Roblox zielt mit verbesserter Leistung auf Spiele für 100 Spieler ab

Roblox konzentriert sich darauf, die Unterstützung für leistungsstarke Spiele mit 100 Spielern zu verbessern – auch auf preisgünstigen Geräten. Auf der Roblox Developer Conference (RDC) 2024 skizzierte das Unternehmen seine Strategie zur Optimierung der Leistung auf der gesamten Plattform und stellte sicher, dass Erlebnisse wie Battle Royales, Sportspiele und Open-World-Abenteuer auf Geräten mit nur 2 GB RAM reibungslos laufen können.

„Wir werden es einem Entwickler ermöglichen, ein leistungsstarkes Open-World-, Sport- oder Battle-Royale-Spiel mit 100 Spielern auf Roblox zu hosten und es auf 2 GB RAM-Geräten überall auf der Welt mit guten Bildraten laufen zu lassen. Wir werden nicht aufhören, bis dies möglich ist“, erklärte David Baszucki, Gründer und CEO von .

Dieser Schwerpunkt auf Leistung folgt auf erhebliche Verbesserungen, die Anfang des Jahres vorgenommen wurden. Roblox hat seine Plattform verfeinert, indem es die App-Startzeiten verkürzt, die Streaming-Effizienz erhöht und Absturzvorfälle, insbesondere unter Windows, reduziert hat. Laut Baszucki ist die Absturzrate auf allen Geräten um bemerkenswerte 64 % gesunken.

David Baszucki, Gründer und CEO von Roblox, gibt bei RDC2024 einen kleinen Vorgeschmack auf das Harmony-Architekturprogramm.
Screenshot über Roblox

Um diese Initiativen voranzutreiben, stellte Roblox auf der RDC2024 Harmony vor . Harmony optimiert die Verwaltung der CPU- und GPU-Auslastung sowie des RAM und der Bandbreite auf Client- und Serverseite durch die Plattform. Es stellt sicher, dass Spieler auf allen Gerätetypen das bestmögliche Erlebnis genießen.

Roblox-KI-Texturgenerator zum Erstellen einer Wüstenszene in einem Roblox-Rennerlebnis.
Screenshot über Roblox

Roblox erkundet auch die Zukunft mit KI-gesteuerten Erstellungstools. Das Unternehmen stellte ein Projekt vor, mit dem Entwickler 3D-Inhalte mithilfe von Text, Video oder sogar 3D-Eingabeaufforderungen erstellen können.

„Wir stellen uns eine leistungsstarke Zukunft vor, in der Roblox-Erlebnisse über umfassende generative KI-Funktionen verfügen, um Echtzeit-Erstellung zu ermöglichen, die in das Gameplay integriert ist“, bemerkte Baszucki. Diese Tools werden so konzipiert, dass sie effizient funktionieren und für alle Entwickler unabhängig von ihrem Gerät zugänglich sind.

Mit diesen Leistungszielen und Tools ist Roblox offensichtlich bestrebt, die Fähigkeiten und die Zugänglichkeit seiner Plattform zu verbessern und sicherzustellen, dass groß angelegte Spiele florieren können, ohne die Qualität des Spielerlebnisses zu beeinträchtigen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert