MW2 H2M-Entwickler diskutieren Gründe für Activisions Einstellung des CoD-Mods

Die Entwickler hinter dem MW2 H2M-Mod erläuterten den Grund für die Entscheidung von Activision, ihr Modern Warfare Remastered-Mod einzustellen, und gaben an, dass dies zu einem Umsatzrückgang bei Black Ops 6 führen könnte.

In den letzten Tagen hat der H2M-Mod für Modern Warfare Remastered erhebliche Aufmerksamkeit aufgrund seiner Bemühungen erregt, MW2-Multiplayer-Elemente in das seit sieben Jahren existierende remasterte Spiel einzuführen.

Dennoch verwandelte sich die Aufregung um die Mod schnell in Frust gegenüber Activision, als die Entwickler nur einen Tag vor dem geplanten Start eine Unterlassungsaufforderung erhielten.

Nach der Einstellung des Mods lieferte sein Entwickler gegenüber H2M eine Erklärung zu den Gründen für die Einstellung und nannte als Grund die Entscheidung von Activision.

Watchful Wolf, der Ersteller des H2M-Mods, hat ein Video veröffentlicht , in dem er enthüllte, dass Activision seine Besorgnis darüber zum Ausdruck gebracht hat, dass der Mod möglicherweise die Verkäufe des kommenden Black Ops 6 beeinträchtigen könnte.

„Watchful Wolf erklärte, dass aufgrund der steigenden Popularität von H2M und der zeitlichen Nähe zur Veröffentlichung von Black Ops 6 die Vermarktung und Veröffentlichung der Beta strategisch geplant wurden, um mögliche Störungen der Verkäufe von Black Ops 6 zu vermeiden.“

Obwohl Watchful Wolf vorgeschlagen hat, es auf Black Ops 3 zu erstellen, das für seine bessere Mod-Funktionalität bekannt ist, erklärte das Team, dass die Veröffentlichung auf dem Spiel keinen Unterschied gemacht hätte, da es aufgrund seiner Nähe zu Black Ops 6 trotzdem entfernt worden wäre.

Watchful Wolf gab bekannt, dass H2M geplant hatte, ihren Mod in wenigen Stunden zu veröffentlichen, als Activisions Unterlassungsaufforderung eintraf. Das Team hatte seine Server bereits aktiviert und nahm letzte Updates für den Mod vor.

In Bezug auf die Zukunftspläne des H2M-Entwicklerteams erwähnt er, dass sie mit dem Sm2-Mod-Team zusammenarbeiten werden, um die bei der Arbeit an dem Mod erworbenen Fähigkeiten zu nutzen und ihren eigenen FPS-Shooter zu entwickeln.

Vor dem Untergang von H2M war auch SM2 ein Mod, der im Mai 2023 von Activision eingestellt wurde, was zur Einstellung der Entwicklung führte.

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