Ehemaliger Bungie-Anwalt lobt Sony für die „Anordnung“ bedeutender Änderungen bei der Entwicklung von Destiny 2

Nach der Ankündigung, dass es in Destiny 2 zu wesentlichen Veränderungen im Umgang mit zukünftigen Erweiterungen und der allgemeinen Zugänglichkeit kommen werde, befürwortete ein ehemaliger Rechtsexperte von Bungie die Änderungen und lobte Sonys Management des Studios nach der Übernahme.

Don McGowan, der drei Jahre lang bis zu seiner Entlassung im November 2023 als General Counsel von Bungie fungierte, drückte in einem LinkedIn-Beitrag , der auf einen Artikel von Kotaku verweist, seine Unterstützung für Sony aus .

„So sehr es mir auch wehtut, das zuzugeben, es scheint, dass Sonys Disziplinarmaßnahmen gegenüber meinen ehemaligen Kollegen sie dazu gezwungen haben könnten, die Probleme in ihrem Spiel anzugehen“, bemerkte McGowan und ging näher auf die Probleme ein, die während seiner Zeit bei Bungie aufgetreten sind.

Ein Screenshot aus dem Spiel Destiny 2
Bungie

Destiny 2 erfährt erhebliche Änderungen im jährlichen Veröffentlichungskalender

„Um das klarzustellen: Ich beziehe mich nicht auf die Entlassungen. Ich spreche davon, sie dazu zu bewegen, ihren Fokus auf wesentliche Aspekte zu verlagern, wie etwa: die Entwicklung von Methoden zur Gewinnung neuer Spieler, weniger Fokus auf Fanservice, der ausschließlich der Bungie-Führungsriege vorbehalten ist, und die Verwaltung des Spiels als echtes Geschäft“, erklärte er.

Bungie ging in einem Blogbeitrag zum 10-jährigen Jubiläum der Serie explizit auf die Zugänglichkeitsprobleme von Destiny 2 ein und skizzierte die Zukunftspläne für den Titel. In diesem Beitrag räumte Regisseur Tyson Green ein, dass Spieler „praktisch einen Doktortitel brauchen“, um sich in der Fülle der Aktivitäten zurechtzufinden, und versprach Verbesserungen, um das Spiel benutzerfreundlicher zu machen, beginnend mit einer Modernisierung der Benutzeroberfläche.

McGowan kritisierte darüber hinaus bestimmte „Egos“ innerhalb der Führung von Bungie, die versuchten, „so zu tun, als würde sich ‚nichts ändern‘“, nachdem Sony das Studio im Jahr 2022 für 3,6 Milliarden Dollar übernommen hatte.

„Ich erinnere mich deutlich daran, wie ich während der Verhandlungen dort saß und fragte: ‚Glauben Sie, Sony sieht das so, als würden sie 3,6 Milliarden Dollar ausgeben, um keinerlei Einfluss auf Bungies Aktivitäten zu gewinnen?‘ Genau diese Meinung teilten viele“, erzählte er.

Der Rechtsexperte schloss seine Beobachtungen mit der Feststellung: „Die in diesem Artikel beschriebenen Änderungen sind für die Verwaltung einer Franchise von wesentlicher Bedeutung, nicht nur für die Aufrechterhaltung des Spiels, das Sie und Ihre Freunde perfektioniert haben, oder um flüchtige Trends zu verfolgen.“

Neben der Verbesserung der Zugänglichkeit hat Bungie auch einen überarbeiteten Ansatz für Inhaltsveröffentlichungen für Destiny 2 angekündigt, nachdem im Juni 2024 mit The Final Shape ein bedeutendes Kapitel abgeschlossen wurde. Statt einer großen jährlichen Erweiterung können die Spieler zwei „mittelgroße Erweiterungen“ pro Jahr sowie vier große kostenlose Updates erwarten.

Der neue Release-Rahmen für Destiny 2 erscheint mit der Apollo-Erweiterung im Sommer 2025.

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