Die Magie, die Charaktere aus Dungeons & Dragons 5E verwenden, wird in den von Wizards of the Coast veröffentlichten Unearthed Arcana-Spieltestdokumenten überarbeitet, bevor sie in die kommenden Grundregelwerke 2024 aufgenommen werden. Das neueste Dokument führt große Änderungen für die Paladin-Zauberliste und ein paar nette Überraschungen für die anderen Zauberklassen ein.
Der neue Unearthed Arcana-Artikel heißt Playtest 6 und ist kostenlos auf der D&D Beyond -Website zu finden. Dieses Dokument stellt neue Unterklassen von D&D 5E und modifizierte Versionen von sieben Basisklassen vor. Es wurden auch viele Änderungen an den allgemeinen Regeln vorgenommen, die Sie alle selbst ausprobieren und auf der Grundlage Ihrer Erfahrungen Feedback abgeben sollten.
D&D-Zauber in Unearthed Arcana geändert
Einige dieser Zaubersprüche sind in früheren Artikeln von Unearthed Arcana aufgetaucht, aber diese Iterationen gelten mittlerweile als veraltet. Auf diese Weise haben sich die Zaubersprüche in Playtest 6 im Vergleich zu ihren ursprünglichen Inkarnationen aus dem Player’s Handbook von 2014 geändert.
Banishing Smite: Dieser Zauber kann jetzt mit einem unbewaffneten Schlag oder einem Nahkampfwaffenangriff verwendet werden. Das Ziel erhält jetzt einen Charisma-Rettungswurf gegen seinen Verbannungseffekt, den es im Spielerhandbuch nicht erhalten hat.
Blendender Schlag: Dieser Zauber kann jetzt mit einem unbewaffneten Schlag oder einem Nahkampfwaffenangriff verwendet werden. Sie können den Schaden des Zaubers jetzt verbessern, indem Sie ihn auf einer höheren Stufe wirken (4W8 mit einem Slot der Stufe 4, 5W8 mit einem Slot der Stufe 5).
Sperrfeuer beschwören: Anstatt Kopien der Originalwaffe anzufertigen, erschafft der Zauberer jetzt Spektralwaffen, die den Feind treffen. „Sperrfeuer beschwören“ verursacht jetzt 5d8 Machtschaden, und Sie können den Schaden erhöhen, indem Sie es auf einer höheren Stufe wirken.
Conjure Volley: Wie Conjure Barrage werden hierdurch Spektralwaffen anstelle von Kopien der Originalwaffe erstellt. Der Zauber verursacht jetzt 8W8 Machtschaden (anstelle der Schadensart der Waffe) und die als Komponente verwendete Waffe/Munition muss mindestens ein Kupferstück kosten.
Göttlicher Schlag: Dies war eine Fähigkeit der Paladin-Klasse im alten Spielerhandbuch und wurde in Unearthed Arcana in einen Zauber umgewandelt. Dies bedeutet, dass es nicht mehr mit einem Zauberspruch verwendet werden kann, was die Paladin-Klasse stark schwächt.
Ross finden: Das Wirken dieses Zaubers erfordert jetzt eine Aktion, statt zehn Minuten zu dauern, und um ihn zu verwerfen, ist nur noch eine Bonusaktion erforderlich. Die Zauberbeschreibung enthält jetzt Statusblöcke und Spezialfähigkeiten für die verschiedenen Rosstypen. Sie können das Ross auch stärken, indem Sie den Zauber auf einer höheren Stufe wirken.
Zeichen des Jägers: Wenn Sie diesen Zauber mit einem Slot der Stufe 3 oder 4 wirken, verursacht er 2W6 Schaden, und wenn Sie einen Slot der Stufe 5 verwenden, verursacht er 3W6 Schaden.
Machtwortheilung: Dieser Zauber hat jetzt eine Reichweite von 60 Fuß, erfordert keine somatische Komponente mehr, stellt den Benommenheitszustand wieder her und funktioniert jetzt bei Untoten und Konstrukten.
