Die Assassin’s Creed-Spiele sind Ubisofts bekanntestes Franchise. Assassin’s Creed läuft seit 2007 und verzeichnete zweistellige Hauptveröffentlichungen, mehrere Spin-offs und sogar eine Kinoveröffentlichung rund um die Spiele.
Es versteht sich von selbst, dass diese Serie auf absehbare Zeit weiterhin Inhalte in irgendeiner Form veröffentlichen wird. Bevor es soweit ist, konzentrieren wir uns jedoch auf die Hauptspiele der Vergangenheit. Hier sind die Assassin’s Creed-Spiele in der Reihenfolge unserer Favoriten bis zu den am wenigsten Favoriten.
Assassin’s Creed-Spiele werden vom besten zum schlechtesten bewertet
1. Assassin’s Creed: Odyssee
Das zweite Assassin’s Creed-Spiel ist Odyssey, in dem die Serie zu einem größeren RPG-Stil übergeht. Dieses Spiel spielt im antiken Griechenland, wo Sie entweder als Kassandra oder Alexios spielen und darum kämpfen, den Kult des Kosmos zu besiegen. Interessanterweise hat der größte Teil dieser Geschichte wenig bis gar nichts mit den Assassinen und Templern zu tun und bezieht sich nur in den heutigen Teilen auf sie. Die Hauptgeschichte spielt, bevor eine der beiden Organisationen existierte.
Odyssey hat mit Kassandra einen der besten Assassin’s Creed-Protagonisten, eine großartige Geschichte und Missionen sowie eine wunderschöne Landschaft und es hat das Rollenspiel und das Action-Gameplay besser in Einklang gebracht als jedes andere Spiel der Serie. Für uns ist es zweifellos das Beste im Franchise.
2. Assassin’s Creed II
Assassin’s Creed II war im Vergleich zum ersten Spiel ein gewaltiger Sprung nach vorn und sorgte dafür, dass die Serie so beliebt wurde wie heute. Es beginnt und endet mit dem Protagonisten des Spiels , Ezio Auditore da Firenze, der in den 2000er Jahren zu einem der beliebtesten Videospielcharaktere wurde. Das Spiel spielt in der italienischen Renaissance, wo Ezios Vater und seine Brüder hingerichtet wurden. Von diesem Zeitpunkt an schließt sich Ezio der Assassinen-Bruderschaft an und macht Jagd auf alle, die für den Tod seiner Familienmitglieder verantwortlich sind.
Assassin’s Creed II war im Vergleich zum simplen Gameplay des ersten Spiels revolutionär. Der Umweltspielplatz machte viel mehr Spaß und das Gameplay wurde optimiert, um flüssiger zu sein.
3. Assassin’s Creed: Brotherhood
Im unmittelbaren Nachfolger von Assassin’s Creed II brachte Brotherhood Ezio nach Rom, wo er die Präsenz der Assassin Brotherhood wieder aufbauen muss, um gegen die Templer zu kämpfen. Zum größten Teil ist dieses Spiel dem zweiten Haupteintrag sehr ähnlich. Der große Unterschied besteht darin, dass man sich darauf verlässt, seine Anhänger aufzubauen und sie im Kampf einzusetzen. Es hat dazu beigetragen, dass sich Brotherhood vom vorherigen Eintrag abhebt, und es war eine unterhaltsame Ergänzung.
4. Assassin’s Creed: Origins
Origins erzählte, wie die Bruderschaft gegründet wurde, und kündigte eine dringend benötigte Änderung in der Entwicklungsphilosophie der Assassin’s Creed-Spiele an. Dieses Spiel war das erste, das sich intensiver mit dem RPG-Gameplay beschäftigte, was genau das war, was die Serie brauchte, nachdem die Assassin’s Creed-Spiele nach einem Jahrzehnt jährlicher Veröffentlichungen altbacken wirkten.
Origins spielt im alten Ägypten, wo Sie als Bayek von Siwa spielen, der nach dem Tod seines Sohnes Jagd auf den Orden der Alten macht. Beim ersten Versuch der Entwickler, eine viel größere Welt zu erschaffen, haben sie es wirklich geschafft. Wohin man auch ging, es gab Missionen, bei denen man nicht das Gefühl hatte, Zeit zu verschwenden, und die ägyptische Umgebung war eine schöne Abwechslung für die Landschaft.
5. Assassin’s Creed IV: Black Flag
Black Flag war das erste Assassin’s Creed-Spiel, das einen allseits beliebten Protagonisten hatte, der nicht Ezio hieß. Dieses Spiel findet in der Karibik auf dem Höhepunkt der Piraterie statt. Sie spielen als Edward Kenway, einen Piraten, der einen Assassinen tötet und seine Kleidung nimmt, um in die Bruderschaft einzudringen und eins mit ihr zu werden. Von dort aus macht er sich daran, eine Republik zu errichten, um die Piraten des Meeres von den herrschenden Körperschaften zu befreien.
Black Flag ist nicht das erste Assassin’s Creed-Spiel, das Seekämpfe beinhaltet, aber es war das erste, bei dem sich die Investition gelohnt hat. Die Piratenelemente in diesem Spiel sind ausgezeichnet, aber alles andere – Story, Gameplay und Charaktere außerhalb der Piraten – ist ein wenig vergessen.
6. Assassin’s Creed: Syndicate
Syndicate ist das letzte Spiel der Serie, das die „traditionelle“ Assassin’s Creed-Formel verwendet. Sie spielen die Zwillinge Jacob und Evie Frye, die sich auf den Weg nach London machen, um beim Aufbau einer Präsenz der Bruderschaft zu helfen. Dort integrieren sie sich in die örtlichen Banden und stoßen auf großen Widerstand der Templer.
Das Schlimmste an Syndicate war, dass es zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung noch mehr das Gleiche war. Die bedeutendste Änderung im Gameplay war ein neuer Enterhaken, um Gebäude schnell zu vergrößern, aber ansonsten waren die Spieler verzweifelt bereit für eine Pause von den Assassin’s Creed-Spielen. Unabhängig davon ist dies ein Qualitätsspiel mit einer guten Geschichte, sympathischen Protagonisten – einschließlich der ersten spielbaren Assassinin – und unterhaltsamem Gameplay.
7. Assassin’s Creed: Valhalla
Valhalla ist der dritte RPG-Titel in der Assassin’s Creed-Reihe und handelt von Eivor, einem Wikinger, der unter seinem Bruder Jarl Sigurd eine neue Siedlung errichten will. Während des gesamten Spiels interagiert Eivor mit Odin, um den Schwerpunkt auf die Entscheidungen zu legen, die sie treffen, aber es dauert lange, bis sich das auszahlt. Die bedeutendste Neuerung im Gameplay im Vergleich zu früheren Spielen ist die Möglichkeit, andere Siedlungen nach Ressourcen zu plündern.
Im Vergleich zu Origins und Odyssey hat Valhalla den schwächsten Protagonisten und die schwächste Gesamtgeschichte. Abgesehen davon ist dies der bisher am besten aussehende Titel, da er der erste ist, der eine Version für PlayStation 5 und Xbox Series X hat.
8. Assassin’s Creed: Unity
Assassin’s Creed: Unity spielt in Paris während der Französischen Revolution. Sie spielen Arno Dorian, der in die Assassinen-Bruderschaft eingeführt wird, nachdem ihm vorgeworfen wird, seinen Adoptivvater ermordet zu haben. Während Arno eine Vorfahrengeschichte in der Bruderschaft hat, sind seine Adoptivfamilie Templer.
Unity erntete bei seiner Veröffentlichung viel Hass wegen der unzähligen Fehler und Stabilitätsprobleme beim Start. Allerdings verfügte dieses Spiel bei der ersten Veröffentlichung ausschließlich für PlayStation 4 und Xbox One über einen unterhaltsamen Umweltspielplatz mit einigen dringend benötigten Anpassungen am Parkour-System. Wenn Sie Unity aufgrund der Probleme beim Start verpasst haben, empfehlen wir Ihnen dringend, es jetzt auszuprobieren.
9. Assassin’s Creed: Offenbarungen
„Revelations“ ist das letzte Kapitel von Ezios Geschichte und spielt in Konstantinopel, wo er eine Waffe jagt, die der erste Protagonist der Serie, Altair, versteckt hatte. Ezio ist immer noch großartig und das Gameplay hier ist den beiden anderen Spielen, in denen er die Hauptrolle spielt, sehr vertraut. Die bedeutendste Änderung besteht darin, eine von Ezios versteckten Klingen durch eine Hakenklinge zu ersetzen, mit der er durch das Gebiet fliegen und Feinde zu sich ziehen kann.
Revelations war ein guter Abschied für Ezio, erreichte aber nicht annähernd die Höhepunkte seiner beiden anderen Spiele. Altair zu sehen und seine Erinnerungen durchzuleben, war eine nette Geste, aber zu diesem Zeitpunkt war es noch nicht unbedingt lange her, seit wir ihn gesehen hatten, sodass es sich nicht annähernd so einprägsam anfühlte, wie wenn sie es heute tun würden.
10. Assassin’s Creed: Rogue
Rogue wurde zur gleichen Zeit wie Unity veröffentlicht, jedoch nur für PlayStation 3 und Xbox 360. Rogue war ein weiteres Schiffsspiel, bei dem Sie als Shay Cormac, der zum Tempelritter wurde, einen Assassinen spielten. Dieses Spiel kam zu einer Zeit, als sich viele dieser Assassin’s Creed-Spiele darauf konzentrierten, zu zeigen, wie korrupt die Bruderschaft sein kann, daher ist es zu diesem Zeitpunkt nicht so überraschend, als Templer zu spielen, wie Sie vielleicht denken.
Rogue hat die Welt nicht in Brand gesetzt und ist vielleicht das unvergesslichste Spiel der Serie, da es am selben Tag wie Unity veröffentlicht wurde. Es bietet einen kurzen Blick auf Haytham Kenway vor seiner Reise nach Amerika in Assassin’s Creed III, falls Sie sich für diesen Charakter interessieren, und einen Verweis auf Arno aus Unity. Dennoch ist dieses Spiel in erster Linie im Großen und Ganzen nicht so wichtig.
11. Assassin’s Creed III
In Assassin’s Creed III wurden Haytham Kenway und sein Sohn Connor oder Ratonhnhaké:ton, wie er indigener Name heißt, vorgestellt. Das Spiel beginnt damit, dass Haytham nach den Ereignissen von Rogue in Amerika ankommt und seine Templer-Allianz sowie eine Beziehung enthüllt, die er mit einer indianischen Frau eingeht. Jahre später übernehmen Sie die Kontrolle über Connor, der ein Assassine werden will, nachdem die Templer sein Heimatdorf angegriffen und zerstört haben. Der Rest des Spiels konzentriert sich darauf, dass Connor sich immer mehr mit den Ereignissen des Unabhängigkeitskrieges an der Seite von George Washington und dem Konflikt, sowohl mit als auch gegen seinen Templervater zu arbeiten, beschäftigt.
Um es einfach auszudrücken: Connor ist einer der schlimmsten Protagonisten in der Assassin’s Creed-Reihe, und es macht keinen Spaß, die Umgebung in diesem Spiel zu durchqueren. Es gibt nur wenige bis gar keine Parkour-Abschnitte, und der größte Teil des oberen Geländes ist darauf angewiesen, dass Sie zwischen Bäumen klettern und springen müssen. Hier gibt es nicht viel zu empfehlen, zu dem jemand zurückkehren könnte.
12. Assassin’s Creed
Dies ist das Spiel, mit dem alles begann, und seit seiner ersten Veröffentlichung wurden enorme Fortschritte gemacht. Im ursprünglichen Assassin’s Creed spielt Altair Ibn-La’Ahad die Hauptrolle, der daran arbeitet, seine Ehre zurückzugewinnen, nachdem er törichterweise einen Versuch, ein Artefakt zurückzuholen, zunichte gemacht hat, indem er versucht hat, den Kopf eines Templers zu töten. Bis zum Ende des Spiels ist das im Wesentlichen die ganze Geschichte. Ehrlich gesagt gibt es da nicht viel zu sagen und das Gameplay ist sehr repetitiv.
Es gibt einen Grund, warum Ubisoft diesen Titel im Vergleich zu den vielen anderen, die es gibt, nie neu gemastert hat. Es gibt nicht viel, was einen erneuten Besuch erfreuen würde.
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