TFT-Patch 14.20-Update: Let ‚Em Cook-Überarbeitung, wesentliche QoL-Verbesserungen, Eldritch-Buffs und mehr

TFT-Patch 14.20-Update: Let ‚Em Cook-Überarbeitung, wesentliche QoL-Verbesserungen, Eldritch-Buffs und mehr

TFT-Patch 14.20 wird voraussichtlich mit einer Reihe lang erwarteter Verbesserungen der Lebensqualität erscheinen, darunter einige subtile, aber wirkungsvolle Änderungen am Gameplay. Darüber hinaus stehen verschiedene Eigenschaften, Einheiten, Erweiterungen und Charms zur Überarbeitung an.

Die Resonanz auf das 12. TFT-Set war größtenteils positiv, was an der Einführung von Charms lag, die das Gameplay effektiv abwechslungsreicher gestalteten. Dennoch konzentrieren sich die Entwickler weiterhin auf die Verbesserung älterer Systeme, die schon seit längerem Updates benötigten.

Eine der bedeutendsten Verbesserungen in Patch 14.20 besteht darin, dass das Kombinieren von Einheiten zum Aufrüsten ihrer Sternlevel jetzt sofort erfolgt. Dadurch wird die durch die Animation verursachte Verzögerung beim Platzieren einer mächtigen Drei-Sterne-Einheit auf dem Brett eliminiert.

Einen umfassenden Überblick findet ihr in den vollständigen Patchnotizen 14.20 für TFT weiter unten:

Vollständige TFT-Patch 14.20-Notizen

Feenhof Milio Splash Art
Riot Games

Systeme

  • Die Animation zum Einheiten-Upgrade wird jetzt sofort abgeschlossen.
  • Bei der Beurteilung der Champion-Stärke wird in Fällen, in denen zwei Champions identisch sind und über die gleiche Anzahl an Gegenständen verfügen, die Einheit mit dem höheren Sternenlevel als stärkere Variante priorisiert.

Lass sie kochen

  • Let ‚em Cook wurde vollständig entfernt und durch Make ‚em Cook ersetzt.
    • Bring sie zum Kochen: Die Spieler beginnen mit einem Spatel und einer Bratpfanne. Umschmieder fallen nicht ab. Unter keinen Umständen.

Eigenschaften

  • Arcana: Hohe Arcana Hecarim AD%: 10/25/50/80 % >>> 10/25/45/70 %
  • Arcana: Hohes Arcana Tahm Kench HP: 20/40/75/125 >>> 20/40/65/110
  • Arcana: Hohe Arcana Xerath Wahrer Schaden: 2/3/5/8 % >>> 2/2,5/4,5/7 %
  • Bastion: Grundpanzerung und Magieresistenz: 15/40/75/140 >>> 15/45/100/200
  • Eldritch: AP pro Sternlevel: 12 % >>> 10 %
  • Eldritch (3): HP-Multiplikator durch Stufen: 1/1,05/1,1/1,4/1,5x >>> 1,1/1,2/1,35/1,5/1,75x
  • Eldritch (5): HP-Multiplikator durch Stufen: 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x >>> 0,7/0,95/1,4/2/2,5x
  • Eldritch (7): HP-Multiplikator durch Stufen: 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x >>> 0,6/0,75/0,95/1,4/1,6x
  • Fee: HP-Bonus: 200/400/600/900 >>> 150/350/650/900
  • Fee: Kronenschadensverstärkung: 30/45/50/60 % >>> 30/45/55/66 %
  • Fee: Heilungs-/Schutzverstärkung der Rüstung der Königinnenwache: 25 % >>> 20 %
  • Fee: Rüstung der Königinnenwache, Heilung durch die Königin: 12 % >>> 5 %
  • Fee: Rüstung der Königinnenwache HP: 250 >>> 400
  • Fee (9): Strahlende Rüstung – Heilung/Abschirmverstärkung: 60% >>> 50%
  • Fee (9): Strahlende Rüstungsheilung von der Königin: 25% >>> 20%
  • Fee (9): Strahlende Rüstung HP: 1000 >>> 1500
  • Honigmagie (5): Schadensverstärkung pro Biene: 8% >>> 9%
  • Jäger (4): Angriffsschaden: 40/70 >>> 45/75
  • Magier: Fähigkeitsstärke-Multiplikator: 75/90/110/200 % >>> 85/100/125/200 %
  • Multistriker (3): Chance zum Auslösen: 30% >>> 25%
  • Portal: Basisverbesserung der Angriffsgeschwindigkeit: 20/25/30/55 % >>> 20/30/40/55 %
  • Portal: Poro Snack Heilungsbasis: 7/8/9/15 % >>> 7/9/11/15 %
  • Bewahrer: HP-Regeneration: 2/4/6/9 % >>> 2/3,5/5/7,5 %
  • Bewahrer: Mana-Regeneration: 3/5/7/11 % >>> 3/4,5/6/9 %
  • Pyro (2): Grundangriffsgeschwindigkeit: 10% >>> 5%
  • Gelehrter (4): Zusätzlicher AP pro Stück: 15 >>> 20
  • Gestaltwandler: Bonus-HP: 10/16/24/30 % >>> 10/18/27/33 %
  • Sugarcraft: Basis-AD/AP: 20/30/35 >>> 22/33/36
  • Zuckerhandwerk (2): Zuckermultiplikator: 2 >>> 3
  • Vanguard (4): Schildmenge pro Stück: 30% >>> 35%
  • Vanguard (6): Schadensreduzierung bei Schutzschild: 15% >>> 20%
  • Krieger (6): Schadensreduzierung: 20% >>> 15%
  • Hexerei (2): HP-Reduktion: 150 >>> 120
  • Hexerei (4): HP-Giftanteil: 4% >>> 6%

