Honkai Star Rail Rappa: Leaks und alle bekannten Informationen

Rappa ist eine erwartete 5-Sterne-Einheit in Honkai Star Rail, wobei aktuelle Leaks Details zu ihrem Element, ihren Fähigkeiten und anderen Eigenschaften enthüllen.

Bei diesem beliebten Spiel werden immer mehr Charaktere veröffentlicht. Mit jedem Patch werden mindestens zwei neue Charaktere eingeführt, was die Spieler dazu veranlasst, ihre Stellar Jades für kommende Pulls aufzusparen.

Leaker deuten an, dass Rappa als Galaxy Ranger dienen wird, ähnlich wie Acheron. Spieler sollten mit dieser Information allerdings vorsichtig umgehen, da HoYoverse die Charaktere vor ihrer offiziellen Veröffentlichung noch ändern könnte.

Werbematerial für Honkai Star Rail
HoYoverse

Rappa soll ein neuer 5-Sterne-Charakter in Honkai Star Rail werden.

Gibt es für Rappa ein Veröffentlichungsdatum?

Derzeit gibt es keinen offiziellen Veröffentlichungstermin für Rappa in Honkai Star Rail.

Leaks deuten jedoch darauf hin, dass die Figur voraussichtlich Ende November 2024 in der Version 2.6 erscheinen könnte .

Rappas Element und Weg

Man geht davon aus, dass Rappa eine imaginäre Einheit ist , ähnlich wie Dan Heng Imbibitor Lunae, und ihr Pfad ist vermutlich Gelehrsamkeit , wie bei Jing Yuan.

Rappas Auftritt

Laut Shiroha-Leaks wird Rappa hellrosa Haare zu einem Pferdeschwanz gestylt haben und einen strengen Gesichtsausdruck haben, ergänzt durch eine rote Baseballkappe. Ihr Outfit wird voraussichtlich hauptsächlich rot sein und einen Hip-Hop-Stil aufweisen, zusammen mit Ninja-Stiefeln und einem bauchfreien Oberteil ähnlich wie Silver Wolf.

Rappas Aufstieg und Spurenmaterialien

Aufstieg

Für Rappa in Honkai Star Rail werden Dream Collection Component und deren Upgrades sowie Chrodal Mirage benötigt . Die benötigten Materialien sind wie folgt:

  • Traumsammlungskomponente x15
  • Traumflussventil x15
  • Traumerschaffungsmaschine x15
  • Chordal Mirage x65

Spurenstoffe

Um Rappa’s Traces zu verbessern, benötigen die Spieler Rough Sketch und dessen Upgrades, Dream Collection Component und dessen Upgrades sowie Lost Echo of the Shared Wish . Die Materialanforderungen sind:

  • Grobe Skizze x18
  • Dynamische Gliederung x69
  • Exquisiter farbiger Entwurf x139
  • Traumsammlungskomponente x41
  • Traumflussventil x56
  • Traumerschaffungsmaschine x58
  • Verlorenes Echo des gemeinsamen Wunsches x12
  • Spuren des Schicksals x8

Rappas Fähigkeiten

Hier sind die durchgesickerten Fähigkeiten für Rappa in Honkai Star Rail:

Grund-ANG

FÄHIGKEITSNAME BESCHREIBUNG
Ninjutsu: Überwinde Stürze Fügt einer imaginären Einheit imaginären Schaden in Höhe von 50 % (130 %) von Rappas ANG zu.

Basis-ANG – Verbessert

FÄHIGKEITSNAME BESCHREIBUNG
Ningu: Blütenblattklingen des Dämonenpfads Die ersten beiden Treffer verursachen imaginären Schaden in Höhe von 60 % (90 %) von Rappas ANG an einem bestimmten Feind und imaginären Schaden in Höhe von 30 % (47 %) von Rappas ANG an benachbarten Zielen. Der dritte Treffer verursacht imaginären Schaden in Höhe von 60 % (95 %) von Rappas ANG an allen Einheiten. Der verbesserte Basis-ANG bietet immer noch eine Zähigkeitsreduzierung in Höhe von 50 % des ursprünglichen Zähigkeitsreduzierungswerts, sogar gegen Feinde ohne imaginäre Schwäche, obwohl er keine Fertigkeitspunkte wiederherstellt. Er löst den Schwächebruch-Effekt aus, wenn Schwäche gebrochen wird.

