Alle Änderungen am Schwierigkeitssystem von Diablo 4 im Update 2.0

Blizzard hat die mit dem Update 2.0 einhergehenden Änderungen am World Tier-Schwierigkeitssystem von Diablo 4 angekündigt, die erhebliche Auswirkungen auf das Spiel haben werden.

Während des Campfire-Chats zum Update 2.0 am 29. August wurden zahlreiche spannende Funktionen und Verbesserungen angekündigt, darunter eine höhere Level-Obergrenze, zusätzliche Klassenfertigkeiten und die Wiederbelebung der Runenwörter aus Diablo 2.

Darüber hinaus überraschte das aktualisierte Schwierigkeitssystem die Fans und brachte erhebliche Änderungen mit sich. In diesem Artikel werden wir alle neuen Funktionen und Änderungen an den Schwierigkeitsgraden von Diablo 4 im Detail beschreiben, die mit Update 2.0 implementiert werden, das im Oktober erscheinen soll.

Die Standard- und Torment-Schwierigkeiten von Diablo 4 2.0 verstehen

Dieses Action-RPG verzichtet auf den Begriff „World Tiers“ und wählt stattdessen die Bezeichnung Difficulties. Derzeit gibt es acht verschiedene Typen , von denen vier in die Kategorie Standard fallen und die restlichen vier als Torment klassifiziert werden .

Die Diablo 4 2.0-Patchnotizen für Saison 6 beinhalten die Standard-Schwierigkeitsstufen, die Ihren Charakter stärken sollen, während Sie auf das Erreichen des neuen Höchstlevels von 60 hinarbeiten. Dadurch können Sie auch 10 zusätzliche Fertigkeitspunkte im Vergleich zur üblichen Anzahl erhalten.

Häufige Herausforderungen

Diablo 4 Standardschwierigkeiten
Blizzard Entertainment

Dies sind alle Standardschwierigkeiten, beschrieben nach ihrer Funktionsweise:

  • Casual : Entspannter Modus für Spieler, die ein gemütlicheres Erlebnis suchen.
  • Anspruchsvoll : Höherer Schwierigkeitsgrad, aber immer noch machbar.
  • Experte : Ein hochintensiver Modus, der die Spieler mit intensiven Kampfbegegnungen herausfordert.
  • Penitent bietet ein spannendes und gefährliches Erlebnis, das nichts für schwache Nerven ist.

Genau wie bei den Weltstufen steigt auch die EXP- und Goldmenge, die Sie erhalten, wenn Sie in höhere Schwierigkeitsstufen aufsteigen. Bestimmte Stufen können Anforderungen haben, die erfüllt werden müssen, bevor sie freigeschaltet werden können.

  • Sowohl „Normal“ als auch „Schwer“ werden automatisch freigeschaltet.
  • Um das Expertenlevel freizuschalten, muss der Kampagnenprolog abgeschlossen werden .
  • Büßer wird ab Stufe 50 verfügbar.

Es ist zu beachten, dass in den Patchnotizen nicht explizit darauf hingewiesen wurde, dass zum Freischalten des Schwierigkeitsgrads „Büßer“ das Abschließen eines Capstone-Dungeons erforderlich ist. Daher ist es unklar, ob diese Voraussetzung noch besteht oder ob der Schwierigkeitsgrad „Büßer“ automatisch verfügbar ist, wenn Level 50 erreicht wird.

Qualschwierigkeiten

Diablo 4 Torment-Schwierigkeiten
Blizzard Entertainment

Die Qual-Schwierigkeiten von Diablo 4 bringen eine neue Herausforderungsstufe ins Spiel und markieren den wahren Beginn Ihrer Reise. Während Sie die Qual-Ränge erklimmen, kommen Sie auch durch die Grube der Handwerker.

Wenn Sie in höhere Grubenstufen aufsteigen, wird auch Ihr Zugang zu höheren Qualschwierigkeiten erhöht. Mit einer höheren Qualstufe können Sie mit größeren Belohnungen rechnen, aber seien Sie auch auf härtere Gegner gefasst.

So entsperren Sie die einzelnen Qual-Schwierigkeitsstufen:

  • Um Qual I zu erreichen, müssen die Spieler zuerst die Pit-Stufen 1-20 auf Level 60 freischalten und dann Pit-Stufe 20 erfolgreich abschließen.
  • Um Qual II zu erreichen, muss man Pit-Stufe 35 bezwingen.
  • Um Pit-Stufe 50 zu erobern, müssen die Spieler Torment III erfolgreich besiegen.
  • Um Pit-Stufe 65 zu bezwingen, muss man Torment IV abschließen.

In jedem Level des Qual-Schwierigkeitsgrades lauert eine neue Gefahrenart namens „ Flüche“ .

  • Die erste Stufe der Qual reduziert die Rüstung um 250 und alle Widerstände um 25 %.
  • Qual II: Verringert die Rüstung um 500 und alle Resistenzen um 50 %.
  • Im Schwierigkeitsgrad „Qual III“ gibt es eine Reduzierung der Rüstung um 750 und eine Verringerung aller Resistenzen um 75 %.
  • Auf der Schwierigkeitsstufe „Qual IV“ gibt es eine Reduzierung der Rüstung um 1.000 und eine Verringerung aller Resistenzen um 100 %.

Fans sollten sich bewusst sein, dass das Level der Monster nicht mehr sichtbar angezeigt wird. Stattdessen passen sie sich Ihrem aktuellen Schwierigkeitsgrad an, was zu einer größeren Herausforderung führt, wenn Sie auf höhere Level aufsteigen. Diese Änderung zielt darauf ab, dass sich alle Feinde stärker und furchterregender anfühlen, wenn die Spieler vor schwierigeren Herausforderungen stehen.

Die bereitgestellten Informationen decken alle notwendigen Details zu den neuen Standard- und Qual-Schwierigkeiten in Diablo 4 2.0 ab. Zusammen mit diesen Updates kündigte Blizzard auch die Einführung beeindruckender Mythic Uniques und eine Überarbeitung des Paragon-Systems an.

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