Tier 1-Einheiten

  • Ashe: Mana-Buff: 50/100 >>> 50/90
  • Blitzcrank: Schilddauer: 6 >>> 4 Sekunden
  • Elise: Heilung durch Zauber: 160/190/230/270 >>> 190/220/250/280
  • Jayce: Zauber-AD%: 425/425/475/475 % >>> 450/450/500/500 %
  • Lillia: Zauberheilung: 220/260/320 >>> 250/290/330
  • Nomsy: Angriffsschaden: 46 >>> 48
  • Nomsy: Drachen-Upgrade-Zauber AD%: 555 % >>> 600 %
  • Poppy: Schild Dauer: 3 >>> 4 Sekunden
  • Seraphine: Prozentualer Zauberabfall: 35 % >>> 30 %
  • Twitch: Prozentualer Zauberabfall: 10 % >>> 20 %
  • Warwick: Zauber-AD%: 60/60/65 % >>> 60/60/60 %
  • Warwick: Zauberheilung: 15/20/30 >>> 18/20/30
  • Zoe: Zauberschaden: 125/190/285/380 >>> 135/205/305/405
  • Zoe: Das Zaubergeschoss zielt jetzt neu auf den nächsten sichtbaren Feind, wenn dieser stirbt, während das Projektil noch in Bewegung ist.

Tier-2-Einheiten

  • Ahri: Orb-Schaden: 200/300/460/620 >>> 220/330/500/670
  • Akali: Mana: 10/70 >>> 0/60
  • Galio: Pauschale Schadensreduzierung: 20/25/30/35 >>> 25/30/40/50
  • Kog’Maw: Angriffsschaden: 55 >>> 53
  • Kog’Maw: Mana: 15/75 >>> 20/70
  • Kog’Maw: Zauber-AD%: 280/280/280 % >>> 300/300/300 %
  • Nilah: Schild- und Angriffsgeschwindigkeit Dauer: 3 >>> 4 Sekunden
  • Rumble: Schadensreduzierung durch Zauber: 30/30/35 % >>> 35/35/35 %
  • Syndra: Schaden: 230/345/520/750 >>> 250/375/565/755
  • Syndra: AOE-Schaden: 115/170/250/375 >>> 125/185/280/375

Einheiten der Stufe 3

  • Hecarim: Angriffsschaden: 60 >>> 55
  • Hecarim: Spalten-AD%: 125/125/130 % >>> 130/130/135 %
  • Hwei: Grundzauberschaden: 130/200/320 >>> 150/225/350
  • Jinx: Angriffsschaden: 50 >>> 52
  • Mordekaiser: Schild: 300/350/400 >>> 350/400/450
  • Mordekaiser: Schilddauer: 2 >>> 3 Sekunden
  • Mordekaiser: Schadensverstärkung pro Einsatz: 12 % >>> 10 %
  • Neeko: Mana: 50/125 >>> 40/110
  • Shen: Dauer der Schadensreduzierung durch Zauber: 3 >>> 4 Sekunden
  • Veigar: Zauberschaden: 240/330/475 >>> 260/340/460
  • Vex: Schild: 380/430/480 >>> 420/450/480
  • Wukong: Schild: 380/460/550 >>> 380/480/580

Einheiten der Stufe 4

  • Fiora: Angriffsschaden: 75 >>> 72
  • Gwen: Grundzauberschaden: 95/145/430 >>> 90/135/430
  • Nasus: HP-Diebstahl durch Zauber: 300/480/5000 >>> 350/500/5000
  • Varus: Angriffsschaden: 55 >>> 52

Einheiten der Stufe 5

  • Briar: Zusätzlicher Gesundheitsgewinn pro verlorenem HP: 0,8 % >>> 0,7 % (keine Änderung bei Hyperroll)
  • Camille: Enterhaken & Fähigkeitsschaden%: 165/165/800 % >>> 180/180/800 %
  • Milio: Zauberschaden: 333/500/1000 >>> 333/555/1000
  • Milio: Geschenkchance: 1/1/100 % >>> 1/3/100 %
  • Norra & Yuumi: Yuumi-Basisheilung: 150/225/3000 >>> 120/240/3000
  • Norra & Yuumi: Yuumi AP Beitrag: 05.03.200 >>> 06.03.200
  • Norra & Yuumi: Yuumi AD Beitrag: 06.04.200 >>> 06.03.200
  • Schwelen: Rüstung & MR: 50 >>> 65

