Strategien zur Steigerung der Ressourcenproduktion in Frostpunk 2

In Frostpunk 2 wird die Ressource Waren oft übersehen. Obwohl sie nicht so wichtig ist wie Nahrung oder Heizung, bleibt sie ein entscheidender Bestandteil in jedem Spieldurchgang. Die Produktion von Waren kann dazu beitragen, mehrere schwerwiegende negative Folgen abzumildern, denen Ihre Stadt ausgesetzt sein kann. Aus diesem Grund haben die Waren ein spezielles Symbol oder eine spezielle Metrik, die auf der zentralen Leiste Ihrer Benutzeroberfläche im Spiel angezeigt wird.

So produziert man Waren in Frostpunk 2

Industrielle Produktion in Frostpunk 2
Screenshot von Prima Games

Um in Frostpunk 2 Waren zu produzieren, ist es unerlässlich, Industriegebiete zu errichten. Diese Industriegebiete können ähnlich wie Wohngebiete behandelt werden, da sie nicht auf ausgewiesenen Ressourcenfeldern platziert werden müssen, um Materialien zu gewinnen oder zu erwerben. Diese Flexibilität ermöglicht es Ihnen, den Grundriss Ihrer Stadt zu optimieren, um die Heizleistung zu verbessern.

Wenn diese Bereiche nahe beieinander positioniert sind, können sie die Kältewirkung verringern und so indirekt zu Ihrer Heizlösung beitragen, da sie weniger Wärme benötigen.

Nachdem Sie Ihre Industriegebiete errichtet haben, können Sie diese auswählen, um auf Produktionssymbole zuzugreifen, wie im Bild oben dargestellt. Halten Sie Ausschau nach dem Symbol, das einer Vase ähnelt, oder dem Warensymbol (ähnlich dem Warensymbol auf der oberen Tafel). Industriegebiete können verschiedene Ressourcen produzieren, und wenn Sie das Warensymbol nicht auswählen, werden Sie keine Waren für Ihre Siedlung erzeugen. Das alternative Symbol entspricht Fertighäusern, die für den Bau erforderlich sind. Seien Sie vorbereitet, da diese Produktionen eine erhebliche Menge an Materialien erfordern. Stellen Sie also sicher, dass Sie vor dem Bau einen Überschuss haben.

Was bieten Waren in Frostpunk 2?

Industrielle Güterproduktion in Frostpunk 2
Screenshot von Prima Games

Zu Beginn des Spiels wird Ihre Stadt wahrscheinlich mit einem negativen Warenwert beginnen, der auf dem oberen Feld angezeigt wird. Wenn Ihre Bevölkerung beginnt, Ihren natürlichen Warenüberschuss zu verbrauchen, wird es zwingend erforderlich, mit der Warenproduktion zu beginnen, indem Sie diese Industriegebiete errichten.

Ohne ausreichende Waren, um Ihre Vorräte aufzufüllen, wird die Kriminalitätsrate in Ihrer Stadt wahrscheinlich dramatisch ansteigen. Hohe Kriminalitätsraten können zahlreiche negative Auswirkungen haben, darunter Bevölkerungsverlust und Vertrauensverlust bei Ihren Bürgern. Diese Faktoren sind kritisch, und wenn Sie das Warenproblem nicht lösen, könnte Ihnen die Verbannung drohen.

Um Ihre Stadt gut zu versorgen, sollten Sie mindestens zwei Industriegebiete haben, die Güter produzieren. Dies erfordert jedoch beträchtliche Ressourcen, darunter Arbeitskräfte, Wärmemarken, Fertighäuser und Heizung. Streben Sie im Laufe der Zeit immer nach Effizienzverbesserungen, indem Sie Gesetze erlassen oder neue Ideen erforschen. Durch die Verbesserung der Effizienz in anderen Bereichen werden die Ausgaben für Industriegebiete überschaubar.

Wenn die Ressourcen knapp sind, ist es außerdem wichtig, sich auf Effizienzsteigerungen zu konzentrieren, um zu vermeiden, dass sich ein Problem in ein anderes verwandelt (durch den Bau von zwei Industriegebieten). Sie können auch mit nur einem Industriegebiet beginnen, um Ihren schwindenden Warenbestand zu stabilisieren und Verbesserungen für die Zukunft zu planen.

Quelle

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