Nach einer 13-jährigen Pause kehren die Fans in „Alan Wake 2“ zurück, um zu sehen, was der berühmte Schriftsteller seit dem Originaltitel von 2010 gemacht hat. Die Fortsetzung war die ganze Zeit im Dark Place gefangen und ist nun fest im Survival-Horror-Genre verankert. Durch diesen Wechsel und die Hinzufügung eines völlig neuen spielbaren Charakters, Saga Anderson, ist die Welt von Alan Wake 2 im Vergleich zum Vorgänger sowohl gefährlicher als auch weitläufiger. Die Spieler finden sich in größeren Gebieten wieder, in denen man sich manchmal leicht verirren kann. In vielen von ihnen gibt es jede Menge Nebenrätsel und Geheimnisse, die die Spieler unterwegs entdecken können.
Sagas Kapitel mit dem Titel „Return 3: Local Girl“ ist ziemlich lang und voller interessanter Charaktere und Informationen, die für ihr Verständnis der Ereignisse in Bright Falls von entscheidender Bedeutung sind, während sie das Geheimnis aufdeckt. Während Saga verschiedene Anwohner und andere Hauptdarsteller in der treffend benannten Watery-Region aufspürt, stößt sie möglicherweise auf seltsame Szenen in Form von Kinderreimen. Ein solcher Reim ist im Vergnügungspark „Coffee World“ von Alan Wake 2 zu finden , allerdings werden die Spieler nicht sofort darauf zugreifen können, da er zunächst einige Fortschritte in der Hauptgeschichte erfordert.
Alan Wake 2: Coffee World Nursery Rhyme Standort und Lösung
In diesem Kapitel werden die Spieler schließlich damit beauftragt, einen gruseligen Paradewagen fertigzustellen. Nachdem sie dies getan haben und gegen zwei lokale feindliche Autoritäten gekämpft haben , werden die Spieler möglicherweise feststellen, dass viele der zuvor ausgegrauten Bereiche der Karte nun als offen markiert sind, was bedeutet, dass sie nun vollständig erkundet werden können. Wenn das Wasser in Watery zurückgeht, öffnet sich tatsächlich ein abgelegener Ort im Coffee World-Themenpark.
Dieser Reim ist erst nach dem Abschnitt Kalevala Knights Workshop , der Fertigstellung des oben erwähnten Float-Dioramas und der Verfolgung des Kampfes zugänglich.
Um dieses zu finden, müssen die Spieler östlich des Coffee World Gift Shops, nördlich der Percolator-Fahrt und durch die Fair Trade Zone zur Latte Lagoon gehen. Dort, am Ende eines einsamen Piers und einiger traurig aussehender Paddelboote, befindet sich ein Kinderreim-Experiment, das vom Federal Bureau of Control ins Leben gerufen wurde:
Obwohl dieses nicht so knifflig ist wie einige andere Kinderreime in Alan Wakes „Watery Region“ 2 , lohnt es sich, es auszuprobieren, insbesondere für Vervollständiger. Spieler können dieses Rätsel lösen, indem sie sicherstellen, dass sie die drei folgenden Puppen gesammelt haben: Elch , Hirsch und Trickster . Wenn sich alles in ihrem Inventar befindet, sollten die Spieler dann den Hirsch auf die Bootszeichnung, den Elch auf die Wellen und den Betrüger auf den Schmuck setzen :
Platzieren Sie die Hirschpuppe auf dem Boot.
Platziere die Elchpuppe auf den Wellen.
Platzieren Sie die Trickster-Puppe auf den Juwelen.
Nachdem Sie diese wie oben richtig angeordnet haben, driftet ein Paddelboot langsam von rechts landeinwärts. Sobald es gegen die Seite des Piers stößt, können Spieler einen Mr. Drippy-Zauber davon ergattern. Dies kann in schwierigen Situationen sehr nützlich sein, da es Sagas Schaden gegen Feinde erhöht, wenn ihre Gesundheit niedrig ist.
Bei der Erwähnung schwieriger Situationen sollten die Spieler auch vorsichtig sein, wenn sie von der Reimszene durch den Hauptbereich des Fair-Trade-Karnevalsgeländes zurückkehren, da eine Gruppe von 2-3 Besessenen an den verschiedenen Ständen herumpirschen und angreifen wird auf Sicht.
Sobald sie entweder erledigt sind oder entkommen sind, können die Spieler sicher weitermachen und nach anderen Kinderreimen in Watery suchen oder zurückkehren, um sich wieder auf das Hauptziel in der Stadt zu konzentrieren.
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