Overwatch 2-Spieler loben Regisseur Aaron Keller dafür, dass er das Spiel am Leben erhält

Die Fans von Overwatch 2 haben ihre Dankbarkeit gegenüber einem bestimmten Entwickler zum Ausdruck gebracht, der einige der bislang wirkungsvollsten Verbesserungen am Spiel erfolgreich vorgenommen hat.

Nach dem Ausscheiden von Jeff Kaplan als Game Director im Jahr 2021 übernahm Aaron Keller, der seit 2003 als Entwickler bei Blizzard tätig war, die Rolle für Overwatch 2 und trug entscheidend zum Erfolg des Spiels bei.

Eine Person auf Reddit zeigte ihre Unterstützung für Keller, indem sie Beispiele für die Verbesserungen und neuen Funktionen lieferte, die er im Helden-Shooter implementiert hat.

Der Absatz begann mit Lob für Kellers Implementierung einer grundlegenden Gesundheitsverbesserung, einer passiven Schadensreduzierung für Schadensverursacher und einer Erweiterung der Projektilgröße während Saison 9 als Lösung für das Problem, dass Spieler in Matches häufig sterben.

Overwatch 2 Illari und Zarya im Kampf
Blizzard Entertainment

Sie waren mit der Überarbeitung aller Helden mit problematischen Kits zufrieden, da die Mehrheit der Heldenänderungen gut ausgeführt zu sein schien.

Blizzards jüngstes Beispiel verdeutlichte deren Experimentieren mit einem 6-gegen-6-Spielformat als Reaktion auf das überwältigend positive Feedback von Spielern, denen dieser Stil im ursprünglichen Overwatch gefiel.

Obwohl der Redditor erklärt, dass Keller seit seiner Ernennung zum Game Director mehrere zusätzliche Verbesserungen vorgenommen hat, bleiben zahlreiche Probleme bestehen. So fehlt beispielsweise nach sechs Monaten immer noch ein Venture-Skin, was als eines der anhaltenden Probleme genannt wurde.

Trotz einiger verbleibender Probleme spiegelt die Aussage des Verfassers, dass „er ständig mit uns kommuniziert und unermüdlich arbeitet“, den allgemeinen Ton des Posts wider, in dem Kellers Einsatz für Overwatch 2 gelobt wird.

In den Antworten waren sich die Spieler einig. Ein Fan wies sogar darauf hin, dass die Zahlen ein klares Indiz für die zunehmende Popularität des Spiels seien: „Die Spielerzahl ist in den letzten paar Saisons kontinuierlich gestiegen.“

In einem Kommentar zu diesem Thread hieß es, Kellers Erfolge als Game Director seien seiner Rolle als einer der ursprünglichen Entwickler zuzuschreiben, die bis in die Zeit von Project Titan zurückreicht. Außerdem wurde erwähnt, dass er von Anfang an Jeffs rechte Hand gewesen sei.

Obwohl viele Fans Keller für seine Beiträge zu Overwatch 2 loben, haben einige angemerkt, dass es nicht nur seine Bemühungen sind, die das Spiel am Leben erhalten haben. Laut einem Spieler „werden die meisten dieser Entscheidungen nicht von Aaron, sondern von anderen Teammitgliedern getroffen.“

Der ursprüngliche Verfasser verteidigte sein Argument mit der Aussage: „Ich glaube, dass der aktuelle Direktor eine beträchtliche Macht und Einfluss auf das Spiel hat, insbesondere angesichts der zahlreichen Änderungen, die seit Jeffs Amtszeit als Direktor vorgenommen wurden.“

Generell ist ein erheblicher Teil der Overwatch 2-Fans der Meinung, dass Kellers Rolle als Game Director einen positiven Einfluss auf Blizzards Helden-Shooter hatte und wünscht sich für die Zukunft weitere Verbesserungen.

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