Vollständiger Leitfaden zu jedem Ende in Dead Rising: Deluxe Remastered Edition

Dead Rising Deluxe Remaster bietet mehrere Enden, die je nach Schlüsselfaktoren variieren, beispielsweise ob Sie rechtzeitig am Treffpunkt zur Bergung ankommen und ob Sie alle Fälle abschließen können. Unten finden Sie eine Anleitung zu allen Enden von Dead Rising Deluxe Remaster und wie Sie sie erreichen.

Endung F

Dies ist wohl das düsterste Ende, das es gibt. Um Ende F freizuschalten, müssen Sie den Timer während des Bombensammler-Falls ablaufen lassen. Infolgedessen detonieren die in den Wartungstunneln versteckten Sprengstoffe, schleudern den Parasiten in die Atmosphäre und lösen einen landesweiten Ausbruch aus.

Ende E

Für dieses Ende müssen Sie es nicht schaffen, alle Fälle zu lösen und dürfen den Hubschrauberlandeplatz nicht rechtzeitig erreichen. Stattdessen wird Otis zusammen mit allen Überlebenden Eds Platz auf dem Hubschrauberlandeplatz einnehmen und Franks Schicksal in der Schwebe lassen.

Ende D

Im späteren Teil des Spiels erscheinen Spezialkräfte im Einkaufszentrum, um den Ausbruch einzudämmen. Wenn sie Franks Gesundheitsbalken aufbrauchen können, werden sie ihn gefangen nehmen. Sollte der Timer während seiner Gefangenschaft ablaufen, werden die Spezialkräfte ihn mitnehmen, sodass sein Schicksal erneut ungewiss bleibt.

Ende C

Um Ende C zu erreichen, müssen Sie alle Fälle lösen, aber eines der kritischen Ziele nicht erreichen: am vierten Tag bis 10 Uhr mit Isabela sprechen. Sie erhalten zwar eine Erinnerung per Funk, aber wenn Sie diese Interaktion verpassen, wird Ed von einem Zombie angegriffen, während er auf Frank wartet.

Zombie beobachtet, wie die Gasse in Ende B von Dead Rising Deluxe Remaster abgeht
Bildquelle: Capcom via Twinfinite

Ende B

Um Ende B zu erreichen, müssen Sie es nicht schaffen, alle Fälle zu lösen, während Sie am vierten Tag mittags auf dem Hubschrauberlandeplatz sind. In diesem Szenario wird Ed Frank und alle anderen Überlebenden erfolgreich aufsammeln und in Sicherheit fliehen. Franks Unfähigkeit, die Wahrheit aufzudecken, führt jedoch zu vermehrten Ausbrüchen in den USA.

Ende A

Ende A wird erreicht, indem man alle Fälle löst und zur angegebenen Zeit am Hubschrauberlandeplatz ist, was es zum schwierigsten Ende macht, das freizuschalten ist. In diesem Ausgang ist Frank allein am Hubschrauberlandeplatz, da die anderen entweder von den Spezialeinheiten gerettet wurden oder entkommen sind. Gerade als Ed ankommt, um Frank zu retten, wird er von einem Zombie in seinem Hubschrauber angegriffen, was tödliche Folgen hat. Frank bricht zusammen, als sich ihm die Zombies nähern, was den Overtime-Modus freischaltet.

Ende Z

Durch das Freischalten von Ende A erhältst du auch Zugriff auf den Overtime-Modus, in dem du eine umfangreiche Besorgungsmission absolvieren musst, um aus dem Einkaufszentrum zu entkommen. Um Ende Z zu erreichen, musst du deine Ziele einfach nicht rechtzeitig erreichen, was zu Franks Verwandlung in einen Zombie führt, ohne dass er die Möglichkeit hat, die Wahrheit ans Licht zu bringen.

Ende S (Wahres Ende)

Dead Rising Deluxe Remaster endet S
Bildquelle: Capcom via Twinfinite

Um zu dieser Schlussfolgerung zu gelangen, müssen Sie den Overtime-Modus erfolgreich abschließen. Nachdem Sie den Endgegner Brock besiegt haben, werden Sie beide von Horden von Untoten umzingelt vorfinden. Ein Epilog enthüllt, dass es Frank gelingt zu entkommen und die Wahrheit zu verbreiten. Dies sind jedoch bittersüße Neuigkeiten. Obwohl die Regierung ihre Rolle bei dem Ausbruch zugibt, verschwindet der Vorfall schnell aus dem öffentlichen Fokus. Darüber hinaus bleibt die Echtheit von Carlitos Waisenkindern – einer Gruppe von Kindern, die mit dem Parasiten infiziert sind und schließlich zu Zombies werden – in Zweifel, was Bedenken hinsichtlich möglicher zukünftiger Ausbrüche aufkommen lässt.

Suchen Sie nach mehr zu Dead Rising: Deluxe Remaster ? Sehen Sie sich an, wie Sie die Lebensdauer der kleinen Kettensäge extrem maximieren können.

Quelle

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert