Spieler berichten von erhöhtem Schwierigkeitsgrad bei Pokémon Go Dynamax-Kämpfen

Die Max Out-Saison von Pokémon Go hat bedeutende Aktualisierungen für das beliebte Handyspiel mit sich gebracht, wobei die aufregenden Dynamax-Kämpfe im Mittelpunkt der Änderungen stehen.

Inspiriert vom Gameplay von Pokémon Schwert & Schild sind diese kolossalen Kämpfe nun Teil von Pokémon Go und verleihen der traditionellen Raid-Mechanik eine frische Note. Derzeit können Spieler an 1-Sterne-Kämpfen mit den Kanto-Startern und einem einzigartigen 3-Sterne-Max-Kampf mit Beldum teilnehmen.

Während viele Spieler Beldums Max Battle im Vergleich zu den einfachen 1-Stern-Raids als spürbare Herausforderung empfanden (obwohl es immer noch alleine abgeschlossen werden kann), stellen Teilnehmer, die zu 1-Stern-Raids zurückkehren, nun einen Anstieg des Schwierigkeitsgrades fest.

Obwohl die genauen Balance-Änderungen unklar sind, behaupten zahlreiche Spieler, dass 1-Stern-Raids deutlich schwieriger geworden sind.

Die Unterhaltung begann mit einem Reddit-Beitrag , in dem ein Benutzer bemerkte: „Es scheint, dass die 1-Stern-Max-Kämpfe ohne Beldum schwieriger sind, da Niantic weiterhin an der Spielbalance feilt.“

Bulbasaur, Charmander und Squirtle sind abgebildet
Niantic/The Pokémon Company

Es ist Gen 1-Nostalgie in den Dynamax-Schlachten

Diese Beobachtung wird durch die Meldung eines Spielers untermauert, er habe an einem Nachmittag „drei Charmander Max-Kämpfe“ bestritten und angegeben, dass diese Begegnungen früher für ihn kein Problem gewesen seien, er nun aber eine „wetterverstärkte Schiggy“-Ohnmacht erlitten habe und die Kämpfe deutlich länger dauerten.

Auch andere Spieler haben ihre Erfahrungen mit den wesentlichen Änderungen bei Max Battles geteilt. Einer sagte: „Ich war verwirrt, warum ich bei einem Charmander-Raid Probleme hatte! Normalerweise erledigen sie nicht einmal ein Pokémon, aber heute musste ich mich tatsächlich auf ein zweites verlassen.“

Ein anderer Benutzer berichtete von der Teilnahme an etwa „50 [1-Stern] Dynamax-Kämpfen“, die er zuvor mit einem einzigen Max Move erledigt hatte. Jetzt stellte er jedoch fest, dass die Begegnungen „viel schwieriger“ seien und häufig das erste Basis-Pokémon ausgeschaltet würden, bevor überhaupt ein Max Move erreicht werden könne.

Bislang gibt es weder auf dem Niantic Support X-Konto noch im Pokémon Go-Blog eine offizielle Ankündigung zu diesen Anpassungen von Niantic .

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