erhöht.
    • Mittlere Reichweite von 16 m auf 19 m erhöht.
    • Reservemunition von 12 auf 16 erhöht.
    • Das Gleiten in der Luft und die Mantelausbreitung wurden um 40 Prozent von 11,13–15 auf 7–11 Grad reduziert.
  • Abgesägte Schrotflinte
    • Reservemunition von 6 auf 10 erhöht.
    • Die Zeit vom Sprint bis zum Schuss wurde von 250 ms auf 150 ms reduziert.
    • Das Duckgleiten in der Luft und die Mantelausbreitung wurden um 40 Prozent von 11,25–15,0 auf 6,68–9,0 Grad reduziert.

Der Streuungs-Min./Max.-Bonus für die Pistolengriff- und PEQ-15-Laseraufsätze von Schrotflinten wurde von 20 auf 15 Prozent gesenkt.

Und schließlich wurde die Größe aller Fadenkreuzblüten beim Springen auf Schrotflinten, erkennbar an den vertikalen und horizontalen Markierungen des HUD-Fadenkreuzes, leicht erhöht.

Geräte

Die Haftgranaten des Einsatzspielers bleiben jetzt an Ort und Stelle, anstatt zu verschwinden, wenn er stirbt.

Verschiedenes

Beim Spielen im Vollbildmodus mit aktivierter Option „Maus am Spielfenster fixieren“ bleibt der Cursor auf dem zweiten Monitor, anstatt zum Hauptbildschirm zurückzukehren.

Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Kill/Death-Verhältnis der Spieler nach Abschluss der Spiele nicht genau aktualisiert wurde.

Denken Sie daran, die leistungsstärksten XDefiant Faction- und SMG-Waffen zu nutzen, solange Sie die Gelegenheit dazu haben, da die Shotgun-Verbesserungen die Nahkampfstrategie verändern können.

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