Kinderreime in Alan Wake 2 sind kleine Rätsel in den Kapiteln von Saga Anderson des Spiels. Die Spieler müssen herausfinden, was jedes Kinderlied bedeutet, und es mithilfe von Wäscheklammerpuppen lösen, denen Saga auf ihrer Reise begegnet.
Die Lösung dieser Rhymes-Ergebnisse ermöglicht es Saga, einen Zauber zu finden, den sie ausrüsten kann, um ihr Leben einfacher zu machen. Während die meisten davon recht einfach sind, sind einige schwieriger zu verstehen. Der Boatyard Nursery Rhyme ist einer davon.
Wo man Boatyard-Kinderreime findet
Nachdem er „Return 5 – Old Gods“ abgeschlossen und die Geschichte von Odin und Tor im Wellness Center aufgedeckt hat, muss Saga nach Bright Falls zurückkehren, indem er durch die Bunker Woods (Standort im Screenshot gezeigt). südöstlichen Ecke, am Pier . Sie finden den Boatyard Nursery Rhyme an der Billies Bootswerft und geht in den bisher unzugänglichen Bereich von
Wie man das Kinderlied „Boatyard“ löst
Sie benötigen zwei Puppen, um den Bootswerft-Reim zu lösen. Der Hinweis ist:
Fünf kleine Monster draußen auf dem Meer
Im Wettstreit um den Sieger
Sie ließen ihre Boote schaukeln, um herauszufinden, wer schwimmt
Bis ein kleines Monster tatsächlich fiel
Mama rief nach dem Meer und weinte
Und das Meer, antwortete sie:
„Wenn sie es nicht tun, werden sie unten verfaulen
Hören Sie auf, ihre Boote in Aufruhr zu versetzen.“
Um das Rätsel zu lösen, platziere die Monsterpuppe auf dem Boot (unten links) und das Mutterpuppe auf dem Meer (oben Mitte).
Wo man die Puppen findet
Sowohl die Monster- als auch die Mutterpuppe können nur in Watery gefunden werden, nachdem die Abgeordneten Thornton und Mulligan besiegt wurden . Der Abschluss dieses Bosskampfs führt dazu, dass das Hochwasser aus mehreren Bereichen der Karte zurückgeht und neue Orte freilegt.
Die Mutterpuppe befindet sich im Watery Lighthouse Trailer Park. Gehen Sie zum untersten Teil der Watery-Karte und suchen Sie nach einer Metallbank vor dem Kinderlied am Pier. Auf dieser Bank befinden sich vier Puppen, darunter die Mutterpuppe.
Die Monsterpuppe befindet sich in der Ranger-Hütte in der Nähe der oberen linken Ecke von Watery. Es steht auf einem Schrank im zweiten Stock der Hütte.
Wo man den Charme findet
Nachdem Sie die Puppen an der richtigen Stelle platziert haben, kommt es zu einer Realitätsschwankung und Sie verlassen das Kinderlied. Schauen Sie auf Ihre Füße, um eine schwarze Miasmaspur zu erkennen, die zurück zur Bootswerft führt. Folgen Sie dem Pfad und Sie werden auf eine Gruppe Besessener stoßen.
Besiege sie und folge weiter der Spur, um ein gestrandetes Boot in der Nähe des zweiten Piers zu finden. Das Anchor Charm liegt direkt neben diesem Boot. Wenn Sie diesen Talisman ausrüsten, können Sie Ihrer Taschenlampe die Fähigkeit verleihen, Feinde zu betäuben, wenn Sie sie auf sie richten.
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