CEO von Splitgate 2 kündigt großen Prerelease-Plan zur „Überkorrektur“ von Meta an

1047 Games, der Entwickler von Splitgate, bringt das Spiel mit einer Fortsetzung zurück und verfolgt einen besonderen Ansatz, um durch Überkorrekturen die Balance zu wahren und vor der Veröffentlichung Meta-Änderungen vorzunehmen.

Auf die Frage nach der Sicht der Entwickler auf Balance-Anpassungen von der Vorabveröffentlichung bis nach der Markteinführung erklärte Proulx, dass das Team sich dafür entschieden habe, in den aktuellen Entwicklungsphasen Überkorrekturen den Vorzug zu geben.

„Unsere aktuelle Strategie besteht darin, wesentliche Änderungen vorzunehmen. Ich glaube fest an die Bedeutung des Designs, egal ob es um Balance, Benutzeroberfläche oder andere Aspekte geht. Es ist immer besser, eine übertriebene Anpassung vorzunehmen und dann entsprechend anzupassen, da es einfacher ist, einen Mittelweg zu finden, als kleine Änderungen vorzunehmen.“

Schießereien bei Splitgate 2
1047 Spiele

Zum offiziellen Start von Splitgate 2 erklärt Proulx, dass der Entwickler bei der Durchführung von Meta-Anpassungen einen anderen Ansatz verfolgen wird.

„Nach dem Start wird die Umsetzung dieser Art von Änderungen viel riskanter. Erst dann können wir kleine, schrittweise Anpassungen vornehmen, beispielsweise die Stärke einer Waffe um 10 % erhöhen.“

Der Entwickler von Splitgate erklärte, dass die Hinzuziehung weiterer Spieletester äußerst hilfreich gewesen sei, um festzustellen, was erfolgreich sei und was nicht.

„Splitgate 1 bestand aus 15 bis 20 Leuten. Für Splitgate 2 sind wir jetzt jedoch auf ein Team von 175 Personen angewachsen. Von diesen 175 Personen waren nur 20 an der Entwicklung von Splitgate 1 beteiligt, während die Mehrheit von 155 unserem Team ohne vorherige Erfahrung in der Arbeit an oder beim Spielen von Splitgate beitrat. Diese vielfältige Gruppe von Personen kommt aus verschiedenen Hintergründen, Ländern und hat unterschiedliche Fähigkeiten, was zu einem erheblichen Anstieg neuer Benutzer führt.“

Laut Proulx machen sich die Entwickler keine übermäßigen Sorgen darüber, dass Balance-Änderungen das Meta drastisch verändern oder definieren. Dies liegt vor allem an der Art und Weise, wie das Gameplay gestaltet ist.

Unabhängig von den Aktionen eines Spielers hat jeder die gleiche Gesundheit, Zeit zum Töten und Bewegung. Daher wird ein wesentlicher Faktor für den Sieg in einer Schießerei (etwa 80-90 %) durch Faktoren wie Zielen, Portale, Positionierung und Bewegung bestimmt und nicht durch die Fähigkeit, seine Fähigkeit im richtigen Moment zu aktivieren.

Splitgate 2 - Draufsicht der Arena
1047 Spiele

Proulx ging ausführlich auf das Thema Teamarbeit ein und erklärte, dass der Fraktionsaspekt für ein ausgewogeneres Spielerlebnis sorge.

„Zusätzlich zu unseren individuellen Perks haben wir für jede Fraktion auch Team-Perks implementiert. Das heißt, wenn ich ein Mitglied einer bestimmten Fraktion in meinem Team habe, erhalten wir einen kleinen Bonus.“

Die Standardstrategie für Spieler besteht darin, eine abwechslungsreiche Teamzusammensetzung mit mindestens einem Mitglied jeder Fraktion zu haben. Spieler können sich jedoch trotzdem dafür entscheiden, sich in jeder Runde auf eine bestimmte Teamzusammensetzung zu konzentrieren und Boni einer einzelnen Fraktion zu priorisieren. Das effektivste Meta besteht darin, Boni von mehreren Fraktionen zu erhalten.

Die Veröffentlichung von Splitgate 2 ist für 2025 geplant. Fans hatten kürzlich die Möglichkeit, sich für einen Closed Alpha-Playtest anzumelden, der vom 21. bis 25. August stattfinden wird.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert