Alan Wake 2: Initiation 5 – Komplettlösung für Raum 665

Während sich das zuvor sehr musikalische Kapitel von „Alan Wake 2“ ähnlich wie „Initiation 1: Late Night“ abspielte, lässt sich das Gleiche auch für „Initiation 5: Room 665“ sagen. Dieses Kapitel folgt ziemlich genau dem Ablauf von „Initiation 2: Casey“ . Spieler von Alan Wake 2 müssen verschiedene Szenen untersuchen, Echos aktivieren, um neue Handlungsstränge zu lernen, und sie dann platzieren, um die Geschichte voranzutreiben.

Glücklicherweise ist Initiation 5: Raum 665 viel weniger labyrinthartig und es ist einfacher zu verfolgen, wohin man gehen und was man tun muss. Dennoch kann es schwierig sein, sich im Hotel zurechtzufinden, da eine Tür ohne Vorwarnung plötzlich in eine andere Etage führen kann. So können Spieler dieses Kapitel erfolgreich abschließen.

Diese Komplettlösung enthält Spoiler, daher sollten Spieler mit Vorsicht vorgehen.

Folgen Sie den Leuchtreklamen

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Folgen Sie zu Beginn dieses Kapitels weiterhin den Schildern zur Mirror Peak Bar, da diese die einzige Möglichkeit sind, das Oceanview Hotel zu erreichen. Zwar gibt es eine Stelle, an der Spieler ein Licht der Engelslampe einstecken können, sie sollten jedoch zuerst die nahegelegene Gasse hinuntergehen, um ein Wort der Macht zu finden.

Gehen Sie durch die Tür, um zum Schild Mirror Peak Bar zurückzukehren. Stecken Sie eine Lampe in die nahegelegene Straßenlaterne, um eine Tür zur Mirror Peak Bar freizulegen. Gehen Sie durch die Tür, um oben auf dem nahegelegenen Dach zu gelangen. Biegen Sie links ab und steigen Sie die Leiter hinunter. Folgen Sie diesem Weg, um zu einem Licht zu gelangen, das von der Engelslampe aufgenommen werden kann. Kriechen Sie unter das nahegelegene Gerüst, um eine weitere Leiter zu finden.

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Weiter vorne treffen die Spieler auf eine Gruppe von Schatten und ein paar Besessene. Kümmere dich um sie und benutze dann die Taschenlampe, um die Dunkelheit zu beseitigen, die die Tür blockiert. Suchen Sie hinter der Tür nach einem Zelt aus Pappe und gehen Sie hindurch. Gehen Sie am Tor vorbei und nach links zur Treppe, um einen Speicherpunkt zu finden . Steigen Sie die Leiter neben dem Speicherpunkt hinauf und dann eine weitere Leiter hinauf.

Auf diesen Dächern werden die Spieler auf weitere Lichter stoßen, die bewegt werden müssen. Suchen Sie nach einer Tür mit einer Werbung für einen Alex Casey-Film wie im Bild oben. Stellen Sie sicher, dass Sie über dieser Tür ein Licht anbringen. Während sich die Umgebung nicht drastisch ändert, ändert sie doch, wohin die Tür führt. Gehen Sie die Treppe hinunter, vorbei am Wandgemälde. Dieser Weg führt zu einem alternativen Eingang zum Oceanview Hotel.

So finden Sie den Türcode für das Oceanview Hotel

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Bevor Sie etwas anderes tun, gehen Sie zur Mirror Peak Bar. Setzen Sie eine Lampe der Engelslampe ein, um sie zu öffnen. Sobald Sie sich in der Bar befinden, entfernen Sie das Licht und nehmen Sie die Schrotflinte . Bald darauf werden mehrere Besessene auftauchen, die mit der Schrotflinte leicht beseitigt werden können.

Für die Tür zum Oceanview Hotel ist ein Code erforderlich. Den Code finden Sie im Barmenü der Mirror Peak Bar. Der Code für die Tür lautet 2550 , was offenbar dem Preis eines Oceanview-Cocktails entspricht. Geben Sie diesen Code in die Tastatur ein, um Zugang zum Hotel zu erhalten.

Entdecken Sie das Oceanview Hotel

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Direkt am Eingang gibt es für Spieler nicht viel zu finden. Folgen Sie den Fluren weiter, um zu einer Doppeltür zu gelangen. Direkt vor Ihnen befindet sich die Tür zu Raum 665, wohin die Spieler gehen wollen. Öffne die Tür und gehe hinein.

In diesem Raum gibt es einen Filmprojektor. Aktivieren Sie es und nähern Sie sich dann dem Bildschirm, um eine Live-Action-Zwischensequenz auszulösen . Nachdem die Zwischensequenz vorbei ist, gehen Sie nach draußen bis zum Ende des Flurs direkt vor Raum 665 und dann rechts auf den Balkon. Fokussieren Sie die beiden Punkte, um das Echo zu aktivieren. Betreten Sie den Aufzug, sobald er geöffnet ist, und gehen Sie in die Lobby hinunter. Bevor Sie zum Storyboard gehen, betreten Sie den Check-in-Schalter, um ein Echo zu aktivieren.

Finden Sie die Mordstelle

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Gehen Sie zum Storyboard und platzieren Sie das Pre-Show-Ritual in der Szene „Eingangshalle“. Sobald sich die Szene ändert, kehren Sie zum Check-in-Schalter zurück und schnappen Sie sich die Karte an der Wand. Das Büro ist ein Speicherpunkt, daher möchten Spieler es möglicherweise nutzen, bevor sie fortfahren. In Zimmer 111 gibt es eine Kiste mit Vorräten und im Badezimmer gibt es auch einen Werkzeugkasten. Am nördlichen Ende des Flurs im ersten Stock gibt es eine weitere Szene namens „Final Scene“.

Platzieren Sie den Story-Thread „Pre-Show Ritual“ auf der Szene, sodass ein Kästchen erscheint. Untersuchen Sie es, um einen Schlüssel für Raum 104 zu finden. Gehen Sie zu Raum 104 und benutzen Sie den Schlüssel, um hineinzukommen. In einer bizarren Form der Traumlogik führt das Betreten einer Tür des Badezimmers von Raum 104 und das anschließende Verlassen der anderen die Spieler zu Raum 225, wo sich ein weiterer Speicherpunkt befindet.

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Im Flur im zweiten Stock sind zwei Pfeile zu sehen, wenn man mit der Taschenlampe auf den Boden leuchtet. Einer zeigt auf Raum 224, der andere auf Raum 223. Mehrere Besessene tauchen aus Raum 223 auf, seien Sie also auf einen Kampf vorbereitet. In Raum 223 befinden sich einige nützliche Vorräte, während in Raum 224 ein Fernseher mit einer Werbung für Night Springs steht.

Das Badezimmer zu Raum 224 ist durch ein Brett blockiert, aber das Brett kann mit zwei Schüssen aus dem Revolver zerstört werden. Gehen Sie ins Badezimmer und schauen Sie an der Wand entlang, um ein Wort der Macht zu finden . In Raum 219 gibt es ein Licht, das mit der Engelslampe eingenommen werden kann. Dadurch wird eine Tür sichtbar. Gehen Sie hindurch, um in eine Proberaumszene transportiert zu werden (da der Dunkle Ort auf Traumlogik zu funktionieren scheint), die mit Raum 202 verbunden ist. Platzieren Sie den Handlungsstrang „Ritual vor der Show“ in dieser neu entdeckten Szene. Dadurch wird ein Echo ausgelöst, das einen Story-Thread enthüllt.

Gehe in den Ballsaal

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An diesem Punkt werden die Zielaktualisierungen vorgenommen und die Spieler müssen zum Ballsaal gehen, um die Geschichte voranzutreiben. Gehen Sie zurück durch die Tür, die zum Proberaum führt, und begeben Sie sich in den Flur im zweiten Stock. Von dort aus gehen Sie hinunter zum Ballsaal.

Direkt im Ballsaal gibt es einen Speicherpunkt und einen Schlüssel für Raum 101. Gehen Sie weiter in den Ballsaal, gehen Sie zurück zum Storyboard und platzieren Sie den Haunted-Story-Thread in der Szene. Nähern Sie sich der Schreibmaschine auf der Bühne, um ein Echo auszulösen, das den Teufels-Story-Thread freischaltet. Platzieren Sie den Thread zur Teufelsgeschichte in dieser Szene. Erledigen Sie die Besessenen in diesem Raum und gehen Sie dann zurück in den ersten Stock.

Bevor Sie fortfahren, schalten Sie Raum 101 frei. Dieser Raum enthält ein Video und einen Koffer voller Vorräte. Gehen Sie zurück in die Eingangshalle und nutzen Sie den Teufelsgeschichtenfaden, um einen Weg zu öffnen. Gehen Sie die Treppe hinauf und aktivieren Sie das Echo. Folgen Sie der Blutspur weiter, um einen Raum mit einem anderen Echo zu erreichen. Spieler wissen, dass sie am richtigen Ort sind, wenn sie eine Tür finden, die von Leichen umgeben ist.

Lauf vor der dunklen Präsenz

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Genau wie in einem früheren Kapitel müssen die Spieler vor der Dunklen Präsenz fliehen . Der Clou dabei ist, dass es sich irgendwann plötzlich direkt vor die Spieler teleportiert. Dreh dich um und renne weiter. Laufen Sie an mehreren Schattengruppen vorbei und zu einem Speicherpunkt, an dem die Dunkle Präsenz die Verfolgung aufgibt.

Gehen Sie durch die Tür vor Ihnen und gehen Sie in Richtung Raum 108. Verwenden Sie den Climax-Story-Thread, um Zugang zum nächsten Bereich zu erhalten. Sobald Sie im Badezimmer sind, interagieren Sie mit der Badewanne, um eine Zwischensequenz auszulösen. Gehen Sie danach zum Ausgang des Hotels und verlassen Sie es. Draußen ist ein Echo, das aktiviert werden kann. Direkt davor befindet sich ein Speicherraum, der es den Spielern ermöglicht, entweder mit dem nächsten Kapitel fortzufahren oder zu Saga zu wechseln.

Alan Wake 2 ist jetzt für PC, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar.

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