Während die Spieler die duale Realität der Kampagne von Alan Wake 2 erkunden, finden sie in beiden Geschichten ein vielfältiges Waffenarsenal, das Saga und Alan dabei hilft, sich ihren Weg durch die Schatten und Besessenen zu kämpfen, die den Dark Place und Bright Falls verschmutzen. Bei einigen Waffen muss möglicherweise ein Schlüsselgegenstand gefunden oder ein Rätsel gelöst werden, um die Waffe einzusammeln und dem Inventar des Spielers hinzuzufügen.
Das Sammeln aller Waffen erhöht die Feuerkraft der Spieler und hilft ihnen, in der Geschichte voranzukommen, während sie auf der Xbox die Errungenschaft „All Accounted For“ im Wert von 30 Gamerscore und auf der PlayStation mit einer Bronzetrophäe belohnen. Hier sind alle Waffenstandorte und die Codes, die zum Freischalten aller erforderlichen Koffer in Alan Wake 2 erforderlich sind .
Sagas Waffen
Pistole
Saga wird das Spiel mit ihrer Dienstwaffe beginnen, einer 12-Schuss-Pistole mit guter Genauigkeit auf kurze bis mittlere Distanz und einer schnellen Nachladezeit.
Abgesägte Schrotflinte
Als doppelläufiges Kraftpaket können Spieler die abgesägte Schrotflinte für Saga im Gemischtwarenladen am Cauldron Lake finden . Zu dem Bereich, in dem sich der Schrotflintenkoffer befindet, können die Spieler jedoch erst dann gelangen, wenn sie den Kampf mit dem Kultisten in abgeschlossen haben Laden nach der Rückkehr nach Cauldron Lake. Sobald der Kultist besiegt ist, finden die Spieler den Schrotflintenkoffer an der rechten Wand des Hinterzimmers.
Spieler können den Code finden, indem sie in der Nähe ein Rätsel mit einigen Lottozahlen lösen oder einfach den Sperrcode 7-3-9 eingeben und der Koffer wird entriegelt.
Armbrust
Spieler finden die Armbrust in einem Kultistenversteck, das auf dem Weg zur Coffee World in Waterly versteckt ist. Obwohl das Nachladen langsam ist, verursacht die Armbrust großen Präzisionsschaden und ermöglicht es den Spielern, nach dem Kampf abgefeuerte Pfeile einzusammeln , was eine munitionseffiziente Option für die Mitte des Spiels darstellt. Nachdem Sie die Innenstadt von Waterly auf dem Weg hinter Ilmo verlassen haben, suchen Sie nach dem Versteck, nachdem Sie den ersten sicheren Bereich auf dem Weg gefunden und die Stromversorgung wiederhergestellt haben.
Sobald die kleine Kabine mit Strom versorgt wird, verlassen Sie die Kabine und biegen Sie scharf nach links ab , um das Versteck zu finden. Geben Sie den Code 5-2-7 ein und der Vorrat wird freigeschaltet und die Armbrust steht den Spielern zur Verfügung. Vergessen Sie nicht, sich die in der Nähe befindlichen Armbrustbolzen zu schnappen, die in Bäume geschossen werden, und Ziele zu üben!
Jagdgewehr
Das Jagdgewehr steht den Spielern nach Erwerb der Mitarbeiterzugangs-ID für das Valhalla Nursing Home and Wellness Center zur Verfügung. Sobald Spieler Mitarbeiterzugang haben, durchsuchen Sie den Hauptbürobereich des Wellnesscenters hinter der Empfangstheke nach dem Türknauf . Bringen Sie den Türknauf zur Tür ohne Griff neben dem Sicherheitsraum – stecken Sie den Türknauf ein, öffnen Sie die Tür und das Jagdgewehr befindet sich im Waffenregal im Inneren.
Pump-Action-Schrotflinte
Die letzte Waffe, die Saga ihrem Arsenal hinzufügen kann, ist eine Pump-Action-Schrotflinte, die in der Lage ist, schnell sechs vernichtende Schrotflintenschüsse mit geringer Reichweite abzufeuern. Die Pump-Action-Schrotflinte befindet sich im Hinterzimmer des Sheriff-Büros und ist verfügbar, nachdem die Spieler das Büro des Sheriffs von den Besessenen zurückerobert haben. Spieler finden die Schrotflinte in einem Koffer an der linken Wand – nähern Sie sich dem Koffer und geben Sie den Code 7-2-3 ein , um die Pump-Action-Schrotflinte zu erhalten.
Alans Waffen
Der Revolver
Alan wird seinen Revolver finden, kurz nachdem er im Dunkeln aus dem Fernsehstudio geflohen ist und mit dem mysteriösen Anrufer am Münztelefon gesprochen hat. Nach der Zwischensequenz mit Alex Casey in der Gasse mit der Neonbeleuchtung des Viertels finden die Spieler den Revolver und die Taschenlampe, während sie Alans Reise durch das von Schatten erfüllte Universum beginnen.
Leuchtpistole
Spieler werden die Leuchtpistole während der musikalischen Wiederholung von Mr. Doors Talkshow finden . Die Leuchtpistole wird den Spielern während der Musiksequenz ausgehändigt. Die Spieler müssen sie einfach neben der Schreibmaschine vom Tisch aufheben, wenn sie sich präsentiert.
Doppelläufige Schrotflinte
Alans letzte verfügbare Waffe ist die doppelläufige Schrotflinte, die in der Bar auf dem Balkon des Oceanview Hotels erhältlich ist . Lösen Sie das Lichträtsel, um Zugang zum Lagerraum zu erhalten und die Schrotflinte einzusammeln.
Schreibe einen Kommentar