Apex Legends implementiert wichtige Anti-Cheat-Verbesserungen, doch ein erheblicher Fehler bleibt bestehen

Apex Legends-Entwickler Respawn hat mehrere schnelle Änderungen am Anti-Cheat-System des Spiels vorgenommen, um zu verhindern, dass Spieler unfaire Vorteile ausnutzen. Es bleibt jedoch ein kritisches Problem, bei dem die Spieler auf Änderungen drängen.

Die traurige Wahrheit des modernen Gamings ist, dass Cheaten in fast jedem Titel vorkommt. Von älteren Spielen wie Overwatch bis hin zu den neuesten Veröffentlichungen wie Deadlock und sogar kommenden Titeln wie Black Ops 6 finden Cheater immer einen Weg, das Spielerlebnis zu verderben.

Robuste Anti-Cheat-Maßnahmen sind für die Langlebigkeit eines Spiels unerlässlich, insbesondere bei Online-Multiplayer-Erlebnissen, insbesondere bei Free-to-Play-Spielen. Apex Legends steht vor der ständigen Herausforderung, verschiedene Arten von Betrügern davon abzuhalten, das Spiel zu infiltrieren.

Während Cheaten auf Konsolen möglich ist, bieten PCs einen einfacheren Zugriff nicht nur auf herkömmliche Hacks wie Wallhacks und Aimbots, sondern auch auf Anwendungen von Drittanbietern.

Dieses Update richtet sich vor allem an Spieler, die Controller-verändernde Software wie DS4 verwenden, die ihr Zielen vereinfacht und ihre Genauigkeit künstlich verbessert.

Obwohl das Deaktivieren dieser Software einige Benutzer daran gehindert hat, veraltete Controller mit PS4-Eingängen zu verbinden, bietet Steam Input auf dem PC eine Problemumgehung. Diese Anpassung ist ein bemerkenswerter Gewinn für Apex auf dem PC, da sie die subtilen Vorteile der Verwendung von Controllern gegenüber Konsolen reduziert.

Dennoch sind zahlreiche falsche Sperrberichte von Spielern aufgetaucht, die behaupten, sie seien aufgrund dieser jüngsten Änderungen zu Unrecht markiert und gesperrt worden, was sogar einige professionelle Spieler betrifft. Neben den anhaltenden Problemen mit Abstürzen der PlayStation-Version ist klar, dass dieses Update auf mehrere Herausforderungen gestoßen ist.

Darüber hinaus haben die Entwickler eine der am häufigsten genannten Arten des Betrugs – das Teaming – nicht berücksichtigt.

Absprachen zwischen Spielern in Matches sind mittlerweile weit verbreitet, insbesondere in Spielen mit hohem MMR, bei denen der Matchmaking-Pool begrenzt ist. Diese Spieler verstoßen zwar technisch gesehen nicht gegen „Regeln“ im herkömmlichen Sinne in Bezug auf Drittanbietersoftware, verschaffen sich jedoch durch ihre Zusammenarbeit einen unfairen Vorteil, um auf unbeabsichtigte Weise Siege zu erringen.

Diese Form des Betrugs kann schwierig zu erkennen sein, insbesondere da wiederholte Matches von Spielern nicht automatisch eine Sperre rechtfertigen. Dennoch würde die Implementierung eines effektiveren Systems zum Melden von Teammitgliedern und Markieren ihrer Konten das Gesamterlebnis in Apex Legends erheblich verbessern.

Angesichts der Tatsache, dass die Spielerzahlen kontinuierlich auf den niedrigsten Stand seit Jahren sinken, haben die Entwickler von Apex Legends noch viel Arbeit vor sich, um das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen und das verbleibende Publikum zu halten.

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