Power Word Kill: Wenn das Monster seinen Rettungswurf besteht, erleidet es jetzt 12W12 psychischen Schaden, anstatt dass nichts passiert.
Sengender Schlag: Dieser Zauber kann jetzt mit einem unbewaffneten Schlag oder einem Nahkampfwaffenangriff verwendet werden. Die Beschreibung gibt nicht mehr an, dass eine verbündete Kreatur Flammen löschen kann.
Atemberaubender Schlag: Dieser Zauber kann jetzt mit einem unbewaffneten Schlag oder einem Nahkampfwaffenangriff verwendet werden. Es verursacht nun bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf den Zustand „Betäubt“ und kann seinen Schaden auf 5W6 erhöhen, indem es mit einem Zauberslot der Stufe 5 gewirkt wird.
Donnernder Schlag: Dieser Zauber kann jetzt mit einem unbewaffneten Schlag oder einem Nahkampfwaffenangriff verwendet werden. Dieser Zauber kann mit einem Zauberslot höherer Stufe gewirkt werden, um seinen Schaden um 1W6 pro Stufe zu erhöhen.
Bösartiger Spott: Der Zauber verursacht jetzt 1W6 psychischen Schaden statt 1W4 und seine Schadensreichweite erhöht sich mit zunehmendem Level um W6.
Zorniger Schlag: Dieser Zauber kann jetzt mit einem unbewaffneten Schlag oder einem Nahkampfwaffenangriff verwendet werden. Der Angriff verursacht jetzt nekrotischen Schaden anstelle von psychischem Schaden, und der Gegner erhält am Ende seines Zuges einen kostenlosen Rettungswurf, anstatt eine Aktion für den Rettungswurf aufwenden zu müssen. Dieser Zauber kann mit einem Zauberslot höherer Stufe gewirkt werden, um seinen Schaden um 1W6 pro Stufe zu erhöhen.
Neue D&D 5E-Zauber in Unearthed Arcana
Der Playtest 6 Unearthed Arcana-Artikel enthält einen brandneuen Cantrip für die nicht-göttlichen Zauberer und eine aktualisierte Version eines Paladin-Zaubers, der in einem früheren Unearthed Arcana-Playtest-Dokument erschien.
- Beckon Air: Sie erzeugen eine starke Brise in einem 5-Fuß-Würfel, die Dinge öffnen/schließen kann, die nicht richtig gesichert sind.
- Beckon Earth: Sie erzeugen eine Staubhülle in einem 5 Fuß großen Würfel und können ein einzelnes Wort so aussehen lassen, als wäre es auf eine bedeckte Oberfläche gekritzelt.
- Beckon Fire: Sie erzeugen eine Wolke aus Glut und Rauch in einem 5 Fuß großen Würfel, dessen Szene nach dem Erlöschen noch eine Minute lang anhält.
- Wasser herbeirufen: Sie erzeugen einen Sprühnebel aus kühlem Nebel, der alles in einem 5 Fuß großen Würfel befeuchtet, und füllen einen einzelnen offenen Behälter mit Wasser. Dieses Wasser verdunstet eine Minute später.
Leuchtender Schlag (früher bekannt als Schimmernder Schlag) : Dieser neue Schlagzauber der Stufe 2 für Paladine verursacht 2W6 Strahlungsschaden und verfügt über die Effekte von Feenfeuer, da das Treffen des Gegners den Unsichtbarkeitszustand beendet und Angriffe gegen ihn wirken Vorteil, bis die einminütige Dauer von Shining Strike endet.
Die größten Nutznießer des neuesten Unearthed Arcana waren der Barde und der Paladin, insbesondere da der Barde die Zauber „Machtwortheilung“ und „Machtworttötung“ jetzt kostenlos auf Stufe 20 erhält. Die Änderungen an „Göttlicher Schlag“ und den Zerschmetterzaubern stellen ebenfalls eine enorme Verbesserung dar in Bezug auf die Balance, auch wenn Paladin-Spieler mit den Änderungen an ihren massiven kritischen Trefferwürfen nicht zufrieden sein werden.
Schreibe einen Kommentar