Erfolge (oder Trophäen auf PlayStation-Plattformen) sind seit ihrem Debüt auf der Xbox 360 alltäglich geworden. Während sich viele Spieler nicht für Erfolge/Trophäen interessieren, geben sich ebenso viele Spieler alle Mühe, jeden einzelnen Erfolg oder jede einzelne Trophäe zu erhalten ein Spiel. Der Schwierigkeitsgrad, Erfolge/Trophäen zu erhalten, variiert in allen Spielen, und in manchen Fällen müssen Spieler das Spiel nicht zu 100 % durchspielen, um alle Erfolge zu erhalten.
Alan Wake 2 ist ein ziemlich einfaches Spiel, in dem man alle Erfolge/Trophäen erreichen kann, insbesondere weil es keine Erfolge gibt, die mit Schwierigkeitsgraden verbunden sind. Allerdings gibt es viele Sammlerstücke, die leicht zu übersehen sind und ein erneutes Durchspielen erforderlich machen. Insgesamt gibt es für Alan Wake 2 66 Erfolge (oder 67 für PlayStation wegen der Platin-Trophäe), und hier erfahren Sie, wie Sie sie erhalten.
Alle Erfolge/Trophäen in Alan Wake 2
Name des Erfolgs/der Trophäe |
Wie zu öffnen |
Entkomme seiner Schwerkraft |
Wenn Spieler zufällig von einem Feind gepackt werden, können sie mithilfe einer Handfackel entkommen, sofern sie eine in ihrem Inventar haben. Auf dem Bildschirm wird eine Schaltfläche zur Verwendung des Hand Flare angezeigt. |
Das ist der Moment |
Während es ziemlich einfach ist, Angriffen auszuweichen, besteht der knifflige Teil dieser Errungenschaft/Trophäe darin, dass sie in der letztmöglichen Sekunde erledigt werden muss. Bei korrekter Ausführung verlangsamt sich die Zeit (kurz) und der Erfolg/die Trophäe wird freigeschaltet. |
Nicht der Letzte |
Wird freigeschaltet, wenn Sie die erste Seite des Manuskripts in die Hand nehmen. Da dies Teil der Geschichte ist, darf es nicht übersehen werden. |
Leuchtend in der Nacht |
Wenn sich Feinde nähern, aktivieren Sie ein Handsignal. Sie entfernen sich nicht nur von den Spielern, sondern schalten dadurch auch den Erfolg/die Trophäe frei. |
Geheime Verstecke |
Wird durch einfaches Öffnen eines Kultvorrats und einer Brotdose freigeschaltet. Beide Gegenstände sind überall zu finden, insbesondere wenn sich die Spieler die Zeit nehmen, jeden Winkel der Karte zu erkunden. Diese erscheinen nur in den Kapiteln von Saga. |
Einen Weg finden |
Dies wird während Return 3: Local Girl freigeschaltet. Da das Finden des Schraubenziehers ein zwingendes Ziel ist, darf dieses nicht verfehlt werden. |
Abkürzen |
Wird als Teil der Geschichte während Return 5: Old Gods freigeschaltet. Da die Bolzenschneider benötigt werden, um die Geschichte voranzutreiben, darf dies auch nicht fehlen. |
Verfolge die Quelle |
Wenn der Dunkelheitsschild eines Besessenen weggebrannt ist, erscheint irgendwo auf seinem Körper ein leuchtender roter Punkt. Wenn man darauf schießt, fügt man dem Feind nicht nur massiven Schaden zu, sondern schaltet auch diesen Erfolg/diese Trophäe frei. |
Dunkelheit aufgerollt |
Um dies freizuschalten, müssen die Spieler lediglich die Taschenlampe auf einen Feind richten, um dessen Schild zu entfernen. |
Seltsame Realität |
In den Kapiteln von Saga werden die Spieler auf Puppen stoßen, die aufgehoben und auf Diagrammen platziert werden können. In der Nähe wird es eine Zeitung geben, die einen Hinweis darauf gibt, welche Puppen wohin gehören. Wenn es richtig gemacht wird, erscheint in der Nähe ein Zauber. Spieler müssen fünf dieser Rätsel lösen, um diesen Erfolg/diese Trophäe freizuschalten. |
Die Koskela-Brüder |
Um dies freizuschalten, müssen die Spieler jeden einzelnen TV-Werbespot in den Kapiteln von Saga ansehen. |
Die Spur des Schriftstellers |
