Alle Drifter-Nahkampfwaffen in Warframe: Duviri Paradox, Rangliste

Das Duviri Paradox-Update in Warframe wurde mit einer neuen Wendung veröffentlicht, um alte Ausrüstung aufzupeppen. Während viele erfahrene Spieler auf die enormen Verbesserungen der alten Ausrüstung gehofft hatten, enthielt der Patch auch sechs völlig neue Waffen. Bis auf den Cinta-Bogen handelt es sich bei allen um Nahkampfwaffen, die von den verschiedenen Dax-Feinden in Duviri verwendet werden. Sie können alle in Teshins Höhle, zugänglich über The Duviri Experience, im Austausch gegen Pathos-Klammern erworben werden.

Noch wichtiger ist, dass Sie diese Nahkampfwaffen ausschließlich in Duviri auf Ihrem Drifter verwenden können. Auf dem Drifter verfügen sie alle über individuelle Spezialangriffe, um die Dax-Spawns in der neuen offenen Welt schnell zu bewältigen. Nicht alle dieser Spezialangriffskombinationen sind im allgemeinen Warframe-Gameplay außerhalb von Duviri verfügbar, aber es handelt sich dennoch um endspielwürdige Nahkampfwaffen.

Die fünf Waffen in dieser Liste wurden nach ihrer Gesamtleistung eingestuft, die nicht nur ihren Schaden und ihr Skalierungspotenzial berücksichtigt, sondern auch ihre Benutzerfreundlichkeit sowohl innerhalb als auch außerhalb von Duviri.

Beachten Sie, dass sich der Unterschied in ihrer Lebensfähigkeit bei einem anständigen Build nur bei hochstufigen Steel Path-Inhalten bemerkbar macht. Abgesehen von Ausdauerläufen ist die beste Waffe eine Frage der persönlichen Vorlieben und des Spielstils.

Die Syam und 4 weitere neue Duviri-Nahkampfwaffen in Warframe, vom schlechtesten zum besten bewertet

5) Sonne und Mond

Die Sonne und der Mond sind die Debüt-Dual-Nikana im Duviri Paradox-Update und auch die Standard-Nahkampfwaffe des Drifters. Bei Duviri sorgen seine schnellen Hiebe für ein einfaches Nahkampferlebnis mit geringem Einsatz, während der hohe Aufzieheffekt seines Spezialangriffs ihn nur mittelmäßig macht.

Die Sonne und der Mond sind auch die charakteristischen Waffen, die Teshin während des gesamten Spiels führt, einschließlich seines Abschnitts in der Quest „Neuer Krieg“ . Abgesehen von diesem nostalgischen Wert ist „Sonne und Mond“ nicht so gut wie die anderen Drifter-Nahkampfalternativen. Es handelt sich jedoch um ein anfängerfreundliches Gratisangebot mit Mastery-Rang 0, das Sie durch die Sternenkarte führen kann.

4) Sampotes

Als Drifter-Waffe ist der Sampotes ein großartiger Hammer, der wie angekündigt funktioniert. Seine Schläge sind träge, aber schädlich, und sein Spezialangriff ist eine Schockwelle aus nächster Nähe, die kontinuierlichen Feuerschaden in einem Kegel verursacht.

Der Trick für die Sampotes außerhalb von Duviri bleibt ihr heftiger Slam-Angriff. Anstelle der regulären Wirkung eines schweren Schlags erzeugt der Sampotes drei Stoßwellenlinien, die einen Bereich abdecken, der mit Rhinos Stomp vergleichbar ist . Diese behalten nicht den Feuertick-Schaden des ursprünglichen Spezialangriffs bei, schleudern aber große Mobs in die Luft, darunter auch Eximus-Einheiten.

Behandeln Sie es als einen schwächeren Kuva Shideg, der gleichzeitig als Werkzeug zur Aggro-Kontrolle im Taschenformat dient.

3) Syam

Die Syam hat die kleinste Reichweite aller Nahkampfwaffen. Es kompensiert dies mit einer hohen Angriffsgeschwindigkeit und einem insgesamt höheren Schadensausstoß als die Standardversionen Sonne und Mond.

