Ubisoft ist nach der Verzögerung von Assassin’s Creed Shadows nicht besorgt über Ghost of Yotei

Ubisofts Ankündigung, Assassin’s Creed Shadows auf 2025 zu verschieben, hat die Voraussetzungen für eine Veröffentlichung im selben Jahr wie Ghost of Yotei geschaffen . Das Unternehmen hat Investoren und Fans jedoch versichert, dass sie sich keine Sorgen um den kommenden Titel von Sucker Punch machen.

Kurz nachdem Ghost of Yotei während einer kürzlichen State of Play-Präsentation enthüllt wurde, gab Ubisoft bekannt, dass Assassin’s Creed Shadows von seinem ursprünglichen Veröffentlichungstermin am 15. November 2024 auf den 14. Februar 2025 verschoben wird. Die Entwickler begründeten dies mit der Notwendigkeit von „mehr Zeit, um den Titel weiter zu verfeinern“ und um „Erkenntnisse“ aus der nicht ganz so herausragenden Leistung von Star Wars Outlaws einzubauen .

Diese Verzögerung sorgte für Aufsehen, insbesondere da Shadows oft ungünstig mit Ghost of Tsushima verglichen wurde . Die Führungskräfte von Ubisoft arbeiten daran, die Bedenken von Investoren und Branchenanalysten hinsichtlich dieser Konkurrenz auszuräumen.

Assassin's Creed Shadows Naoe
Ubisoft

Naoe ist einer der beiden Protagonisten in Assassin’s Creed Shadows .

Wie Stephen Totilo berichtet , ging Ubisoft-CEO Yves Guillemot auf Bedenken über mögliche negative Auswirkungen des neuen Ghost-Spiels auf AC Shadows ein und erklärte: „Es gibt viel Raum für Spiele von sehr hoher Qualität und diese beiden Spiele können sich sehr gut verkaufen.“

Während einer Telefonkonferenz hob CFO Frederick Duguet die unterschiedlichen Protagonisten von Assassin’s Creed Shadows als Wettbewerbsvorteil gegenüber Ghost of Yotei hervor . Er erklärte: „Wir konzentrieren uns darauf, mit diesem Ansatz mit zwei Protagonisten ein fantastisches Erlebnis mit unterschiedlichem und sich ergänzendem Gameplay zu bieten, mit Yasuke und Naoe im feudalen Japan, das wirklich verlockend sein sollte.“

Duguet bestätigte außerdem die Gründe für die Verzögerung des Spiels und betonte: „Unsere gesamte Konzentration und alle unsere Überlegungen liegen unserer Entscheidung zugrunde, das Spiel zu verfeinern und sein fantastisches Versprechen einzulösen.“

Im Gegensatz zu Shadows , bei dem Spieler zwischen einem Samurai und einem Shinobi wechseln können, dreht sich Ghost of Yotei um eine einzige Protagonistin, eine Frau namens Atsu. Wenn es dem Modell von Ghost of Tsushima folgt , wird sie wahrscheinlich mit grundlegenden Samurai-Fähigkeiten beginnen und später Tarntechniken erlernen, um sich in Ghost zu verwandeln.

Assassin’s Creed Shadows könnte auch von seinem Veröffentlichungszeitpunkt profitieren. Obwohl Ghost of Yotei für 2025 geplant ist, wird es wahrscheinlich näher an der Weihnachtszeit erscheinen, was Shadows reichlich Gelegenheit gibt, seine Präsenz auf dem Spielemarkt zu etablieren.

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