Genau wie der Erfolg/die Trophäe oben kann dieser freigeschaltet werden, indem man sich jede TV-Szene ansieht, die in Alans Kapiteln vorkommt . |
Bring es |
Dies kann durch den Erwerb der abgesägten Schrotflinte in Return 2: The Heart freigeschaltet werden. |
Bereit für einen Kampf |
Wird durch den Erwerb des Jagdgewehrs in Return 5: Old Gods freigeschaltet. |
Größte Hits |
Wird in Return 3: Local Girl freigeschaltet, indem man die Armbrust aus einem Kultvorrat erhält. |
Stoppen Sie genau dort |
Dieser Erfolg/diese Trophäe kann durch den Erwerb der Pump-Action-Schrotflinte in Return 6: Scratch freigeschaltet werden. |
Finde das Licht |
Wird als Teil der Geschichte zwischen Initiation 1: Late Night und Initiation 2: Casey freigeschaltet. |
Leuchtende Lichter |
Diese Errungenschaft/Trophäe darf man sich nicht entgehen lassen, da sie Teil des musikalischen Kapitels in Alans Geschichte ist. |
Yippee KI Yay |
Kann freigeschaltet werden, indem man die doppelläufige Schrotflinte in der Bar des Oceanview Hotels findet und erwirbt. Sobald Sie in der Bar sind, verwenden Sie die Engelslampe. |
Nach vorne gerichtet |
Töte fünf Feinde mit Kopfschüssen. Der Fortschritt wird gespeichert, sodass Spieler nicht fünf Feinde gleichzeitig töten müssen. |
Kaffee-Thermoskanne |
Dies darf nicht übersehen werden, da das Freischalten eines Speicherpunktraums Teil der Geschichte ist. |
Fühlte sich gut an |
Benutze einen beliebigen Heilgegenstand. Es spielt keine Rolle, welche Art. |
Anwalt |
Besiege Nightingale , den Boss von Return 2: The Heart. |
Das Beste von Bright Falls |
Besiege sowohl Mulligan als auch Thornton in Return 3: Local Girl. |
Verliebtes Mädchen |
Besiege Cynthia in Return 5: Old Gods. |
Voller Wut |
Besiege Scratch in Return 6: Scratch. |
Sturmwolke |
Entkomme erfolgreich der Dunklen Präsenz während Initiation 2: Casey. Dies ist obligatorisch und darf daher nicht versäumt werden. |
Stoppen Sie das Monster |
Dies wird freigeschaltet, indem die Taschenlampe auf einen Besessenenwerfer gerichtet wird, kurz bevor er sich teleportieren will. Bei dieser Taken-Variante teleportiert man viel herum, daher müssen sich die Spieler entweder mit ihren Angriffs- und Teleportationsmustern vertraut machen oder diese durch Glück freischalten. |
Stärker werdend |
Wird durch einmaliges Upgrade einer von Sagas Waffen freigeschaltet . Dies geschieht, indem man verstreute Manuskriptfragmente findet und sie für Upgrades im Mind Place ausgibt. |
Alles lächelt |
Rüsten Sie eine von Sagas Waffen vollständig auf, was bedeutet, dass Sie alle Upgrades erhalten, die für eine Waffe verfügbar sind. Der einfachste Weg, dies freizuschalten, besteht darin, sich auf eine zu verbessernde Waffe zu konzentrieren, insbesondere da nicht genügend verstreute Manuskriptfragmente vorhanden sind, um jede Waffe zu verbessern. |
Tragen Sie seine Worte |
Finde und schalte ein Wort der Macht frei , während du am dunklen Ort bist. Obwohl diese leicht zu übersehen sind, müssen Spieler nur eines finden, um den Erfolg/die Trophäe freizuschalten. |
Albtraumgebiet |
Sammle eine beliebige Karte ein, die du im Spiel findest. Der Standort von einem wird den Spielern während Return 1: Invitation bekannt gegeben. |
Wurde größer |
Dies kann durch einmaliges Erhöhen der Inventargröße freigeschaltet werden . |
Ich werde dich finden |
Dies kann freigeschaltet werden, indem jede einzelne Puppe gefunden wird , die Teil der Nursey Rhyme-Rätsel ist. |
Atemberaubende Ausblicke |
Dieser Erfolg/diese Trophäe kann leicht freigeschaltet werden, indem man einem Feind eine Blendgranate vor die Füße wirft. |
Für immer verschwunden |
