Wichtiger Fehler in Akt 2 von Baldur’s Gate 3 führt dazu, dass wichtige Verbündete wirkungslos werden

Ein Spieler hat die Erklärung für den Kraftmangel von Jaheiras Harfnern in Baldur’s Gate 3 herausgefunden, der dazu führt, dass Sie die Hauptlast der Kämpfe tragen müssen.

Die Harpers von Baldur’s Gate 3 sind eine Gruppe von Verbündeten, die Ihnen bei verschiedenen Begegnungen in den Shadow Cursed Lands zur Seite stehen. Obwohl sie gute Absichten haben, treffen NPCs manchmal nicht die besten Entscheidungen.

Manchmal, egal ob Sie alleine angreifen oder durch Gelegenheitsangriffe angegriffen werden, können diese Dinge aufgrund von Faktoren passieren, die außerhalb Ihrer Kontrolle liegen. Im besten Fall können Sie sich glücklich schätzen, wenn sie sich nicht unbeabsichtigt selbst angreifen, während sie sich auf Ihren Zauber zubewegen.

Obwohl er mit der Unterstützung der Harpers während Akt 2 unzufrieden war, enthüllte der Benutzer NCBlizzard kürzlich in einem Reddit-Thread, dass die Fraktion seit ihrer ersten Veröffentlichung fehlerhaft war. Es gibt also eine gültige Erklärung für die enttäuschende Unterstützung durch die Harpers.

Baldur's Gate 3 Mondaufgangstürme
Larian Studios

Im zweiten Akt von Baldur’s Gate 3 werden Sie schließlich die Moonrise Towers überfallen.

Der Spieler erklärte, dass die Harpers derzeit ein Problem haben, bei dem sie ihren Extraangriff nicht ausführen können. Er führte dieses Problem darauf zurück, dass Larian einen unsichtbaren Tag namens EXTRA_ATTACK_BLOCKED in den Code eingefügt hat, der anscheinend fast jedem Harper und jeder Faust in Akt 2 gegeben wurde.

Bestimmte Klassen in Baldur’s Gate 3, wie etwa Kämpfer und Ranger, stehen vor einer erheblichen Herausforderung, da sie in hohem Maße auf zusätzliche Aktionen angewiesen sind und daraus Vorteile ziehen.

Der Benutzer berichtete auch von kleineren Fehlern, die er entdeckt hatte. So verfügte beispielsweise ein Harper-Charakter über die Fähigkeiten und Zauber eines Rangers, obwohl er ein menschlicher Zauberer war und keine Magie anwenden konnte.

Obwohl die Harpers im Kampf auf zusätzliche Angriffskraft angewiesen sind und mit kleineren Bugs zu kämpfen haben, ist es nicht verwunderlich, dass ihre „Leistung“ von diesen Faktoren beeinflusst wird.

Trotzdem haben die Backup- und Failsafe-Harpers sowie die in Akt 3 nicht das Label EXTRA_ATTACK_BLOCKED, was ihnen zusätzliche Angriffe ermöglicht. Diese Inkonsistenz deutet darauf hin, dass es sich möglicherweise um einen unbeabsichtigten Fehler handelt.

Im September bringt Patch 7 ein bedeutendes Update mit neuen bösen Enden, Mod-Unterstützung und Fehlerbehebungen. Vorerst müssen sich die Spieler für den Großteil ihres Spiels noch immer auf ihre Gruppe verlassen.

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