Artikel

  • Schadensverstärkung durch blauen Buff bei Kill: 8 % >>> 5 %
  • Bramble Vest Rüstungswert: 55 >>> 65
  • Crownguard AP nach Schildbruch: 35 >>> 25
  • Drachenklaue – Magieresistenz: 65 >>> 75
  • Schadensverstärkung durch roten Buff : 6 % >>> 3 %
  • Gegenstände aus instabilen Schatzkisten werden jetzt an die Verbündeten mit dem höchsten Gesundheitsprozentsatz vergeben und nicht an diejenigen, die dem Besitzer am nächsten sind.

Zauber

  • [NEU] Kampfbeherrschung (Stufe 3 und 4-2g) Nächster Kampf: Erhalten Sie 1 XP für jeden Feind, den Ihr Team eliminiert.
  • [NEU] Goldene Rüstung (Stufe 4+-1g) Ihre Einheiten erhalten für 1 Runde einen Bonus von 50 HP für jeweils 10g, die Sie besitzen.
  • [NEU] Zielfernrohrserweiterung (Stufe 4+-1g) Nächster Kampf: Ihre Einheiten in der hinteren Reihe erhalten 2 Reichweite.
  • Barriere: Goldkosten: 6 >>> 5
  • (Aufsteigend) Urteil: Goldkosten: 2 >>> 0
  • (Aufsteigend) Der Streitwagen: Goldkosten: 3 >>> 2
  • (Aszendent) Der Mond: Goldkosten: 2 >>> 4

Erweiterungen

  • Präzise Planung: Einheitsschwelle: 3 >>> 4
  • Präzise Planung: Gewonnenes Gold: 3 >>> 2
  • Riskante Bewegungen: Gewonnenes Gold: 33 >>> 30
  • Rache für die Gefallenen: Erzielte Werte: 30 >>> 28
  • Blaster Crest stellt keine Tristana mehr zur Verfügung.
  • Chrono Crest stellt keinen Zilean mehr zur Verfügung.
  • Faerie Crest stellt keine Tristana mehr zur Verfügung.
  • Frost Crest stellt keinen Zilean mehr zur Verfügung.
  • Honeymancy Crest stellt kein Nunu mehr bereit.
  • Multistriker Crest stellt keinen Kassadin mehr bereit.
  • Portal Crest stellt keinen Kassadin mehr zur Verfügung.
  • Prizefighter: Runden für Gegenstände: 4 >>> 5
  • Pyro Crest bietet kein Akali mehr.
  • Schulmaskottchen (Eldritch): AP-Wert: 30 % >>> 10 %
  • Unterstützungsgolem I wurde entfernt
    • Basis-HP für alle Golems: 550 >>> 600
    • Rüstung & MR für alle Golems: 35 >>> 40
  • Unterstützungsgolem II: Anzahl der Unterstützungsgegenstände: 2 >>> 1
  • Entfessle das Biest: Angriffsgeschwindigkeitsgewinn: 45 % >>> 35 %
  • Der Winter naht (Frost): HP-Verhältnis: 130 % >>> 100 %
  • Witchcraft Crest bietet keine Cassiopeia mehr.
  • Das Warten hat sich gelohnt I: Erste Exemplare: 1 >>> 3
  • Blaster Crown -Gegenstand: Speer von Shojin >>> Träne der Göttin
  • Blühender Lotus: Krit.-Gewinn pro Intervall: 12 % >>> 15 %
  • Chrono Crown -Gegenstand: Stab des Erzengels >>> Übermäßig großer Stab
  • Champion der Frostkrone : Swain >>> Zilean
  • Gegenstand der Frostkrone : Gelübde des Beschützers >>> Kettenweste
  • Hard Commit Unit gewährt: Nach jedem Karussell >>> Zu Beginn jeder Phase
  • Gegenstand der Honeymancy-Krone : Gargoyle-Steinplatte >>> Kettenweste
  • Lebende Schmiede: Runden pro Artefakt: 8 >>> 9
  • Multistriker Crown Gegenstand: Quecksilber >>> Sparringshandschuhe
  • Portalkronen- Gegenstand: Speer von Shojin >>> Träne der Göttin
  • Pyro-Kronen -Gegenstand: Infinity Edge >>> BF-Schwert
  • Kleinster Titan+: Erworbenes Gold: 8 >>> 15
  • Aufwärtsmobilität: Gewonnene HP: 3 >>> 2
  • Was zur Schmiede: HP pro Artefakt: 110 >>> 60
  • Das Warten hat sich gelohnt II Insgesamt gewährte Einheitenkopien: 8 >>> Unendlich (technisch 99)

Quelle

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