Nehmen Sie einen Propangaskanister, werfen Sie ihn vor die Füße eines Besessenen und schießen Sie dann auf den Kanister, um eine Explosion auszulösen. |
Die Geschichte wird wahr |
Schließe Alan Wake 2 ab. Dies wird freigeschaltet, sobald die Credits laufen. |
Jagdsaison |
Schließe den Prolog „Return 0: The Cult“ ab. |
Jemand ist zu Hause |
Komplette Rücksendung 1: Einladung |
In die Überlappung |
Schließe „Return 2: The Heart“ ab |
Zurück in Watery |
Schließe „Return 3: Local Girl“ ab |
Wir wachen in der Nacht |
Schließe „Return 4: No Chance“ ab |
Die alten Götter |
Schließe „Return 5: Old Gods“ ab |
Doppelt sehen |
Schließe Return 6: Scratch ab |
Rock’n’Roll, Baby |
Schließe „Rückkehr 7: Beschwörung“ ab |
Das letzte Hirschfest |
Schließe Return 8: Deerfest ab |
Ende der Straße |
Schließe „Return 9: Come Home“ ab |
Talkshow |
Schließe Initiation 1: Late Night ab |
New York City |
Schließe Initiation 2 ab: Casey |
Zurückkehren |
Schließe Initiation 3: Spuk ab |
Sein ganzes Leben |
Schließe Initiation 4: Wir singen ab |
In einem schicken Hotel |
Schließe Einführung 5 ab: Raum 665 |
Erzählt und nacherzählt |
Schließe Initiation 6: Rückkehr ab |
Hinter den Masken |
Schließe Initiation 7: Masken ab |
Der Kult des Wortes |
Schließe Initiation 8: Zanes Film ab |
Sein Ausweg |
Schließe Initiation 9: Vorbei ab |
Alles abgerechnet |
Finde alle Waffen für Saga und Alan . |
Auf einmal |
Um diese Trophäe/Errungenschaft freizuschalten, müssen Spieler lediglich einen Feind mit einem Schuss mit der Armbrust töten. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst ihren Dunkelheitsschild entfernen und dann auf den Kopf zielen. |
Veränderung in der Realität |
Wird freigeschaltet, indem jedes Kinderreim-Rätsel gelöst wird. |
Von den Bäumen versteckt |
Wird freigeschaltet, indem alle Lunchboxen und Kultvorräte im Spiel gefunden werden. |
Spaß zum Thema Kaffee |
Schieße in Coffee World auf den Pappausschnitt eines Bären. Der Pappausschnitt befindet sich links neben einem Schild, das nach links zu „The Percolator“ und nach rechts zu „The Espresso Express and Fresh Pot Gift Shop“ zeigt. |
Die Form füllen |
Um diese Trophäe/Errungenschaft freizuschalten, platzieren Sie einen Anhänger an jedem Platz von Sagas Bettelarmband. Es gibt nur drei, und wenn die Spieler die Kinderreim-Rätsel lösen, werden sie viele Reize haben. |
Rustikaler Charme |
Dieser Erfolg/diese Trophäe kann freigeschaltet werden, indem alle Amulette im Spiel gefunden werden. Diese erscheinen nur in den Kapiteln von Saga, also suchen Sie nicht danach, während Sie als Alan spielen. |
Zurück ins Leben |
Um diesen Erfolg/diese Trophäe freizuschalten, müssen die Spieler lediglich einen Kaffeetassen-Amulett tragen und dann tödlichen Schaden durch einen Feind oder Boss erleiden. Der Kaffeetassen-Charm erweckt Spieler wieder zum Leben. |
Die schönen Dinge im Leben |
Dies wird freigeschaltet, indem man den Hund streichelt, der am Ende von Return 5: Old Gods in Suomi Hall in Downtown Watery erscheint. |
Die andere Seite |
Dieser Erfolg/diese Trophäe kann leicht freigeschaltet werden, indem die dunkle Pfütze in einem Speicherpunktraum verwendet wird, um zwischen Saga und Alan zu wechseln. |
Da für die Platin-Trophäe lediglich das Freischalten aller anderen Trophäen erforderlich ist, wurde sie in der obigen Tabelle nicht aufgeführt. Wenn die zukünftigen DLC-Erweiterungen Erfolge/Trophäen hinzufügen, wird dieser Leitfaden aktualisiert.
Alan Wake 2 ist jetzt für PC, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar.
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