Miyamoto stellt Nintendos Position zur künstlichen Intelligenz klar

Während ein erheblicher Teil der Spielebranche die Integration von KI-Technologien begrüßt, geht Nintendo einen anderen Weg, wie der renommierte Entwickler Shigeru Miyamoto erklärt.

Miyamoto, die kreative Kraft hinter vielen beliebten Franchises von Nintendo wie Super Mario und Donkey Kong , konzentriert sich nun darauf, die Reichweite des Unternehmens über Videospiele hinaus auszuweiten. Sein aktueller offizieller Titel ist Executive Fellow, was seine einflussreiche Rolle in den Kinoprojekten des Unternehmens unterstreicht.

Während einer kürzlichen Werbeaktion für das Nintendo Museum formulierte Miyamoto die Haltung des Unternehmens zu neuen KI-Technologien im Gaming-Bereich und erklärte, dass Nintendo nicht beabsichtige, diese zu übernehmen. Er betonte, dass Nintendo einzigartig sei, weil es sich im Vergleich zu vielen seiner Branchenkollegen aktiv dafür entscheide, in die „entgegengesetzte Richtung“ zu gehen.

Nintendo hat in seiner Geschichte immer wieder versucht, konventionellen Markttrends zu trotzen. Dies zeigt sich insbesondere in der Zurückhaltung gegenüber hyperrealistischen Grafiken und dem Engagement für beliebte Klassiker.

Waluigi in Mario Party 3 auf Nintendo Switch Online
Nintendo

Nintendo hat es konsequent vermieden, Branchentrends wie realistische Grafik oder erhebliche Hardwareverbesserungen über Konsolengenerationen hinweg zu verfolgen.

„Es wird zum Beispiel viel über KI geredet. Wenn das passiert, fangen alle an, in die gleiche Richtung zu gehen, aber da würde Nintendo lieber in eine andere Richtung gehen“, erklärte Miyamoto in einem Interview mit der New York Times .

Auch Nintendos Präsident Shuntaro Furukawa ging im Juli 2024 auf die Fortschritte im Bereich der KI ein und äußerte seine Besorgnis darüber, dass generative KI Herausforderungen im Zusammenhang mit geistigen Eigentumsrechten mit sich bringen könnte.

„Wir sind zwar offen für die Nutzung technologischer Entwicklungen, werden uns jedoch weiterhin darauf konzentrieren, einen Mehrwert zu bieten, der eindeutig Nintendo ist und der allein durch Technologie nicht erreicht werden kann“, bemerkte Furukawa .

Er räumte jedoch ein, dass KI-ähnliche Technologien schon seit langem für verschiedene Funktionen eingesetzt werden, beispielsweise zur Steuerung feindlicher NPCs.

Diese Philosophie steht in scharfem Kontrast zu Unternehmen wie Ninja Theory und Ubisoft , die als Vorreiter die Verwendung von KI für NPC-Dialoge in ihren Spielen vorantreiben. Das Thema generative KI hat in der Branche große Aufmerksamkeit erregt, insbesondere im Zuge anhaltender Streitigkeiten, da Streiks der SAG-AFTRA durch Verhandlungen über den Schutz von KI angeheizt werden.

Am 24. September 2024 kündigte SAG-AFTRA an, den beliebten Titel League of Legends von Riot Games ins Visier nehmen zu wollen, nachdem der Produktionsfirma Formosa während des Streiks gewerkschaftsfeindliche Praktiken vorgeworfen worden waren.

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