Das wahre Schadenspotenzial des Syam in Duviri kommt in seiner besonderen Kombination zum Ausdruck. Es handelt sich um einen Wirbelsturmangriff mit Nahkampfreichweite, der bei allen betroffenen Gegnern vorübergehend den Status „Lift“ auslöst.

Der Haupttrick des Syam lässt sich jedoch auch auf das allgemeine Warframe-Gameplay übertragen. Sein schwerer Angriff sendet anstelle des regulären Nikana-Schlags eine vertikale Hitzewelle aus, die dabei sogar steiles Gelände und Wände hinaufsteigt.

Das einzige Problem besteht darin, dass die Wellen bei den durchschnittlichen Nahkampfkacheln, die in Warframe häufig anzutreffen sind, dazu neigen, die Decke zu erreichen und dann durchzudringen, was den effektiven Einsatzzweck erheblich einschränkt. In offenen Bereichen ist es ein anständiger Nikana mit der Fähigkeit, Korridore zu räumen.

2) Edun

In den Tälern von Duviri ist der Edun wahrscheinlich der effektivste Nahkämpfer, den der Drifter einsetzen kann. Es kombiniert sowohl eine hohe Angriffsgeschwindigkeit als auch die Leichtigkeit des Standard-Stangenwaffen-Movesets mit respektablem Schaden. Um das Ganze abzurunden, ist der Spezialangriff eine Pocket-Sand-Fähigkeit, die den Mangel an Massenkontrolle im Duviri-Gameplay perfekt ausgleicht.

Ähnlich wie die Azothane ist die Edun im Vergleich zu den meisten Stangenwaffen in Warframe ein entscheidendes Kraftpaket. Sicherlich ist es statistisch gesehen nicht die beste Stangenwaffe im Spiel. Dennoch ist es ein knappes Duell zwischen Edun, Guandao Prime und Orthos Prime, wenn man die Riven-Mods aus der Gleichung herausnimmt.

Der Edun verfügt außerdem über eine andere spezielle Eigenschaft, die für Warframe-Inhalte gilt, die nicht von Duviri stammen. Der schwere Angriff auf diese Waffe schleudert sie in einem steilen Bogen nach vorne, verursacht bei Kontakt Schaden und explodiert, bevor sie sofort zu Ihnen zurückkehrt. Dies ist im Vergleich zu den Wellenreinigungsfähigkeiten einer Exodia-Ansteckung zwar unterdurchschnittlich, aber dennoch eine willkommene Ergänzung.

1) Azothan

Möglicherweise haben Sie das Azothan bereits in den Händen des Minibosses Duviri Dax Equitem gesehen. In den Händen des Drifters ist dieses zweihändige Nikana eine viel beeindruckendere Klinge, die bei langsamen, methodischen Schlägen hohen Schaden verursacht.

Der Duviri-exklusive Spezialangriff auf ihn sendet einen Kegelangriff mit Flächenwirkung aus, der Feinden Schaden zufügt und in seinem Sog den Kältestatus auslöst. Es verfügt über eine hohe kritische Treffer- und Statuschance sowie die höchste Reichweite und Angriffsgeschwindigkeit in seiner Waffenklasse und ist in der Lage, sich mit einem Hybridaufbau durch Stahlpfadinhalte zu schlängeln.

Darüber hinaus ist dies der beste Drifter-Nahkampf in Warframe für einen schweren Angriffsaufbau, vorausgesetzt:

  • Sie hat von allen Drifter-Nahkampfwaffen die höchste kritische Trefferchance.
  • Die zweihändige Nikana-Haltung „Wise Razor“ hat bei beiden schweren Angriffsbewegungen einen erzwungenen Hieb-Auslöser.

Auf Anhieb ist der Azothane der zweitbeste Zweihand-Nikana in Warframe und wird nur geringfügig vom Tenet Livia übertroffen. Wenn Sie mit Ihren ersten 50 Pathos-Klammern nur die mathematisch beste Waffe erhalten möchten , sind Sie hier genau richtig.

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