Fähigkeit

FÄHIGKEITSNAME BESCHREIBUNG
Ninja-Schlag: Verwurzelte Entschlossenheit Fügt allen Feinden imaginären Schaden in Höhe von 60 (150 %) von Rappas ANG zu.

Ultimativ

FÄHIGKEITSNAME BESCHREIBUNG
Nindo Supreme: Lovedeep Wechselt in den Zustand „Siegelform“, was eine zusätzliche Runde und 3 Runden Chroma-Tinte bietet. Es erhöht die Schwächebruch-Effizienz um 50 % und den Brucheffekt um 10 % (40 %). In der Siegelform wird der Basis-ANG verbessert, aber Fähigkeiten und Ultimate können nicht verwendet werden. Die Verwendung des verbesserten Basis-ANG verbraucht 1 Punkt Chroma-Tinte. Wenn die Chroma-Tinte aufgebraucht ist, verlässt Rappa den Zustand „Siegelform“.

Talent

FÄHIGKEITSNAME BESCHREIBUNG
Ninja-Technik: Ausdaueranzeige Immer wenn die Schwäche eines gegnerischen Ziels gebrochen wird, fügt Rappa benachbarten Zielen eine Zähigkeitsreduzierung von 10 zu, die den Schwächetyp ignoriert, und verursacht Bruchschaden in Höhe von 120 % (250 %) von Rappas imaginärem Bruchschaden. Diese Zähigkeitsreduzierung gilt nur für gegnerische Ziele, die noch keinen Schwächebruch erlitten haben. Beim Brechen der Schwäche wird der imaginäre Schwächebrucheffekt ausgelöst.

Technik

FÄHIGKEITSNAME BESCHREIBUNG
Ninja Dash: Durch Sprünge und Grenzen Nach dem Einsatz der Technik wechselt Rappa für 20 Sekunden in den Graffiti-Zustand, bewegt sich schnell und greift alle berührten Feinde an, während sie eingehende Angriffe blockiert. Angriffe während Graffiti können die Dauer vorzeitig beenden. Wenn sie aktiv in den Kampf einsteigt, indem sie Feinde angreift, ignoriert sie den Schwächetyp, um jedem feindlichen Ziel 30 Zähigkeitsreduzierung zuzufügen, zusammen mit Bruchschaden in Höhe von 200 % von Rappas imaginärem Bruchschaden an Zielen und 180 % an benachbarten Zielen, zusätzlich zur Regeneration von 20 Energie für diese Einheit.

Passive

FÄHIGKEITSNAME BESCHREIBUNG
Ninjutsu-Inschrift: Himmelhoch Wenn die Schwäche eines feindlichen Ziels gebrochen wird, regeneriert Rappa 2 Energie bzw. 8 Energie, wenn es sich bei dem Feind um einen Elitefeind handelt.
Ninjutsu-Inschrift: Meeresecho Nachdem Rappa während der Siegelform einen verbesserten Basis-ANG auf einen Feind mit gebrochener Schwäche angewendet hat, wird die Zähigkeitsreduzierung in 60 % Bruchschaden umgewandelt.
Ninjutsu-Inschrift: Verwelktes Blatt Wenn die Schwäche eines feindlichen Ziels durchbrochen wird, erhöht sich der erlittene Bruchschaden um 3 % plus 1 % für jede weiteren 100 von Rappas Angriff über 2000 hinaus, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12 %.

Rappas Eidolons

  • Level 1: Während des Siegelform-Zustands, der durch Rappas Ultimate eintritt, ignoriert ihr Schaden 15 % der gegnerischen DEF. Nach dem Verlassen regeneriert sie 20 Energie.
  • Level 2: In Siegelform erhöht sich der Brucheffekt um 20 % und die Zähigkeitsreduzierung des verbesserten Basis-ANG bei Feinden ohne imaginäre Schwäche um 50 %.
  • Level 4: In der Siegelform erhalten alle Partyeinheiten eine SPD-Erhöhung von 12 %.
  • Level 5: Der Bruchschaden-Multiplikator von Talenteffekten auf benachbarte Ziele erhöht sich um 120 % und Bruchschaden plus Zähigkeitsreduzierung werden auf alle gegnerischen Ziele neben dem durch Schwäche gebrochenen Gegner angewendet.

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