Als Reaktion auf das Problem mit Cheatern in Warzone haben die Spieleentwickler ein Update veröffentlicht. Spieler kritisieren das Update jedoch, weil es das Grundproblem nicht effektiv behebt.
Das Betrugsproblem eskalierte, als nach der Veröffentlichung von MW3 auf Game Pass alle PC Game Pass-Spieler fälschlicherweise als Xbox-Benutzer gekennzeichnet wurden, was ihre Identifizierung erschwerte. Trotz der Bemühungen der Entwickler, dieses Problem zu lösen, geht der Kampf gegen Hacker weiter.
Als Reaktion auf das Problem ergriff das Team von RICOCHET Maßnahmen, indem es am 2. August eine Sperrwelle auslöste. Außerdem implementierten sie am 9. August weitere Updates, die speziell auf „Lobby Scraping Apps“ abzielten, die den Speicher des Spiels beeinträchtigen. Infolgedessen führt jede erkannte Verwendung dieser Apps dazu, dass Warzone geschlossen wird.
Mithilfe von Lobby-Scraping-Apps können Benutzer die Mitglieder einer Lobby anzeigen, um stärkeren Gegnern aus dem Weg zu gehen und das System auszunutzen oder bekannte Inhaltsersteller für das Streaming ins Visier zu nehmen.
🛡️ #MW3 #Warzone #TeamRICOCHET Um Boosting und Streamsniping zu bekämpfen, stellt RICOCHET Anti-Cheat Updates bereit, die auf Lobby-Scraping-Apps abzielen. Call of Duty wird für Spieler mit diesen aktiven Apps geschlossen. Anwendungen, die den Spielspeicher manipulieren, sind von unserer Sicherheit verboten…
— Call of Duty-Updates (@CODUpdates) 8. August 2024
Trotz der Umsetzung dieser Maßnahmen bleiben die Spieler unzufrieden, da sie der Meinung sind, dass sie das zugrunde liegende Problem nicht lösen. Ein Spieler wies darauf hin: „Anstatt Lobby-Scraping-Apps ins Visier zu nehmen, sollten sie sich nicht darauf konzentrieren, das fehlerhafte Shadowban-System zu reparieren? Offensichtlich sind ihre Prioritäten nicht an der richtigen Stelle.“
In der Zwischenzeit ignorierte jemand anderes das Problem des Streamsnipings und kommentierte: „Wen interessiert schon Streamsniping? Das ist so ein sinnloses Update.“
Zahlreiche Personen haben die Entwickler ermutigt, anderen Verbesserungen den Vorzug zu geben, darunter der Implementierung von Lobbys nur für Konsolen. Als Antwort darauf erklärte ein Spieler: „Ich habe seit einem Jahr nicht mehr gespielt, aber dieser Vorschlag scheint mir sinnlos. Vielleicht sollte man sich stattdessen mit dem Hackerproblem befassen? Die Community fordert schon seit langem Crossplay nur für Konsolen.“
Im Jahr 2021 hatte Activision Maßnahmen gegen Lobby-Scraping-Websites wie SBMM Warzone und CoD Tracker ergriffen, die erheblich an Popularität gewonnen hatten. Diese Websites ermöglichten es den Spielern, Lobby-Daten abzurufen und sich selbst anhand ihrer Leistung zu bewerten. Das Fehlen angemessener Anti-Cheat-Maßnahmen trug zu ihrer steigenden Popularität bei, aber sie wurden schließlich wegen Verstoßes gegen die Nutzungsbedingungen geschlossen.
Activision geht weiterhin gegen Cheater in Warzone vor und implementiert dazu nicht nur spielinterne Maßnahmen, sondern leitet auch rechtliche Schritte gegen EngineOwning ein und schließt zwei weitere Cheat-Anbieter.
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