Eine kleine Änderung, um traurige Weltbosse in Diablo 4 wieder lustig zu machen

Durch die Verwendung von Meta-Endgame-Builds können World-Boss-Kämpfe in Diablo 4 eintönig werden. Eine kleine Anpassung kann jedoch die Spannung dieser Begegnungen wieder aufleben lassen.

Trotz ihrer anfänglichen Popularität und Attraktivität als herausfordernder Inhalt, den die Spieler in Gruppen besiegen mussten, haben die Weltbosse in Diablo 4 ein Jahr nach der Veröffentlichung des Spiels an Reiz und Popularität verloren.

Der Hauptfaktor, der zu dieser Veränderung beiträgt, ist das Aufkommen von stark fehlerhaften Builds, die mit nur einem Schlag enorme Schäden verursachen können. Beispielsweise konnte der Barbaren-Build „Hammer of the Ancients“ nach Staffel 2 fast jeden Boss im Spiel mit einem einzigen Angriff besiegen.

Trotz des sich ständig weiterentwickelnden Metas in Diablo 4 gab es schon immer Builds, die World Bosses im ARPG problemlos mit einem Schlag besiegen konnten. Daher sind die meisten World Boss-Kämpfe jetzt kurz und schnell.

Dies führt zweifellos zu einer langweiligen und uninteressanten Erfahrung, aber das Hinzufügen von Tormented Echo-Versionen von World Bosses könnte möglicherweise die effektivste Lösung sein. Zum Kontext: Tormented Echoes sind verbesserte Versionen von Uber-Bossen auf Level 200, die deutlich stärker sind als ihre normalen Gegenstücke.

Avarice, das verfluchte Gold
Blizzard Entertainment

Das Rennen gegen Weltbosse in Diablo 4 war beim Start eine der beliebtesten Aktivitäten.

Der Gedanke, im Kampf gegen Tormented Avarice oder Ashava anzutreten, ist zweifellos passend, da selbst die erfahrensten Spieler planen und sich vorbereiten müssen, bevor sie sie herausfordern. Wenn Blizzard außerdem ein zufriedenstellendes Belohnungssystem für das Besiegen dieser Bosse implementieren würde, würde dies die Spieler sicherlich dazu verleiten, wieder an World Boss Runs teilzunehmen.

Der Redditor, bekannt als „Secret_Cat_2793“, machte den Spieleentwicklern im Diablo 4-Subreddit einen ähnlichen Vorschlag und schlug vor, eine gequälte Version der Weltbosse in das Spiel aufzunehmen. Laut dem ursprünglichen Poster ist der aktuelle Weltboss in WT4 zu einfach und wird innerhalb von Sekunden besiegt.

Wie andere auf derselben Seite bereits gesagt haben, bin ich der Meinung, dass die Implementierung eines gequälten Weltbosses mit anspruchsvollen Spielmechaniken, ähnlich einem Pit-Boss, eine bestimmte Spielerzahl erfordern und zu mehr Beute und Goldbelohnungen führen würde.

Ein anderer Spieler schlug vor: „Vielleicht ein Beschwörungssystem, das dich in eine Boss-Arena in einer gequälten Welt transportieren kann. Ich denke, das wäre eine großartige Idee.“

Es ist noch unklar, wie Blizzard die World Boss-Situation in Zukunft angehen wird. Allerdings haben sie den Spielern versichert, dass der Vessel of Hatred-DLC einen raidähnlichen Spielmodus einführen wird, was auf die Möglichkeit anspruchsvollerer Kämpfe in naher Zukunft hindeutet.

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