Erste Black Ops 6-Prestigebelohnung: Eine Erinnerung an World at War

Die erste Prestige-Belohnung für Black Ops 6 wurde Monate vor der Veröffentlichung bekannt gegeben, da Treyarch die legendäre World at War-Ära in der Call of Duty-Reihe ehrt.

Nach jahrelangem Testen verschiedener Versionen des Prestige-Systems kehrt CoD endlich zu seinem ursprünglichen Format zurück. Die bevorstehende Veröffentlichung von Black Ops 6 bestätigt, dass das Spiel zu seinem traditionellen Layout zurückkehren wird.

Anstatt jede Saison neue Level einzuführen, was dazu führen würde, dass Prestiges zeitlich begrenzt wären, wird Treyarchs kommende Veröffentlichung zum ursprünglichen Format zurückkehren. Black Ops 6 wird mit 10 Stufen beginnen, die man durchlaufen kann, und jedes Prestige wird Ihr Level auf 1 zurücksetzen.

Genau so funktionierte es, bevor CoD eine saisonale Struktur einführte. Zurück zu den Wurzeln bedeutet dies, dass Spieler jedes Mal, wenn sie Fortschritte machen, die Möglichkeit haben, exklusive Belohnungen zu verdienen.

Prestige 1-Belohnung in Black Ops 6
Activision

Unser erster Blick auf die Prestige 1-Belohnung in Black Ops 6.

In früheren Teilen wurden Spieler für das Erreichen des Prestige-Status mit einem einzigartigen Symbol belohnt, mit dem sie ihren Fortschritt anderen Spielern in der Lobby zeigen konnten. Das unvergessliche 10. Prestige-Emblem aus Modern Warfare 2 ist ein Paradebeispiel. In Black Ops 6 ist Prestige jedoch noch mehr als nur ein Symbol für Erfolg.

Zunächst gewährt jedes Prestige ein neues Prestige-Token, das nur einmal verwendet werden kann. Mit diesem Token kann der Spieler jede Ausrüstung dauerhaft behalten, ohne ein Level aufsteigen und sie erneut freischalten zu müssen.

Darüber hinaus wird jedes Prestige mit einem eigenen exklusiven Operator-Skin ausgestattet sein. Laut Informationen unserer Schwesterseite CharlieIntel wird der erste Skin auf dem Spiel World at War aus dem Jahr 2008 basieren.

Wenn Spieler in Black Ops 6 zum ersten Mal Prestige erreichen, haben sie die Möglichkeit, ein einzigartiges kosmetisches Objekt mit Zombie-Motiv zu erwerben. Es ist zu beachten, dass das einzige derzeit verfügbare Bild das eines Levelsymbols und nicht der eigentliche Operator-Skin ist.

Der Wunsch der Community nach dem klassischen Zombie-Look wird an der Rezeption deutlich und wir müssen abwarten, wie sich dieser auf einen modernen Charakter übertragen lässt.

Die Entwickler haben bestätigt, dass jedes der 10 Prestige-Level auf früheren Titeln von Treyarch basiert. Dies könnte möglicherweise Retro-Designs von Call of Duty 2 aus dem Jahr 2005 bis hin zu Black Ops Cold War umfassen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert