MW3 & Warzone Update vom 6. August Patchnotizen: Superi 46 & WSP Stinger Nerfs

MW3 & Warzone Update vom 6. August Patchnotizen: Superi 46 & WSP Stinger Nerfs

Sehen Sie sich die Patchnotizen für das Update vom 6. August von Modern Warfare 3 und Warzone an.

MW3 & Warzone – Patchnotizen vom 6. August

Allgemein

Anpassung

  • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, die biolumineszierende Tarnung auf den Kampfgewehren Lachmann-762 und TAQ-V anzubringen.
  • „Riptide“ wurde als neuer Standard-Finishing Move für den Rhea Ripley Operator festgelegt.

Mit anderen spielen

UIX

  • Fehlerbehebung
    • Ein Problem wurde behoben, das die Ausstattung des leichten Maschinengewehrs Holger 26 mit dem JAK Burnout Kit verhinderte.

Karten

  • G3T_H1GH
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Mosquito-Drohne gegnerische Spieler nicht anvisieren konnte.

Modi

  • COD-Krieger
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler im Revive!-Minispiel sofort starben.

„Wiederbeleben!“ wird nicht mehr ausgeführt, wenn ein Team aus weniger als 2 Spielern besteht.

  • Spieler, die während des Revive!-Minispiels niedergeschlagen werden, erhalten keine Warnung mehr wegen Inaktivität.

Waffen und Zubehör

Gewehre, die für Angriffe verwendet werden

  • STG44
    • Schadensmultiplikator des linken Unterarms von 1,2x auf 1,3x erhöht.

Der an den Unterarmen verursachte Schaden ist nun konstant, unabhängig davon, welcher Arm getroffen wird.

Leichte Maschinengewehre sind eine Art Feuerwaffe, die für Dauerfeuer ausgelegt ist und typischerweise vom Militär eingesetzt wird.

  • RPK
    • JAK Cataclysm-Umrüstsatz
      • Die durch die Nutzung einer Munitionskiste gewonnene Munition wurde von 60 auf 15 verringert (-75 %).

Feuerarme

  • COR-45
    • XRK IP-V2 Umrüstsatz
      • Ein Problem wurde behoben, das eine schnellere Feuerrate als beabsichtigt ermöglichte.

Ausrüstung

  • EMP-Granate (taktisch)
    • Die modulare Angriffsweste kann jetzt EMP-Granaten von toten Spielern auffüllen.

Zombies

Spielweise

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der letzte Spieler, der aus einem Spiel exfiltriert wurde, in ein anderes Spiel versetzt wurde, bevor er den Einsatzbericht ansehen konnte.
  • Ein Exploit im Zusammenhang mit Safes, der es Spielern ermöglichte, übermäßig viele Waffen mit sich zu führen, wurde behoben.

Kriegsgebiet

Waffen

Automatische Schusswaffen

  • Über 46
    • Der Nahmittelschaden wurde von 29 auf 26 verringert.
    • Der Mindestschaden wurde von 25 auf 20 verringert.
  • WSP Stinger
    • Akimbo
      • Der maximale Schaden wurde von 24 auf 20 verringert.
      • Der Schaden im mittleren Bereich wurde von 22 auf 18 verringert.
      • Der Mindestschaden wurde von 20 auf 17 verringert.

Leichte Maschinengewehre sind nicht besonders schwer und so konzipiert, dass sie von einer einzelnen Person problemlos getragen und verwendet werden können.

  • RPK
    • JAK Cataclysm-Umrüstsatz
      • Der maximale Schaden wurde von 140 auf 75 verringert.
      • Der Schaden im mittleren Nahbereich wurde von 130 auf 67 verringert.
      • Der Mindestschaden wurde von 120 auf 57 verringert.
      • Die maximale Schadensreichweite wurde von 38,1 auf 33,02 Meter verringert.
      • Kopfmodifikator von 2,1x auf 1,5x gesenkt.
      • Oberkörpermodifikator von 1,2x auf 1,3x erhöht.
      • Unterer Rumpfmodifikator von 1,1x auf 1,2x erhöht.
    • Wir haben das RPK JAK Cataclysm-Konvertierungskit angepasst, um eine Eliminierung mit 3 Kugeln bei maximaler Reichweite zu ermöglichen, solange mindestens 1 Kopfschuss darin enthalten ist.

Handfeuerwaffen sind eine Art Schusswaffe.

  • COR-45
    • XRK IP-V2 Umrüstsatz
      • Ein Problem wurde behoben, das eine schnellere Feuerrate als beabsichtigt ermöglichte.

Fehlerbehebung

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Todesmarker nach der Eliminierung eines Spielers nicht angezeigt wurde.

Die Patchnotizen für Staffel 5 von Warzone und MW3 finden Sie auf der offiziellen Call of Duty-Website.

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